Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
bidochon
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by bidochon »

C'est vrai qu'un projet sans planning, ca doit laisser rêveurs pas mal de salariés, les informaticiens en tête de file :D

Bon, sinon sur le post de Xavier, désolé mais perso je n'y ai rien vu que je ne sache déjà. C'est donc une grosse déception.
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lilfei
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by lilfei »

bidochon wrote:Bon, sinon sur le post de Xavier, désolé mais perso je n'y ai rien vu que je ne sache déjà. C'est donc une grosse déception.


Ah ? Dans ce cas la communication entre joueurs est aussi à revoir ;)
J'aurai bien aimé que tu me les donnes ces informations :)
bidochon
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by bidochon »

lilfei wrote:Ah ? Dans ce cas la communication entre joueurs est aussi à revoir ;)
J'aurai bien aimé que tu me les donnes ces informations :)


Xavier nous décrit les problèmes communs d'un cycle de developpement pour un projet informatique, en gros : dev-test-prod.
Le chapitre "Depuis la release", tout le monde le connait.
Le chapitre "Actuellement", ben on savait déjà qu'ils travaillaient sur les rites et les outposts.
73 rites (bientot) en test interne ?
En ligne depuis 2 mois, l'encyclo n'en compte que 8 actifs. Il y a 4 rites en test sur l'Ats depuis des semaines (donc la phase test interne a été couronnée de succès) et toujours pas en live, il doit donc y avoir des problèmes dessus.
450 textes d'encyclo qui attendent, ce n'est pas une info concrète (Tylos et son équipe avaient -dixit- leur bureau qui croulaient sous les scenar d'events en 2004, et concrètement ? 0 event depuis des lustres.)
Nettoyage de code ? je sais plus où exactement, mais cela etait déjà mentionné l'année derniere, c'est une tâche récurrente.
Là les CSRs (re)partent en formation. Il doit y avoir du turn over.
L'équipe de tests passent de 3 à 8, cool si les 5 sont de nouveaux embauchés, sinon une autre équipe va en pâtir (dev?)

Je retourne la question : qu'a t'on appris avec ce communiqué ?

Ne voyez dans mes propos aucune offense envers Xavier et les CSRs, c'est juste *mon* analyse.
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tooms
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by tooms »

bidochon wrote:En ligne depuis 2 mois, l'encyclo n'en compte que 8 actifs. Il y a 4 rites en test sur l'Ats depuis des semaines (donc la phase test interne a été couronnée de succès) et toujours pas en live, il doit donc y avoir des problèmes dessus. .


probleme déjà énnoncé de file d'attente si je me souviens bien du fait qu'il y a des missions d'escorte dans le lot deplus on a eu un autre communiqué qui annonce 6 rites (en+ ? je me souviens pas exactement) sur le serveur ATS

bidochon wrote:450 textes d'encyclo qui attendent, ce n'est pas une info concrète
.


autrement dit autant de rite potentiel si j'ai bien compris

bidochon wrote:(Tylos et son équipe avaient -dixit- leur bureau qui croulaient sous les scenar d'events en 2004, et concrètement ? 0 event depuis des lustres.).


ben si tu as des nouveaux qui en plus on pas les outils...

bidochon wrote:Nettoyage de code ? je sais plus où exactement, mais cela etait déjà mentionné l'année derniere, c'est une tâche récurrente..


ben normal mise à jour, patch, remonté de bug... et le fameux patch du patch du patch... car un code corrigé peut foutre le bordel dans un code qui était sain au part avant... en plus regarde le dernier event il y avait pas mal à remettre en place car tout le système de rétribution était encore plus fastidieux que le craft de boucle d'oreille... donc je prefaire pas d'event du tout qu'un event gaché par l'interface... ou pire un event comme celui du nexus qui était surtout un gros défoulloir (mais là pas de probleme d'interface...)

bidochon wrote:Là les CSRs (re)partent en formation. Il doit y avoir du turn over.
L'équipe de tests passent de 3 à 8, cool si les 5 sont de nouveaux embauchés, sinon une autre équipe va en pâtir (dev?)


nos petits nouveaux :D

bidochon wrote:Je retourne la question : qu'a t'on appris avec ce communiqué ?

