De l'exemple du multiclassage forcé

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bilbo79
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by bilbo79 »

Dsl de m'intercaler dans ce petit dialogue :p

Mais il me semble bien qu'il est à présent possible de faire les missions de craft en équipe ;)
Enfin c'est ce qu'on m'a dit, du coup plus besoin de casser ton RP, vu que si tu as un amis qui est intéressé par cette branche vous pouvez vous y mettre à 2. Ou alors, tu engage un "mercenaire" qui t'aidera à fabriquer les objets necessaires ;)

Mais faut encore que je vérifie :)
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kervala
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by kervala »

Luth, je suis dans le même cas que toi, je ne fabriquais que des armures Trykers... Et le rite dont tu parles m'intéresse aussi énormément :)

J'ai donc du acheter tous les plans qu'il me manquait, acheter les stanzas pour pouvoir fabriquer la qualité voulue (ça va jusqu'à 95 en plus) et je ne peux pas faire plus que de la qualité 70 pour l'instant donc il me reste du pain sur la planche.

bilbo79> Si tu pouvais confirmer ça, ce serait vraiment génial :) Merci
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kenzilla
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by kenzilla »

*au bord de l'explosion* :mad:

Moi qui me fait une gloire de monoclasser, qui fais de efforts monstrueux pour na pas multiclasser, j'ai dû :

-Me résoudre à ne plus JAMAIS ouvrir mon encyclopédie sous peine de grosse déprime ...

-Me résigner à ne pas pouvoir accomplir de rite, pour cause de non forage et non craftage (tout les rites que je connais nécéssitent au moins une de ces fonctions ...)

Un chasseur dégouté depuis des mois ...

(PS: je m'étale pas plus, du coup ca fait un peu "flood", mais fallait que ca sorte, et encore, là je me retiens ... )
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kervala
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by kervala »

C'est qui serait bien, c'est que les pages de l'encyclopédie soient partagées entre tous les membres d'une guilde... Ce serait plus logique aussi.

Du moins, pour les textes, car pour les récompenses des rites, je pense qu'il est logique de devoir les faire soi-même.
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NepherKaan
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by NepherKaan »

Je crois que nous arrivons la à une limite de systemes permettant le multi-classage, tout simplement.
Les joueurs favorisant le mono classage se retrouvent completement oublié dans ces cas, car l'issue parait simple : "Tu peux le faire, fait le."

Pas sur que Nevrax est bien reflechi a toutes les implications du multiclassage et en voici un exemple.... Ca doit etre tellement plus simple de gérer des classes uniques et les quetes qui vont avec ( devinez à quel blockbuster je pense ) :rolleyes:
Nepher K'aan
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NepherKaan
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by NepherKaan »

kervala wrote:C'est qui serait bien, c'est que les pages de l'encyclopédie soient partagées entre tous les membres d'une guilde... Ce serait plus logique aussi.

Du moins, pour les textes, car pour les récompenses des rites, je pense qu'il est logique de devoir les faire soi-même.
Oui, ce n'est pas stupide ca...
Nepher K'aan
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kervala
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by kervala »

Le multi-classage "normal", à savoir, une branche principale et les autres branches nettement inférieures est, je pense, tout à fait réaliste. Tout le monde peut avoir envie de créer de petits objets pour sa culture générale...

De nos jours, pas mal de monde a des notions dans des domaines qu'ils ne maîtrisent pas complètement et je pense que c'est aussi valable sur Atys.

Par contre, il est clair que maîtriser tous les domaines à la perfection est pour moi tout à fait impossible...

La seule solution est de mettre une limite de niveaux dégressive aux autres domaines, mais c'est déjà trop tard vu qu'il y a des multis-250 ;p

Genre le 1er domaine peut atteindre 250, le suivant 240 (ou 249 ^^), etc...

Ou alors tout simplement le premier à 250 et les autres à 240 ;)

C'est ce qui avait été retenu dans Morrowind et Daggerfall, il me semble.
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ahoga
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by ahoga »

bilbo79 wrote:Dsl de m'intercaler dans ce petit dialogue :p

Mais il me semble bien qu'il est à présent possible de faire les missions de craft en équipe ;)
Enfin c'est ce qu'on m'a dit, du coup plus besoin de casser ton RP, vu que si tu as un amis qui est intéressé par cette branche vous pouvez vous y mettre à 2. Ou alors, tu engage un "mercenaire" qui t'aidera à fabriquer les objets necessaires ;)

Mais faut encore que je vérifie :)

Est-ce que ça ne répond pas à tous les problèmes posés ici?

Un multiclassé pourra le faire à la force du poignet, un monoclassé pourra aider ou se faire aider par d'autres monoclassés.
Chi, suivant des Kamis
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sylvaing
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by sylvaing »

alors moi je suis pas specialement d'accord deja ya des rites pour chacun, géographie et chasse ( encore peu nombreux je sais ) pour ceux qui ne craft ou ne fore pas ensuite les rites de craft je ne les est pas tous fait mais j'en est tout de meme fait deux celui sur les bouclier zorai et celui sur les bijou matis et j'ai pas specialement trouver que je faisait du multiclassage pour les bijou j'ai fait des bijou et pour les bouclier la c'est un peu plus vaste j'ai fait des armures aussi enfin je ne connait pas le rite pour lequel tu parles mais tu a du crafter quoi ? puis les rites et le rp ben moi je suis intérssé par toutes les connaissances d'atys donc oui pour cela me suis mis au craft et au forage mais bon je restect un minimum de chose pour les rite du craft je ferai jamais un rite d'une race dont je vais pas crafter des objtets.
pan, un ancien dieu devenu simple homin.
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louwine
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Re: De l'exemple du multiclassage forcé

Post by louwine »

kervala wrote:Luth, je suis dans le même cas que toi, je ne fabriquais que des armures Trykers... [...]
Bah là déjà, grosse incohérence... :eek: ... Tu es quoi? Fyros c'est ça?
Rien à ajouter... :)
Nouveau jeu, nouvelle signature...
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