Le Gros Bill je me souviens...particulièrement d'une scène dans laquelle une magicienne et un ranger très haut level bardé de reliques et autres trucs hyper puissant...et il y a un pauvre gobelin qui passe par là (le Gobelin c'est Croc le Bô...)
La magicienne pointe son doigt en direction du gob et dit au ranger :"Chérie là ! 3 xp!"
le pex m'a tuer
Re: le pex m'a tuer
Lobos, Sablier Homin du Profane
http://www.sabliers.com
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Re: le pex m'a tuer
Pour le moi le malaise vient aussi d'un problème de fond: l'économie d'Atys est "illogique" ou "malsaine" ce que vous voulez...
Supposons que le chasseur chasse pour gagner sa croute, le foreur fore pour gagner sa croute, etc... Il y aurait moins de fixation sur le gain d'xp.
Dans le système actuel, l'argent ne vaut rien, et ne sers à rien. Tout ce qui compte c'est "avancer" dans une telle spécialité, ce qui je l'avoue n'est pas tout à fait RP. Pour revenir au boulanger de Thanys, supposons que ce boulanger n'a pas besoin d'argent, va t il fabriquer du pain et le jeter par la fenetre juster pour pexer sa "boulangerie"?
Sur l'éternelle discussion: toi pas RP moi RP. On ne finira jamais à mettre tout le monde d'accord
. Comme je l'ai dit plus haut le RP doit être aidé par des éléments du jeu et sur ce point il reste des améliorations à faire 
Supposons que le chasseur chasse pour gagner sa croute, le foreur fore pour gagner sa croute, etc... Il y aurait moins de fixation sur le gain d'xp.
Dans le système actuel, l'argent ne vaut rien, et ne sers à rien. Tout ce qui compte c'est "avancer" dans une telle spécialité, ce qui je l'avoue n'est pas tout à fait RP. Pour revenir au boulanger de Thanys, supposons que ce boulanger n'a pas besoin d'argent, va t il fabriquer du pain et le jeter par la fenetre juster pour pexer sa "boulangerie"?
Sur l'éternelle discussion: toi pas RP moi RP. On ne finira jamais à mettre tout le monde d'accord
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Re: le pex m'a tuer
Oui, mais ça c'est géré par le système donc c'est du gameplay 
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Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
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Ryzom Core manager - CeB developper
Re: le pex m'a tuer
Le systeme economique n'est pas le seul en cause, mais c'est un des aspects, oui.paaaf wrote:Pour le moi le malaise vient aussi d'un problème de fond: l'économie d'Atys est "illogique" ou "malsaine" ce que vous voulez...
Supposons que le chasseur chasse pour gagner sa croute, le foreur fore pour gagner sa croute, etc... Il y aurait moins de fixation sur le gain d'xp.
Dans le système actuel, l'argent ne vaut rien, et ne sers à rien. Tout ce qui compte c'est "avancer" dans une telle spécialité, ce qui je l'avoue n'est pas tout à fait RP. Pour revenir au boulanger de Thanys, supposons que ce boulanger n'a pas besoin d'argent, va t il fabriquer du pain et le jeter par la fenetre juster pour pexer sa "boulangerie"?
Sur l'éternelle discussion: toi pas RP moi RP. On ne finira jamais à mettre tout le monde d'accord. Comme je l'ai dit plus haut le RP doit être aidé par des éléments du jeu et sur ce point il reste des améliorations à faire
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Encore une fois ca revient a confier au systeme du jeu la charge de "cadrer" et modérer les joueurs.
Quant à l'économie d'Atys.. Que je suis d'accord avec toi!!
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Re: le pex m'a tuer
Il n'y a pas de différence à mon sens entre XP et RP dans leur finalité.
Tout joueur cherche d une maniére ou d'une autre à etre connu et reconnu,cela peut prendre différents aspects comme :
- la "puissance" du personnage se traduisant par les niveau atteints en pexant.Et là pas de critique particuliéré, pour monter à 250 faut s'accrocher et en baver et donc on peut en étre fier.
