Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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bourdu
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by bourdu »

gatlock wrote: mais dans un systeme ou le craft monterait plus vite, et ou il faudrait moins d'objets pour passer de niveaux, il serait plus difficile de maintenir un niveau de forage egal ou superieur
De mon expérience personnelle, le craft monte plus vite que le forage tant que tu es pas au niveau 100. Après c'est grosso modo en progression identique (si tu les maintiens à niveau identique, ce qui est pas forcément optimal pour progresser efficacement).

Donc, avant le niveau 100, j'équilibrais en montant plusieurs branches de craft. De cette façon le forage savait suivre et je restais dans mon monde d'autosuffisance.........

*bisous*
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billie21
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by billie21 »

gatlock wrote:c'est clair que les mps pnj ca contribue pas vraiment a l'équilibre de l'ensemble

et les virer serait sans doute pas un mal

mais en contrepartie il faudrait alors augmenter le loot des herbivores et le loot en général, sinon ca aura comme premier résultat d'accentuer encore le coté "forage obligatoire"
un simple truc pour que les foreurs aient + d'interet a vendre aux joueurs qu'aux PNJ:
des couts supérieurs, lorsqu'on fore a son max de rentabilité d'xp, à ce que les seuls pnj peuvent compenser.
ici on introduit une dependance des foreurs aux autres joueurs. Non pas forcée et obligatoire (il reste possible de faire autrement), mais obligatoire si on veut XP au mieux (et les joueurs veulent toujours XP mieux, pour la plupart)
asharan
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by asharan »

Actuéllement,
y a pas vraiment de spécialisation puisque tout le monde peut tout faire facilement !
Et je dirais même, tout le monde fait tout......

Moi je ne vois pas un truc comme INTERDIR.. je disais qu'il serait peut être bien de songer à créer de vrais spécialisations ( dans le crafte notamment ) qui auraient des avantages ( objets exclusifs.... ) et quelques limites....

Mais le choix étant fait librement par les joueurs n'aurait pas d'impact négatif.....


Imagine mon système.... La guilde commercante "Les fils de la soie" se spécialise dans les armures.... Elle peut construire des armures avec des skins lvl 4,5 et 6.....
Ok, les membres ne peuvent pas être de super combattants... mais ils s'en foutent.. ils veulent juste commercer.... et ils sont les seuls à pouvoir fournir des armures skin 6 aux guerriers !!!!!!!

C'est plus une contrainte mais un sérieux avantage commercial !!!!!!


Perso, ca me génerait pas moi :)
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billie21
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by billie21 »

asharan wrote:Actuéllement,
y a pas vraiment de spécialisation puisque tout le monde peut tout faire facilement !
Et je dirais même, tout le monde fait tout......

Moi je ne vois pas un truc comme INTERDIR.. je disais qu'il serait peut être bien de songer à créer de vrais spécialisations ( dans le crafte notamment ) qui auraient des avantages ( objets exclusifs.... ) et quelques limites....

Mais le choix étant fait librement par les joueurs n'aurait pas d'impact négatif.....


Imagine mon système.... La guilde commercante "Les fils de la soie" se spécialise dans les armures.... Elle peut construire des armures avec des skins lvl 4,5 et 6.....
Ok, les membres ne peuvent pas être de super combattants... mais ils s'en foutent.. ils veulent juste commercer.... et ils sont les seuls à pouvoir fournir des armures skin 6 aux guerriers !!!!!!!

C'est plus une contrainte mais un sérieux avantage commercial !!!!!!


Perso, ca me génerait pas moi :)

encore une fois la tu va a l'encontre de l'esprit de SoR depuis le debut (je prefere garder mon avis sur c'est bien c'est pas bien, ca n'a pas vriament d'importance ici.)

SoR prone la libertée absolue: pas la liberté de choisir, mais celle de tout faire (peut on encore parler de libertée quand on est contraint de ne pas se limiter si on veut pas etre nul? bre fpeu importe c'est l'orientation de SoR)

La tu propose des choix, fermant certaines possibilités et en ouvrant d'autres.
SoR a toujours permit de faire ce qu'on veut sans jamais se fermer de porte, tout doit toujours rester accessible.

Je fais partie de ceux restant dubitatif quant a l'interet d'une telle orientation, mais c'est comme ca.
ironraph
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by ironraph »

Pour en revenir au sujet initial c'est vrai que c'est pas logique de pouvoir vendre n'importe quoi au PNJ cependant lorsque l'on commence le jeu c'est indispensable.... donc faudrait une solution a deux vitesses peut être que le coût d'achats des PNJ devrait baissé avec soit l'argent que l'on a soit l'xp que l'on a enfin qq chose comme ça pour ne pas non plus handicapé completement les nouveaux...
asharan
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by asharan »

billie21 wrote:encore une fois la tu va a l'encontre de l'esprit de SoR depuis le debut (je prefere garder mon avis sur c'est bien c'est pas bien, ca n'a pas vriament d'importance ici.)

SoR prone la libertée absolue: pas la liberté de choisir, mais celle de tout faire (peut on encore parler de libertée quand on est contraint de ne pas se limiter si on veut pas etre nul? bre fpeu importe c'est l'orientation de SoR)

La tu propose des choix, fermant certaines possibilités et en ouvrant d'autres.
SoR a toujours permit de faire ce qu'on veut sans jamais se fermer de porte, tout doit toujours rester accessible.

