ah bah non, je m'ennuie pas !cirbaf wrote:Si en plus il n'y a pas de DP ou est le bleme ? ça relancerait un peu l'interet du jeu car la sorry on s'ennuie
Le détrousseur de Toubs
Re: Le détrousseur de Toubs
Fawbrhysse, Fyros
Gardien de la Glorieuse Atys
Gardien de la Glorieuse Atys
Re: Le détrousseur de Toubs
Alors au vu du dernier message des rumeurs, le voleur est arrêté et relaché. heuuu je ne vois pas trop où ils veulent en venir la..
m'étonnerai qu'une compétence de vol voie le jour... alors qu'es ce que cela?
la naissance d'un BG en "vie sociale" réactualisée tous les jours?
je suis dubitatif..
m'étonnerai qu'une compétence de vol voie le jour... alors qu'es ce que cela?
la naissance d'un BG en "vie sociale" réactualisée tous les jours?
je suis dubitatif..
Tiotromain
Infimier du front, de tous les combats!
"heal svp!!"
"ou??"
"la!!!"
"mais tu vas dire où !$^!ù*!!$ !"
« La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, beaucoup de gens sont brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule »
G. Brassens
Infimier du front, de tous les combats!
"heal svp!!"
"ou??"
"la!!!"
"mais tu vas dire où !$^!ù*!!$ !"
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G. Brassens
Re: Le détrousseur de Toubs
un mini event ?tiotr wrote:Alors au vu du dernier message des rumeurs, le voleur est arrêté et relaché. heuuu je ne vois pas trop où ils veulent en venir la..
m'étonnerai qu'une compétence de vol voie le jour... alors qu'es ce que cela?
la naissance d'un BG en "vie sociale" réactualisée tous les jours?
je suis dubitatif..
qui a arrété le voleur ? des PNJ ou des joueurs ?
Fawbrhysse, Fyros
Gardien de la Glorieuse Atys
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Re: Le détrousseur de Toubs
Rah ca été court moi qui pensait me mettre à la chasse au voleur ce soir , ben trop tard.
Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix
Re: Le détrousseur de Toubs
D'apres le recit des Rumeurs, le voleur aurais ete encerclé par la population (donc les joueurs ).fafa91 wrote:un mini event ?
qui a arrété le voleur ? des PNJ ou des joueurs ?
A mon avis c'etait juste un petit event pour faire vivre un peu Atys dans son cotidient.
Je trouve que c'est une tres bonne idee, il faut que l'equipe d'animation continu sur cette lancée.
Allez y les gars, vous etes sur la bonne voie.
Leader des Samourails.
"Vivre quand il est juste de vivre, et mourir quand il est juste de mourir."
Forum des Samourails
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Re: Le détrousseur de Toubs
oui c'etait un mini-event auquel j'ai participé avec quelques autres joueurs, ceux qui ont su s'apercevoir de la presence du voleur en fait. Ca a aussi permis de revoir de spersonnages joués par les GMs qui etaient apparus durant la derniere invasion. En tout cas c'etait bien sympa. merci aux GMs.
Pour ceux qui ont raté tt ca, je compte faire un post avec des screens et puis un post rp racontant plus en details que la rumeur d'atys ce qu'il s'est passé.
Pour ceux qui ont raté tt ca, je compte faire un post avec des screens et puis un post rp racontant plus en details que la rumeur d'atys ce qu'il s'est passé.
Re: Le détrousseur de Toubs
Il n'a jamais été dit qu'une nouvelle compétence allait apparaître, tu es tout simplement le témoin d'un fait divers qui à mon avis est le prémice d'un gros évènement à venirjeterh wrote:Nous avons donc droit à l'arrivée du vol dans les terres des lacs, non loin de FH (cf post RP)
En dehors d'un nettoyage des Toubs égarés, qui pourraient être entre autre une source de lag, selon la manière dont ils sont gérés techniquement, cette annonce RP est des plus alléchantes.
Ma question est la suivante : Les caractéristiques Concentration/Dextérité ne pourrait elle pas être mises à profit dans la base de création d'une stanza de Vol à la tire?
A suivre...
Re: Le détrousseur de Toubs
et pk pas une nouvelle competence vol a la tire...
par contre, en echange de cette nouvelle competence qui leur permettrait de s enrichir a moindre frais, de detrousser des mektoubs et des joueurs, il faudrait reguler leur activite de facon a ce que ca ne soit pas trop facile pour eux, que les autres joeurs puissent les contrer, et que si c le cas, le voleur perde assez gros.