Ne voyez dans mes propos aucune offense envers Xavier et les CSRs, c'est juste *mon* analyse.


ce communiqué est surtout un complément d'information histoire de mettre en route la machine afin que les petits nouveaux se familiarisent avec leurs fonction, outils, casse pieds sur le fofo (coucou c'est moi !!! :D ) et c'est pas une critique du post de bidochon mais une manière plus optimiste de voir les choses :D

en tout cas depuis la nomination de Xavier on a un peut plus de transparence quand à la vie de Ryzom et ce qui l'entoure (ça avait commencé aussi un peut avant ;) ) donc merci à toute l'équipe de com, continué, on est toujours aussi avide d'information... et merci au devs qui continu rendre le jeu de plus en plus stable (j'ai plus de perte de paquets !!! youpi !!!)

ps : par contre à quand une liste des bugs avérés... car y'a des trucs on sait pas si c'est des bugs, du nerf, si c'est normal... et certain bugs sont peut-etre meme rentré dans la normalité si ça se trouve...
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lilfei
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by lilfei »

bidochon wrote:Xavier nous décrit les problèmes communs d'un cycle de developpement pour un projet informatique, en gros : dev-test-prod.

Et bien, si c'est quelque chose de familier pour toi, ca n'est pas le cas pour tout le monde. Tout le monde ne travaille pas dans le développement logiciel ou l'informatique. Certains voulaient de la transparence et avec ces explications des procédures internes c'est chose faite.

bidochon wrote:Le chapitre "Depuis la release", tout le monde le connait.

Il n'y a pas que des joueurs ayant commencé depuis la release sur Atys. Il faut penser également aux nouveaux arrivés.

bidochon wrote:Le chapitre "Actuellement", ben on savait déjà qu'ils travaillaient sur les rites et les outposts.
73 rites (bientot) en test interne ?
En ligne depuis 2 mois, l'encyclo n'en compte que 8 actifs. Il y a 4 rites en test sur l'Ats depuis des semaines (donc la phase test interne a été couronnée de succès) et toujours pas en live, il doit donc y avoir des problèmes dessus.

je te l'accorde, on le savait déjà à condition de suivre ce qui se passe sur l'ATS dans la section de forum appropriée.

bidochon wrote:450 textes d'encyclo qui attendent, ce n'est pas une info concrète (Tylos et son équipe avaient -dixit- leur bureau qui croulaient sous les scenar d'events en 2004, et concrètement ? 0 event depuis des lustres.)
Nettoyage de code ? je sais plus où exactement, mais cela etait déjà mentionné l'année derniere, c'est une tâche récurrente.

Bah au moins, je commence à comprendre pourquoi je n'ai planté qu'une fois en un mois ces derniers temps :)

bidochon wrote:Là les CSRs (re)partent en formation. Il doit y avoir du turn over.

Heu la c'est une interprétation très personnelle. Je ne comprends pas comment tu fais cette déduction. Car la formation concerne de nouveaux outils non ?

bidochon wrote:L'équipe de tests passent de 3 à 8, cool si les 5 sont de nouveaux embauchés, sinon une autre équipe va en pâtir (dev?)

Mais si ca accélère au final le processus de déploiement, ça n'est pas ce que l'on veut ?


bidochon wrote:Je retourne la question : qu'a t'on appris avec ce communiqué ?

Et toi Pouffie ? Que désires-tu alors savoir de plus ? Es-tu capable de le formuler ? On a demandé de la transparence et des infos sur le court et moyen terme. Quelles sont celles qui te manquent ? Ca aidera Xavier pour son prochain rapport.


Personnellement, j'ai entendu plusieurs fois que les joueurs apprécieraient une relation différente de la relation client/fournisseur avec Nevrax. Ils demandaient par là, que les demandes et problèmes des joueurs soient pris en compte par Nevrax. Mais nous autres, joueurs, voulons d'une relation n'allant que dans un sens, le nôtre... Ca n'est pas égoïste un peu là ?
Je suis intéressé moi de connaître les difficultés que rencontrent les devs, les CSR, etc. dans leur mise en oeuvre.
bidochon
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by bidochon »

lilfei wrote:Et toi Pouffie ? Que désires-tu alors savoir de plus ? Es-tu capable de le formuler ? On a demandé de la transparence et des infos sur le court et moyen terme. Quelles sont celles qui te manquent ? Ca aidera Xavier pour son prochain rapport.

Je ne pars en croisade contre personne dans ce forum en adoptant le principe que tout le monde a le droit d'avoir une opinion, qu'elle se rapproche de la mienne ou pas.
Je lis les avis des gens et je post les miens. Après tout je fais partie de la communauté et mes idées/constats en valent bien d'autres (ne t'en déplaise ).Se mettre à "quoter" chaque phrase et formuler des jugements sur les remarques formulées par les autres joueurs n'entrainera qu'escalade et aboutira à la clôture du post, et quelque part, à l'échec de l'initiative. Est-ce ton but ?