- la "renommée" du personnage au sein de la communauté par les biais du rp ou des post sur le forum.
2 chemins différents mais qui vise à flatter l'égo du joueur derriére l'écran ( et là c'est pas une critique, c'est une réaction vieille comme .....bah l'humanité
).
Le réel probléme c'est qu en on tombe sur des joueurs qui ont un réél besion de reconnaissance.....La on tombe dans l'excés pur et simple :
- pour le pexage, le multiclassage sans queue ni téte péférentiellement en fonction de la classe la plus puissante du jeu.....ce qui abouti à plus ou moins long terme au PK, autre solution facile d'assouvir sa soif d'égo.
-Pour la renommée, les posteurs fous du forum qui s'accrochent à leur opinion et se contrefiche de celles des autres, les posts à flood ( arf je les adorent
),les floodeurs du cc région ou cc alentour ( cf dernier event)
Voila,petit texte pour dire que pour moi xp et rp sont deux voies différentes mais compléméntaires si on prend garde à ne pas sombrer dans l'excés mais on revient encore au probléme de libre arbitre qui fait à mon sens la richesse de ryzom à l'heure actuelle.
Tout joueur cherche d une maniére ou d'une autre à etre connu et reconnu,cela peut prendre différents aspects comme :
- la "puissance" du personnage se traduisant par les niveau atteints en pexant.Et là pas de critique particuliéré, pour monter à 250 faut s'accrocher et en baver et donc on peut en étre fier.
- la "renommée" du personnage au sein de la communauté par les biais du rp ou des post sur le forum.
2 chemins différents mais qui vise à flatter l'égo du joueur derriére l'écran ( et là c'est pas une critique, c'est une réaction vieille comme .....bah l'humanité
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Le réel probléme c'est qu en on tombe sur des joueurs qui ont un réél besion de reconnaissance.....La on tombe dans l'excés pur et simple :
- pour le pexage, le multiclassage sans queue ni téte péférentiellement en fonction de la classe la plus puissante du jeu.....ce qui abouti à plus ou moins long terme au PK, autre solution facile d'assouvir sa soif d'égo.
-Pour la renommée, les posteurs fous du forum qui s'accrochent à leur opinion et se contrefiche de celles des autres, les posts à flood ( arf je les adorent
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Voila,petit texte pour dire que pour moi xp et rp sont deux voies différentes mais compléméntaires si on prend garde à ne pas sombrer dans l'excés mais on revient encore au probléme de libre arbitre qui fait à mon sens la richesse de ryzom à l'heure actuelle.
Drakkarim.
Forgeron , foreur et chasseur.
Membre de la fédération de commerce.
Forgeron , foreur et chasseur.
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Re: le pex m'a tuer
avis peu être hors sujet ... pourquoi couper Pex et RP ?
Tout action, mouvement, connexion In game EST une action RP. Nous sommes dans un MMORPG, il n'y a pas de RP ou de HRP (hormis justement quand on se tape dessus RP avec un joueur et qu'on lui cause HRP pour le rassurer sur notre pacifisme derrière l'écran
).
On pourra toujours me dire : "oui je chassais avec des Fyros, mais je les aime pas c'est parceque l'on a pas assez de joueur" ou tout autre explication, que pourra me dire le joueur quand je lui annoncerait que je l'ai déjà vu chasser avec des Fyros !
Toutes actions In game est uen action RP, que le joueur le veille ou non (d'ou la phrase lut quelque par sur monsieur Jourdain).
Mintenant après lecture de quelques posts, je trouve aussi qu'il manque de mécanisme en jeu pour FORCER le RP de certaines actions (que les actions est des conséquences).
