[Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Jetez-nous des pierres, lancez-nous des fleurs... Mais surtout, dites nous ce que vous pensez!

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choule
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[Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by choule »

Bonjour,

David Cohen Corval vous demande vos avis concernant sa lettre du Ryzom Ring. N'hésitez pas ! :)
Choule
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raiden55
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by raiden55 »

chouette :) alors moi je voudrais :
* plus d'infos concernant les possibilité de scripts/quetes ;
de quoi sera t'on capable ? (bien vu un sreen du placement d'objets mais y'avait pas d'onglet script decu :/)
par exemple tout ce qui est codé sur un rite par exmple sera t'il programmable sur R² ?
genre placer des points de declenchement d'un d'un message, ou le trajet d'un pnj ainsi que ce qu'il va nous dire...
edit : et d'autres trucs, comme l'affectation de l'aggro d'une tribu selon la fame, et encore mieux, pouvoir gérer des groupes de pnjs selon l'appartenance des joueurs a telle ou telle guilde (je pense a une map genre CTF)
* ce qu'il en est de la désactivation de l'xp/mps etc, absoluement rien de rien de cela sur une map R² donc ? il est question que certaines maps de joueurs soient accepetées par les devs' et que l'xp et tout ca y soit réactivé, je me trompe pas ? comment ca sera geré ?
* pourra t'on faire gagner des titres, ou d'autres récompenses sur nos maps qui seront visibles sur aniro ? (meme si une approbation d'un officiel est necessaire pour que ca soit actif)
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
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macar
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by macar »

Bonjour au Directeur ;)

Pour ma part, j'attend effectivement avec impatience R².

Il est vrai que cela sera formidable de pouvoir créer ses cartes, ses propre quêtes et tout le reste.

L'interface de création à l'air tout a fait exceptionnelle et intéressante (j'espère que la vue aérienne sera réactivée pour la création des modds).

Y aura t il une console de 'maître de jeu' pour le créateur de la carte pour qu'il puisse créer des invasions également ?

Je pense effectivement comme vous le dites si bien dans votre lettre que cela peu amener nombre de nouvelles personnes à notre communauté, notamment des moddeurs 'fous'.

Mais j'ai également plusieurs réserves à cela :

- Cela signifie t il la fin des events officiels (ou une diminution) ?

- Pouvez vous être sur que chaque carte "intégré' collera bien au Bg ?

- De nombreuses interactions avec l'univers ne sont pas encore créé (système de fame,outposts,s'asseoir, manger, boire, construire, pêcher, se marier....) ne faudrait il pas d'abord ce concentrer à "finir" SoR avant de lancer R². Bien que vous souligné que 2 équipes distinctes soient en place, ne faut il vraiment pas terminer l'interaction joueur / univers au risque de lancé un R² ou l'on ne puisse créer qu'un décor "vide" en plus ? C'est la ou le doute m'assaille.


Espérant avoir plus souvent de vos nouvelles ;)
signé :
un-joueur-qui-attend-les-outposts-impatiemment.
thomas85
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by thomas85 »

Jusqu'à présent le concept m'enchante au plus haut point.

Première question :

R² est une extension, donc payante je suppose. La question que je me pose est est-ce que les joueurs de SoR qui ne vont pas acheter cette extension pourront tout de même se connecter aux maps de joueurs qui en on créées ?

Deuxième question :

si j'ai bien compris, les maps en scénarios, seront connectées au monde actuel de SoR. Pour y accéder, allons nous devoir simplement passer un vortex et choisir la zone ou nous voulons aller ?
Et pour les hors scénarios, nous ne devrons pas nous connecter à atys même mais nous devrons simplement choisir la map qui nous intéresse dans une liste ? un peu comme pour se connecter à un server CS ?.

Troisème question :

En ce qui concerne la durée d'hébergement, celle-ci sera-t-elle définir par Nevrax, comment celà se passera-t-il ?

Quatrième Question :

Vous palez de maps prédéfinies que nous pourrons peupler, il n'y aura donc pas moyen de créer de map à partir de rien ? De pouvoir choisir ses délimitations, de mettre des falaises, cours d'eau ?
Ceci est une décision définitive ou alors vous reviendrez peut-être dessus une fois que vosu verrez les résultats apportés par R² ?.

J'attend cette extension avec impatience en tout cas :) et je vous souhaite bonne chance dans votre travail =)
Naru
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lyaak
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by lyaak »

en tout cas ça m'a l'air prometeur :)

_ aurat-on la possibilité de créé des rites, avec chapitre et histoire dans l'encyclopédie ? j'aimerais bien raconter des histoires de cette façon. c'est bien plus interessant qu'un forum
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psychee
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by psychee »

Deux questions: le principe général est celui d'une carte dans une liste choisie, et de la parcourir pour la meubler.
Ce qui reste typique des systèmes tels que j'ai déjà vu ailleurs. Si l'interface est graphique et convivial, c'est très amusant.

Mais:
1) Un moyen existera-il de pouvoir créer des cartes en elle-même, c'est à dire en modéliser plutot que prendre celles fournies?

2) le systeme semble dire, vous pourrez faire tout, dans la limite du systeme: une partie du code du jeu, de ses scripts sera-t-il ouvert pour permettre à des fans de créer de nouveaux gameplays (professions, actions, interactions supplémentaires avec l'environnement, etc)?
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
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www.psychee.org

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daerel
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by daerel »

Même remarque...

Je vais vouloir faire une carte de la région d 'origine de mon clan, la Côte-fée du clan macFay...

Sera-t'il possible de faire un rite qui explique l'histoire du lieu avec mon clan ?

je sais, c'est loin... mais on peut toujours rêver !!!

De même, pourra-t'on créer une tribu du coin avec qui on aura une fame ?
Luth macFay,
Chef du Clan macFay,
Marshall des Rangers Trykers,
Explorateur fou à la recherche de l'Oiseau-Lumière !
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netto
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by netto »

Tout d'abord merci pour ce projet R² c'est à mon avis une excelente idée.

Question :
J'aimerai savoir s'il sera possible d'integrer des textures personnalisé sur les objet existant voir même des objets personnalisé complet pour les gens qui maitrise la 3D ?
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thordek
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by thordek »

Les questions qu'appelle l'introduction du Ryzom Ring sont les suivantes :

- Avez vous deja une idee du cout d'hebergement d'une carte pour un joueur ? Sera t'il fixe ou variera t'il en fonction de parametres (taille de la carte, trafique, ...) ?

- Comment se rendra t'on sur les cartes ? A partir du jeu ou de l'interface de connexion ?

- Et une derniere question qui decoule de la precedente : Comment seront geres les acces des autres joueurs ?

Meme si ce n'est pas le projet que j'attend le plus, bonne continuation Monsieur Cohen Corval, ;) .
Mr T.
__________________
* Thorukaï, Zorai. (Aniro - La Saga de Ryzom)

Mondes Ryzom.
noobs
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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif – Le Ryzom Ring

Post by noobs »

quels sens rp allez vous donner aux cartes crées par les joueurs?
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