Le but du thread est de s'exprimer. Je l'ai fait lors de son ouverture en décrivant les infos que j'aurais souhaité voir apparaitre, et je fais un retour sur communiqué après publication.Fais une recherche si tu veux le détail.

Que mon opinion ne te plaise pas me plonge dans un abîme de désespoir, mais je vais essayer de vivre avec.
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lilfei
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by lilfei »

Je ne partage pas ton opinion c'est vrai. Mais je n'ai pas cherché à être désagréable. Et je ne pense pas que mes contre arguments étaient du flame. Je trouve qu'ils se tiennent.
Quand je lis ton post ou tu détailles le rapport de Xavier, tu dis tout ce que tu savais auparavant, soit. Si je regarde tes suggestions en début de thread, Xavier y répond pour un certain nombre tout de même, sauf les dates. Et là dessus il s'explique.

Je m'excuse si je t'ai blessée. Et désormais j'éviterai donc 1/le quote 2/de contredire quelqu'un quand je suis d'un avis contraire. Ca m'évitera des ennuis tiens.
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by lenarf »

^^ je te connais bien pouffie, tout du moins in game, mais je dois dire que là lilfei a raison, les quotes n'étaient la que pour clarifier la cible de ses arguments et je ne vois dans son post rien d'aggressif.

Certe la phrase que tu quote et peut etre légérement acide mais tu a répondu aussi bêtement en faisant de même ce qui n'as rien arrangé au contraire.

Je trouve les arguments de lilfei justes et pour le moment j'adhere plus a ses idées qu'aux tiennes même si tu a soulevé pas mal de points interessant ^^


ps: faut vraiment que je passe mon lvl 150 ^^
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arbraz
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by arbraz »

J'ai plutôt tendance à bien comprendre Pouffie.

Nevrax-MDO communique, soit ! Nous l'avons demandé haut et fort. C'est "instructif", comme disait ma grand-mère, de savoir ce qui se passe de l'autre côté du rideau, mais pas utile. Ca n'apporte en effet pas grand chose à nos préoccupations de joueurs.

Pour ce qui me concerne, plus j'y réfléchis, plus je suis inquiet. Au fond, je me moque complètement que la pile de bugs à résoudre ait été anormalement épaisse, et qu'il y a x rites en test. Je ne paie pas pour assumer le risque technologique (et le planning NP-complet ;) ) de l'entreprise. Et si le retour sur investissements de l'entreprise Nevrax n'est pas ce que ses dirigeants attendaient, je ne me sens nullement concerné. J'ai l'impression que Nevrax travaille avec des moyens en dessous des ambitions affichées, à l'estime en quelque sorte. Ou si je me trompe, que le contraire soit dit !

Vous seriez satisfaits avec un rythme de 2 rites complets par mois d'ici la fin de l'année ? et les ouposts (quelque chose de solide, pas un fonctionnement dégradé, histoire de dire aux joueurs que enfin, c'est arrivé) fin juin seulement ?
Je suis né au milieu du vent - mon nom est Kidu, le yubo noir.

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tooms
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Re: Communication entre Nevrax et la communauté: vos avis et suggestions !

Post by tooms »

bidochon wrote:Que mon opinion ne te plaise pas me plonge dans un abîme de désespoir, mais je vais essayer de vivre avec.


sorry si j'ai "quoté" à outrance aussi mon but justement était de te fournir un autre point de vue rapport à ton analyse en étant plus otimiste... mettre un peut d'euphorie dans tout ça :D

faut dire que ryzom est innovant aussi et qu'en innovant on prend des risques... et quand on prend des risques il survient de nombreux obstacle et probleme... nevrax est en première ligne et nous nous somme en arrière mais c'est nous qui ressentont directement les retombés... mais bon si ryzom passe le cap on aura de loin le meilleur jeu (que se soit par le contenu, graphiquement, systeme de jeux, syteme de comp...) que l'on trouvera sur le marché :D et c'est pour ça que je suis content de prendre l'aventure au début meme si on a les soucis que l'on a actuellement... là seule chose qui me chagrine véritablement c'est les départ de pas mal de mes compagnons d'armes... mais ils ont promis de venir faire un tour quand il y aura du neuf :D
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