- un mage rate parfois ses sorts, surtout les puissants.
- un guerrier frappe beaucoup plus rarement a coté.
- un mage lance un sort en 3 secondes (plutot 4 voir 5 pour les gros gros bourrins).
- un guerrier frappe regulierement toutes les 2 secondes (voir moins mais on va rester soft et en moyenne).
- un mage ne peut en aucun cas esquiver un coup en lancant un sort.
- un guerrier resiste a un sort meme en dormant.
- un mage ne peut pas parer en lancant un sort.
- parfois le guerrier ronfle en resitant a un sort.
- un mage n'a pas de bonus de resistance a un coup.
- le guerrier dort avec ses bijoux qui lui permettent de mieux resister aux sorts.
- le mage fait enormement de degats en un coup (1500 dans ta face sale matis !!).
- le guerrier fait mal regulierement ( 300-400 dans ta tronche sale matis !!).
- la contrepartie d'un mage est enorme (pas les chiffres sous la main mais en gros 4-5 sorts avant la panne seche vie+seve).
- la contrepartie d'un guerrier peut etre nule (ca n'esquive pas, et ca ne porte pas d'armure en face, alors a part coup puissant et hemoragie (pour le plaisir
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) reste pas grand chose, sauf coup a la tete pour les sadiques).
- le mage est comme une tour, si tu bouges en combat c'est que t'es pas un mage.
- le guerrier danse en combat (quand il ne dort pas).
- le mage a une armure legere qui le protege des coups (en lourde ca va faire trop gross bill
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).
- le guerrier a une armure lourde qui ne lui sert a rien contre la magie.
a niveau egal vous m'excuserez mais le mage n'est pas le plus fort .. loin de la, et meme en compensant avec une branche de mélée pour les point de vie c'est toujours pas ca. sur le guerrier une seule personne tape, sur le mage ils sont deux ... le guerrier ET le mage avec ses contreparties.
donc debats stériles à la base car partant d'une idée fausse de supériorité magique (mago-iesque ?).
et dans le cadre d'un gros gvg ou kvk chacun a son role et la encore le concept meme de supériorité n'a rien a faire là. c'est le coté symbiose des roles qui devrait etre mis en avant.