Donc l'idée serait de créer des actions/stanzas d'équipe. Ces actions/stanzas ne seraient utilisables qu'une fois en équipe et en fonction de leur complémentarité. Chaque membre aurait une action d'équipe et ensemble ils pourraient réaliser une action spéciale. Pour expliquer précisément la chose, passons à un exemple concret, qui n'est cependant qu'un exemple.
Une équipe veut monter un campement dans les bois. Ils sont 4 ou 5. Chacun a une de ses actions de groupe. L'un a par exemple l'action "feu de camp", un autre "montage de tente" etc. Une fois en équipe, ces actions sont disponibles dans leur barre d'action (dégrisées) et ils peuvent donc monter un campement où ils le souhaitent pour x raisons. Elles sont disponibles aussi car elles sont complémentaires. Un joueur en équipe ayant une action pour monter un campement ne pourra pas l'utiliser si l'autre joueur de son équipe a une action concernant un autre type d'activité.
donc voilà l'idée centrale. Inclure des actions de ce type qui permette de casser la monotonie du gameplay au niveau solo.
Côté pratique, comment obtenir ces actions, comment marcheraient-elles en dehors du fait d'être en équipe? etc.
Je les vois indépendantes des branches de compétences classiques, dans le sens ou elles ne demandent pas un level particulier. Elles seraient apprenables chez un entraineur d'équipe/groupe. Au départ ou même par la suite, on les apprendrait grâce aux points de compétence gagnés avec le système actuel d'xp. Mais elles couteraient trés cher. Par la suite avec l'utilisation de ces actions, chaque membre d'une équipe qui s'en sert gagnerait des points de compétence, qu'il pourra dépenser pour acheter de nouvelles actions de groupe. Exemple, celui qui a appris "feu de camp 1" pourra apprendre "feu de camp 2" action qui dure plus longtemps, repousse les mobs plus loin etc.
Il n'y aurait pas une branche d'xp d'équipe dont elles dépendraient.
Une autre idée sur ces actions est qu'elles seraient comme les auras. Elles auraient un temps d'effectivité et un timer les rendant inaccessibles pendant un certain temps. Les actions supérieures (comme "feu de camp 2" par rapport à "feu de camp1") dureraient plus longtemps, seraient plus éfficaces et auraient un temps de latence plus court. Si l'on posséde plusieurs de ces actions, l'utilisation d'une d'entre-elles rend les autres indisponibles, comme pour les auras (un seul joueur ne peut pas faire du feu et monter une tente).
Autre élément pouvant rentrer en compte. Reprenons l'exemple de l'action "feu de camp". Pour faire un feu il lui faut du bois à notre homin, pourquoi ne pas utiliser les items de mission pour cela. Il devra avoir de l'écorce séche ou humide, du bois sec ou humide pour pouvoir faire son feu et selon le type, le feu durera plus ou moins longtemps (une sorte de % de réussite sur le temps d'effectivité théorique en fonction de l'item utilisé), repoussera plus ou moins bien les mobs. Dans le cas de cet exemple, la météo pourrait même jouer un rôle, mais bon là je vais un peu trop loin peut-être.
On peut aussi envisager une disponibilité moins restrictive à ces actions. Toujours un exemple. Deux joueurs sont en équipe, ils ont chacun la fameuse action "feu de camp". Ce fait leur permet de faire un feu de camp. Cela leur sert à repousser une meute de Torbaks les empéchant d'exploiter un spot de mp. Mais ils utilisent l'action dans son minimum d'efficacité (deux persos ayant la même action). Cela pourrait donner des situations intéressantes IG. Puis d'autres homins passent par là et voyant ce feu leur proposent d'agrémenter leur "campement" avec leurs actions à eux. Ils groupent tous ensemble et le campement devient plus important, les nouveaux arrivants plantent la tente, utilisent leurs actions de campement. Avec cela, l'efficacité du feu de nos deux pauvres homins augmente et leur facilite la tâche. Et un moment de convivialité non prévu apparait
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enfin, voilà l'idée... C'est un jet comme ça, j'en ai juste parlé avec un ami, Tagghli, qui a lui aussi des choses à dire là-dessus. Je ne l'ai pas posté dans la boite à idées car je pense qu'il était bon de pouvoir en débattre, certains auront d'autres éléments à rajouter, d'autres verront des choses pas terribles et pourront le signaler. Je rappelle encore que l'exemple n'est que cela et était la seule idée concréte permettant d'exposer tous les détails de mon idée.
Dans mon esprit, ces actions de groupe seraient accessibles pour du combat, magie ou de nouvelles choses comme le campement.
Voilà, lachez-vous!!! (mais tapez pas s'il vous plait
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