Je pense que les zones 250 sont plus ou moins equilibrés quelques soit les zones.
Donc le bosquet, le vide, la loria, la terre brulé... Dans toute ces zones il y a des mobs de lvl equivalent. Les zones sont simplement plus ou moins campés par les chasseurs.
tout le monde sait tres bien que le bosquet est la zone la plus fréquenté. Peut etre qu'avec une meilleure repartition les choses se derouleraient mieux. Apres il est clair que c'est difficile (impossible) de faire jouer 5-6 homins de ces lvl ensemble a l'heure actuelle.
Où peuvent chasser les lvls 220+?
Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
Pour la dp, tu fores 
(oki, je sors pardon Feyy
)
Pour ce qui est de réussir à monter ses lvls de "combat" au dela de 220 en chassant... ce n'est plus possible... Ce n'est pas dommage... Ce qui est dommage c'est que ça l'a été (dis cela en ayant pourtant un lvl 250... mais bon... en toute franchise :/)
Actuellement, la seule façon de monter un lvl de combat > 220 est d'aider les foreurs en tuant les nommés qui viennent s'allonger sur eux. L'xp devient cohérente: elle augmente avec l'utilisation, on l'utilise au besoin.
Maintenant, la seule chose qu'il reste à faire pour effectivement passer une soirée tranquillement à chasser est d'attendre les gros herbivores.
Ce qui est sur, c'est que, de plus en plus, ryzom semble s'écarter du pex forcené, non... du forcené tout court d'ailleurs, et cela se remarque dans d'autre domaine, notamment pour les foreurs et les artisans... D'ici un ou deux mois, avec le système actuel qui semble régir les mps sup, on aura des amplis 200 sup à 3 millions... et, finalement, ce n'est pas un mal. Le jeu est en train de subir visiblement un gros rééquilibrage. Ce qui est dommage, c'est que cela n'a pas été fait plutôt, et à donner des habitudes à certains, et permis d'atteindre des niveaux extrêmes en appuyant juste sur une touche ("1")

(oki, je sors pardon Feyy
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Pour ce qui est de réussir à monter ses lvls de "combat" au dela de 220 en chassant... ce n'est plus possible... Ce n'est pas dommage... Ce qui est dommage c'est que ça l'a été (dis cela en ayant pourtant un lvl 250... mais bon... en toute franchise :/)
Actuellement, la seule façon de monter un lvl de combat > 220 est d'aider les foreurs en tuant les nommés qui viennent s'allonger sur eux. L'xp devient cohérente: elle augmente avec l'utilisation, on l'utilise au besoin.
Maintenant, la seule chose qu'il reste à faire pour effectivement passer une soirée tranquillement à chasser est d'attendre les gros herbivores.
Ce qui est sur, c'est que, de plus en plus, ryzom semble s'écarter du pex forcené, non... du forcené tout court d'ailleurs, et cela se remarque dans d'autre domaine, notamment pour les foreurs et les artisans... D'ici un ou deux mois, avec le système actuel qui semble régir les mps sup, on aura des amplis 200 sup à 3 millions... et, finalement, ce n'est pas un mal. Le jeu est en train de subir visiblement un gros rééquilibrage. Ce qui est dommage, c'est que cela n'a pas été fait plutôt, et à donner des habitudes à certains, et permis d'atteindre des niveaux extrêmes en appuyant juste sur une touche ("1")
Serae Kaithlin Al'Dormanor
Gardienne de l'Etoile d'Obsidienne
Gardienne de l'Etoile d'Obsidienne
Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
Je vais tenter de répondre à ta question avec mon expérience, et en touchant pas mal des cas, et ensuite je ferai un léger hors sujet en parlant un peu forage suite à ta phrase :
Donc, concernant les off et les soigneurs, toujours pas de problème, c'est juste plus long qu'avant, il suffit de faire le classique duo un peu nul, certes, mais on fait avec. Un de mes camarades de guilde est lvl 246 et s'acharne donc sur UN type de mob dans le bosquet supérieur, on a donc passé un niveau en environ 1h-1h30 en rasant le spot en 2 minutes à coups de 1200xp, en attendant le repop instantané, et en recommençant. Le truc à savoir, c'est que généralement, les spots de ce type de mob sont pris car pas beaucoup de spots et beaucoup de chasseurs 200+.
