Der Materialverbrauch ist auch bei den anderen Waffen enorm. Ab
Level 200 braucht man knapp über 1000 Mats pro Level.
Das macht knapp 2,5 Stunden Buddeln.
Aber das sind ja doch einige, die offen dazu stehen, das sie Fernkampf
machen. Wenn ich mich nicht verzählt habe und die 2 mir noch bekannten
Figter hinzuzähle, die sich nicht gemldet haben, sind das 14 Mann (oder Frau,
je nach dem
)
Was mir am Fernkampf besonders gefällt, ist daß man notfalls auch allein
ganz gut leveln kann. Welcher Melee oder Mage kann schon einen Mob
killen der 40 Level über einem selbst ist, ohne ein einziges mal getroffen
zu werden. Schade nur, daß das nicht mit allen Mobs klappt, oder im PvP.
Naja, es ist ja eine Änderung am Rangesystem angekündigt worden.
Mischung aus Magie und Nahkampf, na da bin ich ja mal gespannt.
Was die Fernwaffen, besonders Launcher und Autolauncher angeht, würde
ich mir wünschen, daß die Eigenschaften der Waffen nahezu so bleiben, wie sie derzeit sind. Nur sollte der verursachte Schaden dem Aufwand entgegen-
kommen, der nötig ist, um überhaupt schießen zu können. Welcher Melee oder
Mage muß den schon 30min buddeln, um mal ne Stunde jagen zu können?
Aber Fernkämpfer ist halt ein Fulltime Job, man braucht ständig Munition, also
craftet man, dafür braucht man Mats, also Buddelt man.
Mal etwas vom Thema weg:
Da ich ja beabsichtige alle Fernwaffen herstellen und auch angemessen
benutzen zu können, hab ich mir Gedanken über die Munition gemacht.
Derzeit ist es ja so, daß man in ein Fyros Gewehr auch mit Matis Munition
benutzen kann. Sollte dies nicht beabsichtigt und ein Bug sein, wird es
irgendwann gefixt. Problem für mich wäre dann, daß ich auch die Munition der anderen Länder lernen müsste.
Dazu ein paar Gedanken zur Verbesserung, zu denen ich gern eure Meinung
hören würde.
- Munition und Waffen Stanza zu einer verschmelzen und entsprechene SP
gutschreiben (oder hat man das eine kann man das andere Gratis lernen).
Im Vergleich zu allen anderen Craftzweigen gehen dadurch eine Menge SP
drauf. So wie es jetzt ist könnte man es mit einem Schwertschmied
vergleichen, der für Schwert und Heft unterschiedliche Aktionen lernen muß.
- Aus der Munition ein Common Item machen, so daß es in allen Länderwaffen
gleich ist und aus jedem Ländermaterial gemacht werden kann.
Damit wäre dem Bug entgegengewirkt.
Oder so lassen wie es ist, dafür aber Landeseffektschaden hinzufügen,
der dann aber nur in der entsprechenden Landeswaffe seine Wirkung
entfaltet, z.B. Zorai elektro Launcher mit smash elektro Muni = smash+
elektro Schaden ; Matis living Launcher mit smash elektro Muni =
nur smash Schaden.
(Mir graust es schon ber der Vorstellung, wie lange ich grinden müsste,
um alle Munitionsarten auch noch herstellen zu können. Dafür wären
3500 SP nötig)