behachev wrote:Un autre système assez simple serait que lorsqu'un joueur se deconnecte dans l'enceinte d'un avant poste controlé par sa guilde ou d'une guilde alliée, un PNJ de niveau équivalent apparait pour défendre le dit avant-poste.
Ca peut avoir des variantes :
Pour éviter trop de PNJ au mètre carré, c'est le niveau des PNJ qui augmente en fonction de celui du joueur déco.
Cela représente la force des défenseurs en vilégiature à cet endroit. Ainsi si la déco a lieux à l'autre bout d'atys, le joueur ne peut protèger ses avant-postes. En outre cela protège des attaques sauvages
Eflisora
looooool ... suis verte ... le dernier post que je lis, me disant que mon idée n'étais po évoquée ... raté !
ihih ...
eh bien, je suis tout à fait d'accord avec toi, si tu déco d'un outpost, ça veut dire que tu "es de garde" et que tu fais partie de la défense, même si tu n'es pas présent car déconnecté ...
J'avais + pensé en effet, comme tu le suggère en tant que variante, à une augmentation du facteur de défense par des auras sur les pnj leur apportant des bonus suivant tes niveaux dans les différentes branches ...
Par ce système, le perso déconnecté ne peut participer à la défense, de façon passive, que d'un seul outpost s'il s'y est déconnecté ... ce serait donc pas forcément beaucoup + facile d'attaquer un outpost ainsi gardé par des défenseurs déconnectés ...
Sinon, je me demandais ce que ça ferait si tu te déconnectes d'un outpost, puis à ta reco, tu tombes au milieu de l'outpost qui a été récupéré par une guilde ennemie ... ihih ... ça ferait de belles surprises ...
Celà dit, si l'outpost tombe, il serait normal que les défenseurs passifs soient considérés comme morts et donc tp à leur respawn par défaut, avec ou sans dp d'ailleurs ... à vouare !
Donc, je plussoie l'idée de behachev :
behachev++ ;
Allez, à++ sur Atys !