Je pense qu'il est possible d'avoir un groupe de 4-5 200-220 sans sur ce mob sans que l'xp ne soit trop pénalisée (3 c'est sûr, j'ai testé), avoir un off étant quasi indispensable car sinon cela dure 20 plombes.
Reste les trois autres classes... Pour le guerrier, le même schéma que le off-heal est envisageable à condition d'avoir et le temps et la patience (pas facile d'aoivr ça pour tout le monde). Pour les Debs et Neutra, et bien eux, je donne pas cher de leur branche... et ils ne pourront pas espérer trouver une équipe efficace niveau XP passé le lvl 225-230. Seul mob possible pour eux maintenant que les named ont disparu : Le Grand Kincher qui est trouvable au fin fond de chacune des zones gros lvl de chaque territoire, ce qui veut dire 20 minutes mini pour atteindre la zone et commencer à xp, des spots pas forcément très adaptés et à grosse tendance aux dp si les gens ne font pas attention, etc... Mais le groupe ne devra pas excéder 4 personnes : un heal, un off, LE dit deb ou Neutra et un guerrier (ou un autre off, j'ai jamais testé le Grand Kincher (GK) sans vu que généralement on le fait pour mon lvl de fight). Braf, ce sera une équipe optimisée pour ce dernier, difficile à mettre en place, les gens l'accompagnant devant plus ou moins se sacrifier pour l'aider.
En bref, comme l'a dit Ufo (voire d'autres) dans un autre thread, passé 220-230, plus possible d'espérer un groupe de plus de 4 personnes qui soit eficace au niveau pex.
Donc maintenant, mon point de vue de la situation :
En ce moment les gens n'ont plus envie de pex leurs gros lvl, on les entend raler tout le temps (et c'est normal je pense) et ils veulent le retour du named. Beaucoup de gens (moi compris, au moins en partie) venant sur Ryzom pour voir évoluer leur perso au niveau gameplay, on va faire face à deux cas de figure si rien ne bouge :
- Les gens se multiclasseront à mort, commençant des branches qu'ils n'avaient pas prevues de monter (déjà le cas en partie du fait du manque de choses à faire) et on va arriver à la situation (qui est déjà proche de la realité) : le Maître de Souffrance est la nouvelle classe de "réfugié" d'Atys, on doit faire des chasses sans healeur car tous les healeurs ont des niveaux trop importants (peut ête des gens referont un perso spécial pour healer leurs camarades je sais pas... enfin bon ca craint).
- Les gens en auront marre de plus voir leur perso évoluer et iront voir ailleurs. Ceci sera d'autant plus vrai, que certains étaient motivé par la quête de matériel de qualité, chose qui dans l'optique actuelle va disparaitre, faute de MP suprêmes (quasi plus de sources depuis qu'il y a plus le reboot), faute de Rois (qui n'ont jamais été présents en grand nombre et sont campés (ou surveillé de prêts en tout cas, j'entend héjà les raleurs à l'entente de "camping"
)) et maintenant, faute de named...
On rajoute à cela les vacances, et si ça s'améliore pas, on a la bonne recette
Maintenant ce qui est prevu :
Les devs parlent d'implementer des mobs hauts lvl lachant plus de 3k d'xp mais difficiles à tuer. Dans cette optiques, les chasses haut lvl reprendront peut être... si ces dits mobs sont là en quantité suffisante et repopent "normalement" pour une optique de pexage.
Pour l'aspect matos, je sais pas ce qui est prévu, mais ce qui a l'air d'être sûr, c'est que pour quelques temps, les pexeurs fous vont se battre avec de choix et que la carrière de foreur des primes va être de plus en plus laisée
VOilà pour ma contribution à deux dappers, j'espère pas avoir trop fait de hors sujet
Donc je vais prendre le coin que je connais le mieux en tant que Matis : Les bosquet, zone de mobs 200+ (je pourrai également parler un peu du vide, car j'y suis allé quelques fois, mais après je connais pas trop, je sais juste que y'a le même genre de zone chez les Fyros et les Trykers)leurs espoirs dans la suite du jeu, et dans les possibilités d'une amélioration de ce soucis
Donc, concernant les off et les soigneurs, toujours pas de problème, c'est juste plus long qu'avant, il suffit de faire le classique duo un peu nul, certes, mais on fait avec. Un de mes camarades de guilde est lvl 246 et s'acharne donc sur UN type de mob dans le bosquet supérieur, on a donc passé un niveau en environ 1h-1h30 en rasant le spot en 2 minutes à coups de 1200xp, en attendant le repop instantané, et en recommençant. Le truc à savoir, c'est que généralement, les spots de ce type de mob sont pris car pas beaucoup de spots et beaucoup de chasseurs 200+.