Faro
Tout action, mouvement, connexion In game EST une action RP. Nous sommes dans un MMORPG, il n'y a pas de RP ou de HRP (hormis justement quand on se tape dessus RP avec un joueur et qu'on lui cause HRP pour le rassurer sur notre pacifisme derrière l'écran

On pourra toujours me dire : "oui je chassais avec des Fyros, mais je les aime pas c'est parceque l'on a pas assez de joueur" ou tout autre explication, que pourra me dire le joueur quand je lui annoncerait que je l'ai déjà vu chasser avec des Fyros !
Toutes actions In game est uen action RP, que le joueur le veille ou non (d'ou la phrase lut quelque par sur monsieur Jourdain).
Mintenant après lecture de quelques posts, je trouve aussi qu'il manque de mécanisme en jeu pour FORCER le RP de certaines actions (que les actions est des conséquences).
Faro
Re: le pex m'a tuer
Dans un jeu de rôle, on a tendance à dire que le "roleplaying" consiste à dire textuellement ce que notre avatar dit, par opposition à des phrases du style "mon personnage (ou je) remercie le marchand". Dans un jeu de rôle, on est bien obligé de dire "j'attaque", "j'avance", "je m'assois sur la chaise", mais ce n'est pas considéré comme du "roleplaying" car c'est nécessaire.
Bref, ce qui n'est pas considéré comme "roleplaying" est géré par l'interface du jeu ou le serveur, c'est le gameplay en quelque sorte.
Je peux très bien être dans le faux, mais c'est ce qu'on m'a appris lorsque je jouais aux JDR avec un les membres d'un club près de chez moi.
Bref, ce qui n'est pas considéré comme "roleplaying" est géré par l'interface du jeu ou le serveur, c'est le gameplay en quelque sorte.
Je peux très bien être dans le faux, mais c'est ce qu'on m'a appris lorsque je jouais aux JDR avec un les membres d'un club près de chez moi.
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
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Re: le pex m'a tuer
Il y a quelques variantes entre les JDR papier et online, l'interface de jeu n'etant pas la même (entre papier/dés et programme, il y a une grosse marge), et le public n'étant pas le même, les concepts peuvent différer.
A noter en passant que les joueurs d'un JDR papier sont tous RP à la base, d'où la différence dans la définition.
A noter en passant que les joueurs d'un JDR papier sont tous RP à la base, d'où la différence dans la définition.
Re: le pex m'a tuer
On pourrait dire que tu as raison par definition mais je craint que la notion de "Role Play" en termes papier est tres differente aujourd'hui qu'au debut du jeux de role. Au depart le jeux de role est une forme extreme de wargame sub tactique ou l'aspect "jeux d'acteur" est quasiment absent. C'est précisement la capacité à évoluer des personnages qui a conduit les joueurs a s'y attacher et qui a conduit ensuite aux aspect "jeux d'acteurs" (et je pense que cette evolution a pris 10 ans)neity wrote:A noter en passant que les joueurs d'un JDR papier sont tous RP à la base, d'où la différence dans la définition.
Je dirais aussi que presque par definition, dans un MMORPG toute actions ou toute parole est celle du personnage et donc est RP. Il se trouve que certains considèrent les paroles de certains personnages comme "invraissemblables" ou "hors contextes" et l'attribuent donc au joueur et le considère "HRP" (ce qui est d'ailleur en soi un processus totalement HRP).
Il est evident que certains commentaires sont le fait du joueur par l'intermédiaire du personnages par contre je pense qu'il est difficile pour un témoins de faire la distinction et encore plus d'en juger l'opportunité.
Je note aussi, que dans la vie reele, l'apprentissage de nombreuse professions passe par une forme d'entrainement qui est souvent la repetition longue et fastidieuse des meme actions. De ce point de vue, Ryzom parrait en fait tres realiste.
Re: le pex m'a tuer
Euh non, pas toujours...neity wrote:A noter en passant que les joueurs d'un JDR papier sont tous RP à la base, d'où la différence dans la définition.
Il existe aussi des joueurs de JDR papiers qui ne jouent que pour les XPs et qui ne disent pas une seule phrase RP durant une partie...
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
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