Je fais partie de ceux restant dubitatif quant a l'interet d'une telle orientation, mais c'est comme ca.

Arrêtes de parler de cette "liberté absolue" ;)

Le terme spécialisation est intrasequement à l'opposé de liberté absolue :)
On ne peut pas se spécialiser dans TOUTES les branches !!!! Ca c'est de la polyvalence, cà !!!! ....

et puis, tu est toujours libre de choisir ou pas d'entrer dans une telle guilde... On va pas te forcer :)
Et puis le jour ou tu quitte la guilde en question, tu perd les avantages acquis et tu peut développer les autres compétences ( combat , magie.... )

Donc tu restes Libre.....

Maintenantn c'est mon avis et bien évidemment les dévs ne feront pas ce que je demande....
Mais personnellememnt dans tous les jeux auquels j'ai participé.... les seuls qui avaient un système commercial viable et interactif étaient ceux où il y avait de vrais spécialisation... seuls conditions pour un commerce durable....

Iici, on pourra jamais faire du commerce.. du moins tant qu'il n'y aura pas une réelle refonte du sytème actuel....

( mais c'est juste mon point de vue ;) )
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messent0
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by messent0 »

Une idée me traverse l'esprit a l'instant, elle peut être un peu nul, mais ajouter une connotation marchande a la competence de forage.
Je m'explique, si un joueur foreur decide de crafter son produit de forage soit, tant mieu pour lui, mais si par exemple il à envie de revendre les mp a d'autres joueur, soit en direct (echange) soit en laissant en revente chez le PJ qu'il gagne en plus des dappers de l'xp en forage (pas très realiste je sais), comme ca les foreurs auraient une autre alternative que :
Forer->craft->dapper qui deviendra Forer->dapper+XP
Ca inciterait peut etre certain foreurs a laisser revendre leur mp au lieu de les crafter.
Apres tout n'est qu'histoire de reglage dans l'xp gagné en plus mais on aurai deux cas de foreurs :
-ceux qui forent et craft et dont le forage progresse lentement.
-et ceux qui fore et revendent leur mp et qui progressent plus rapidement.

idée un peu bizarre, mais bon...
Caska, se préparant à rejoindre les Sèves Sèches....
Fils du Wu-Song.
Luciogrammes en tout genres.
Messento, ATS French Team
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billie21
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by billie21 »

asharan wrote:Arrêtes de parler de cette "liberté absolue" ;)

Le terme spécialisation est intrasequement à l'opposé de liberté absolue :)
On ne peut pas se spécialiser dans TOUTES les branches !!!! Ca c'est de la polyvalence, cà !!!! ....

et puis, tu est toujours libre de choisir ou pas d'entrer dans une telle guilde... On va pas te forcer :)
Et puis le jour ou tu quitte la guilde en question, tu perd les avantages acquis et tu peut développer les autres compétences ( combat , magie.... )

Donc tu restes Libre.....

Maintenantn c'est mon avis et bien évidemment les dévs ne feront pas ce que je demande....
Mais personnellememnt dans tous les jeux auquels j'ai participé.... les seuls qui avaient un système commercial viable et interactif étaient ceux où il y avait de vrais spécialisation... seuls conditions pour un commerce durable....

Iici, on pourra jamais faire du commerce.. du moins tant qu'il n'y aura pas une réelle refonte du sytème actuel....

( mais c'est juste mon point de vue ;) )
Je suis tout a fait d'accord avec toi.

mais le fait est que ryzom tient (et ca a ete rapelé dans une Q/R) a cette "liberté absolue".
asharan
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by asharan »

Ah, j'oubliais un truc.....
A propos de la liberté absolue ! ( je sais je disgresse là :) )
C'est un mensonge...
Nous ne sommes pas libre de faire ce qu'on veut quand on veut.....

La preuve.... On ne peut pas se battre où l'on veut avec un homin..... on doit être dans les primes ou le nexxus.....

On est donc bridé au niveau de nos actions... donc de notre liberté d'agir à notre guise..

Donc y a pas de liberté absolue actuellement.....
On vous spolie !!!!


:D :D :D
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billie21
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Re: Arreter de revendre ses crafts au pnj ?

Post by billie21 »

messent0 wrote:-ceux qui forent et craft et dont le forage progresse lentement.
-et ceux qui fore et revendent leur mp et qui progressent plus rapidement.

idée un peu bizarre, mais bon...
Ca n'est pas bizare. C'est a mon avis le seul moyen de réellement "forcer" aux echanges forage - > craft.

Mais je verrais personnellement pas de bonus par le haut, car si tout le monde le fait actuellement c'est que c'est suffisament facile. Certains ne cracheront pas sur l'xp, mais comme la majorité considere deja le forage comme la partie "boulot" du craft, ils ne s'arreteront pas de crafter pour xp plus vite le forage.


edit pour au dessus: la liberté dans le facon de monter son perso..
ce qui reste tout de meme un "mensonge" puisque si le multiclassage est possible certains monoclassages sont impossibles, d'autres si.
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