Par ezemple
- mettre un taux de reussite a l action comme c le cas pour le craft, les esquives etc. si l action n est pas reussie, il y a un message d alerte au vol sur l ecran du joueur vole, voire des joueurs alentours.
- la stanza vol agit comme la stanza invinc et autres, c est a dire que le voleur ne peut faire d autres actions pendant le vol et un certain laps de temps apres, 1 min par exemple. donc il ne peut se defendre contre la personne volee qui s en est rendue compte... ca peut mettre du piment dans le jeux, si un joueur lvl 250 vol un joueur lvl100, que ce dernier s en apercoit et tue le voleur.... marrant non ?
- bien sur on ne peut pas voler en armure lourde q250... ca fait trop de bruit (le pourcentage de reussite du vol depend du niveau du joueur vole, du lvl du voleur, et comme les craft et autre de son habit... on ne fore pas en armure lourde, le vol pareil). comme ca le voleur reste un minimum vulnerable et il doit donc prendre un risque reel
- de la dp s il creve, et bien sur il se fait looter par le joueur qui l a tue....
- les voleurs peuvent s allier aux tribus de voleurs (avec des missions chez les pnj des tribus de voleurs ?)
- les voleurs sont en zone pvp partout... si qq le repere, il est mort... pour eviter qu il creve en permanence, on peut associer une stanza de furtivite. par exemple cette stanza permet de changer pendant un certain temps le nom de son perso, et le nom de sa guilde...
- le voleur ne peut pas rentrer dans une ville sans etre abattu par les gardes pnj, sauf s il a actionne sa stanza furtivite. s il vole dans une ville et que l action rate, les gardes pnj sont prevenus...
- la stanza furtivite dure 30 min et ne peut etre actionnee que toutes les 3 heures par exemple...
- la stanza vol fait acceder au titre de voleur
moi, je pense que ca serait pas mal d avoir des voleurs
le tout c que le jeu puisse etre equilibre entre les voleurs et les autres, et ca promet bcp de plaisirs de jeux comme les chasses au voleur, les alertes au vol en cc alentour et la recherche du voleur, le voleur qui creve, ou le voleur qui s enfuit avec une stanza futivite (ie nom de joueur et de guilde different, comme ca il peut echapper aux joueurs qui sont avertis de son nom en cc alentour).
moi, ca m amuserait... et pas d etre du cote du voleur...
----
Onchorynchus, Heretique et surtout ivrogne
dsl pour l absence d accent et autres... je suis temporairement en allemagne avec un clavier qwerty
par contre, en echange de cette nouvelle competence qui leur permettrait de s enrichir a moindre frais, de detrousser des mektoubs et des joueurs, il faudrait reguler leur activite de facon a ce que ca ne soit pas trop facile pour eux, que les autres joeurs puissent les contrer, et que si c le cas, le voleur perde assez gros.
Par ezemple
- mettre un taux de reussite a l action comme c le cas pour le craft, les esquives etc. si l action n est pas reussie, il y a un message d alerte au vol sur l ecran du joueur vole, voire des joueurs alentours.
- la stanza vol agit comme la stanza invinc et autres, c est a dire que le voleur ne peut faire d autres actions pendant le vol et un certain laps de temps apres, 1 min par exemple. donc il ne peut se defendre contre la personne volee qui s en est rendue compte... ca peut mettre du piment dans le jeux, si un joueur lvl 250 vol un joueur lvl100, que ce dernier s en apercoit et tue le voleur.... marrant non ?
- bien sur on ne peut pas voler en armure lourde q250... ca fait trop de bruit (le pourcentage de reussite du vol depend du niveau du joueur vole, du lvl du voleur, et comme les craft et autre de son habit... on ne fore pas en armure lourde, le vol pareil). comme ca le voleur reste un minimum vulnerable et il doit donc prendre un risque reel
- de la dp s il creve, et bien sur il se fait looter par le joueur qui l a tue....
- les voleurs peuvent s allier aux tribus de voleurs (avec des missions chez les pnj des tribus de voleurs ?)