Je pense qu'il est possible d'avoir un groupe de 4-5 200-220 sans sur ce mob sans que l'xp ne soit trop pénalisée (3 c'est sûr, j'ai testé), avoir un off étant quasi indispensable car sinon cela dure 20 plombes.
Reste les trois autres classes... Pour le guerrier, le même schéma que le off-heal est envisageable à condition d'avoir et le temps et la patience (pas facile d'aoivr ça pour tout le monde). Pour les Debs et Neutra, et bien eux, je donne pas cher de leur branche... et ils ne pourront pas espérer trouver une équipe efficace niveau XP passé le lvl 225-230. Seul mob possible pour eux maintenant que les named ont disparu : Le Grand Kincher qui est trouvable au fin fond de chacune des zones gros lvl de chaque territoire, ce qui veut dire 20 minutes mini pour atteindre la zone et commencer à xp, des spots pas forcément très adaptés et à grosse tendance aux dp si les gens ne font pas attention, etc... Mais le groupe ne devra pas excéder 4 personnes : un heal, un off, LE dit deb ou Neutra et un guerrier (ou un autre off, j'ai jamais testé le Grand Kincher (GK) sans vu que généralement on le fait pour mon lvl de fight). Braf, ce sera une équipe optimisée pour ce dernier, difficile à mettre en place, les gens l'accompagnant devant plus ou moins se sacrifier pour l'aider.
En bref, comme l'a dit Ufo (voire d'autres) dans un autre thread, passé 220-230, plus possible d'espérer un groupe de plus de 4 personnes qui soit eficace au niveau pex.
Donc maintenant, mon point de vue de la situation :
En ce moment les gens n'ont plus envie de pex leurs gros lvl, on les entend raler tout le temps (et c'est normal je pense) et ils veulent le retour du named. Beaucoup de gens (moi compris, au moins en partie) venant sur Ryzom pour voir évoluer leur perso au niveau gameplay, on va faire face à deux cas de figure si rien ne bouge :
- Les gens se multiclasseront à mort, commençant des branches qu'ils n'avaient pas prevues de monter (déjà le cas en partie du fait du manque de choses à faire) et on va arriver à la situation (qui est déjà proche de la realité) : le Maître de Souffrance est la nouvelle classe de "réfugié" d'Atys, on doit faire des chasses sans healeur car tous les healeurs ont des niveaux trop importants (peut ête des gens referont un perso spécial pour healer leurs camarades je sais pas... enfin bon ca craint).
- Les gens en auront marre de plus voir leur perso évoluer et iront voir ailleurs. Ceci sera d'autant plus vrai, que certains étaient motivé par la quête de matériel de qualité, chose qui dans l'optique actuelle va disparaitre, faute de MP suprêmes (quasi plus de sources depuis qu'il y a plus le reboot), faute de Rois (qui n'ont jamais été présents en grand nombre et sont campés (ou surveillé de prêts en tout cas, j'entend héjà les raleurs à l'entente de "camping"

On rajoute à cela les vacances, et si ça s'améliore pas, on a la bonne recette
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Maintenant ce qui est prevu :
Les devs parlent d'implementer des mobs hauts lvl lachant plus de 3k d'xp mais difficiles à tuer. Dans cette optiques, les chasses haut lvl reprendront peut être... si ces dits mobs sont là en quantité suffisante et repopent "normalement" pour une optique de pexage.
Pour l'aspect matos, je sais pas ce qui est prévu, mais ce qui a l'air d'être sûr, c'est que pour quelques temps, les pexeurs fous vont se battre avec de choix et que la carrière de foreur des primes va être de plus en plus laisée

VOilà pour ma contribution à deux dappers, j'espère pas avoir trop fait de hors sujet
Syrus Rahl - Membre de l'Ordre AlKiane
Ma Lame est la Mort et mon Bras celui qui la répand...
Ma Lame est la Mort et mon Bras celui qui la répand...
Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
Personnellement pour une team de 5 - 6 220+ je te conseillerai le vide en terre zorai, ou les spots sont interessants et 2 spots de grands kinchers si je me trompe pas. Donc j'aime bien la région du vide au niveau paysage et spot de chasse agréable... seul piti soucis c'est que certains zorai ne te releveront pas si le groupe vient à tomber
Pas de nom
! et c'est purement rp donc compréhensible 
Chtiloup
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Pas de nom
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
Chtiloup
Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
tianfeng wrote:Pour 3000 xp, à 3, lvl 230 y'a les grands kincher.