- les voleurs sont en zone pvp partout... si qq le repere, il est mort... pour eviter qu il creve en permanence, on peut associer une stanza de furtivite. par exemple cette stanza permet de changer pendant un certain temps le nom de son perso, et le nom de sa guilde...
- le voleur ne peut pas rentrer dans une ville sans etre abattu par les gardes pnj, sauf s il a actionne sa stanza furtivite. s il vole dans une ville et que l action rate, les gardes pnj sont prevenus...
- la stanza furtivite dure 30 min et ne peut etre actionnee que toutes les 3 heures par exemple...
- la stanza vol fait acceder au titre de voleur
moi, je pense que ca serait pas mal d avoir des voleurs
le tout c que le jeu puisse etre equilibre entre les voleurs et les autres, et ca promet bcp de plaisirs de jeux comme les chasses au voleur, les alertes au vol en cc alentour et la recherche du voleur, le voleur qui creve, ou le voleur qui s enfuit avec une stanza futivite (ie nom de joueur et de guilde different, comme ca il peut echapper aux joueurs qui sont avertis de son nom en cc alentour).
moi, ca m amuserait... et pas d etre du cote du voleur...
----
Onchorynchus, Heretique et surtout ivrogne
dsl pour l absence d accent et autres... je suis temporairement en allemagne avec un clavier qwerty
Re: Le détrousseur de Toubs
juste un petit commentaire :
pas besoin de faire du full pvp pour le vol. On peut simplement considérer que le voleur passe automatiquement en statut ennemi dès lors que le larcin est découvert par la victime. Et ça doit légitimement aussi avoir une influence sur sa réputation à l'égard de la civilisation de la victime dans le cas de la découverte du vol toujours. On peut même imaginer une "peine de prison" avec obligation de rendre le bien volé et de payer une amende, au lieu de permettre sa mise à mort, car c'est un peu expéditif et les gardes des villes sont peut-être aussi là pour rendre une forme de sureté publique (téléport dans une zone fermée au pexe limité pour un temps donné, comme je sais que techniquement c'est possible puisqu'on se retrouve dans "la matrice" quand on choisit un duel pvp )
Je m'inspire du système de Morrowind pour le vol qui marchait très bien
En tout cas, +1 pour une compétence de vol, tout ce qui diversifie notre jeu le rend plus fort ! Même si je me doute bien que là encore ça ne sera pas pour tout de suite héhé
pas besoin de faire du full pvp pour le vol. On peut simplement considérer que le voleur passe automatiquement en statut ennemi dès lors que le larcin est découvert par la victime. Et ça doit légitimement aussi avoir une influence sur sa réputation à l'égard de la civilisation de la victime dans le cas de la découverte du vol toujours. On peut même imaginer une "peine de prison" avec obligation de rendre le bien volé et de payer une amende, au lieu de permettre sa mise à mort, car c'est un peu expéditif et les gardes des villes sont peut-être aussi là pour rendre une forme de sureté publique (téléport dans une zone fermée au pexe limité pour un temps donné, comme je sais que techniquement c'est possible puisqu'on se retrouve dans "la matrice" quand on choisit un duel pvp )
Je m'inspire du système de Morrowind pour le vol qui marchait très bien
En tout cas, +1 pour une compétence de vol, tout ce qui diversifie notre jeu le rend plus fort ! Même si je me doute bien que là encore ça ne sera pas pour tout de suite héhé
Re: Le détrousseur de Toubs
Le vol, oui mais... Il faut que cela soit très bien pensé pour éviter de se faire emmerder (passez moi l'expression) par des voleurs "pexeurs sur noob"
En soi, j'approuve aussi cette idée
Et juste histoire de peser le pour et le contre... Si compétence vol il y a, pensez au fait que les beaux amplis q250 en suprème plan 3 que vous venez juste d'acheter pourront aussi être volés... (remplacez amplis par ce que vous voulez ca revient au même)
ps, c'est pas de l'acharnement fredeken, promis, mais arrête avec morrowind ici c'est Ryzom
En soi, j'approuve aussi cette idée
Et juste histoire de peser le pour et le contre... Si compétence vol il y a, pensez au fait que les beaux amplis q250 en suprème plan 3 que vous venez juste d'acheter pourront aussi être volés... (remplacez amplis par ce que vous voulez ca revient au même)
ps, c'est pas de l'acharnement fredeken, promis, mais arrête avec morrowind ici c'est Ryzom
Aryon
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
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