Voilà... a trois.
C'est pas drôle.
Donc, actuellement prendre son mal en patience.
Et donc, le ticket marche bien.
Je me rappelerai de ça.
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers
Sites persos:
www.psychee.org
Artbook Psychee
Artbook Ryzom comic project
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Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
Bonjour
...
Alors j'ai testé avec un groupe d'amis les grands Kinchers des Primes Racines ( Terres Abandonnées )... Nous étions 4 ( un 230+, deux 190+ et un 150+) L'xp est au rendez vous ( proche des 3000 ), certes l'endroit n'est pas forcément facile d'accés, de plus sont costauds les kiki des primes
...
Pour le Bosquet, histoire de moins "s'ennuyer", faite une expédition jusqu'au Bosquet Supérieur... Il y a de gros mobs, c'est un bon petit challenge. Et puis on est pas à regarder toutes les minutes ou en est cette satané petite barre blanche dans l'arbre des compétences... *se demande si un jour il accédera au titre supreme du combat à la dague*
Il y a aussi le Couloir Brulé... A faire d' Est en Ouest je pense qu'il y a moyen de gagner un level à chaque fois
...
Bonne chasse et bon courage
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Alors j'ai testé avec un groupe d'amis les grands Kinchers des Primes Racines ( Terres Abandonnées )... Nous étions 4 ( un 230+, deux 190+ et un 150+) L'xp est au rendez vous ( proche des 3000 ), certes l'endroit n'est pas forcément facile d'accés, de plus sont costauds les kiki des primes

Pour le Bosquet, histoire de moins "s'ennuyer", faite une expédition jusqu'au Bosquet Supérieur... Il y a de gros mobs, c'est un bon petit challenge. Et puis on est pas à regarder toutes les minutes ou en est cette satané petite barre blanche dans l'arbre des compétences... *se demande si un jour il accédera au titre supreme du combat à la dague*
Il y a aussi le Couloir Brulé... A faire d' Est en Ouest je pense qu'il y a moyen de gagner un level à chaque fois

Bonne chasse et bon courage

Naiestiio Khein dit NKhein
Guerrier Vuoti
Membre Alkian
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Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
non, en fait. ils vont ogmenter la puissance et l'xp gagné des herbi d'ont ils parlent, mais le max sera toujours 3ksyrus51 wrote:Les devs parlent d'implementer des mobs hauts lvl lachant plus de 3k d'xp mais difficiles à tuer.
Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
Syrus Rahl, tu décris tout ce que j'entend, constate et craint. on m'a même dir que sio je voulais leveller seulemon heal, j'avais qu'à aller ai Bosquet, on me donnerait des ponts d'or pour soigner.
Dans la situation actuel, mon ami est bel et bien sur les nerfs, il n'est pas le seul, et cela va encore démotiver du monde.
alors je vais placer ici sa remarque judicieuse:
les patch de réajustement de gameplay sans penser plus loin que le bout de son nez, on pourrait arréter, là?... Parce que c'est ce qui, sans doutes, déprécie le plus la réputation de Ryzom alors même que je fais sa pub sur des tas de forums!
Dans la situation actuel, mon ami est bel et bien sur les nerfs, il n'est pas le seul, et cela va encore démotiver du monde.
alors je vais placer ici sa remarque judicieuse:
les patch de réajustement de gameplay sans penser plus loin que le bout de son nez, on pourrait arréter, là?... Parce que c'est ce qui, sans doutes, déprécie le plus la réputation de Ryzom alors même que je fais sa pub sur des tas de forums!
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Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
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Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
Et vous avez été voir dans les terres abandonné ou source interdites si les mobs donne plus d'xp étant donné qu'ils ont bcp plus de vie?
[edit poups pas vue le post d'enter 0]
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Pangtong des Lames d'Aeden
Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?
pas plus d'xp avec les mobs des terres abandonnés. Ils sont simplement plus coriace (plus de resistance magique, plus de point de vie)tianfeng wrote:Et vous avez été voir dans les terres abandonné ou source interdites si les mobs donne plus d'xp étant donné qu'ils ont bcp plus de vie?
[edit poups pas vue le post d'enter 0]