sebdel2 wrote:Ton explication est très claire, mais je ne vois que des epees lourdes à moins de 100 de DMG (à tel point que je croyais que ct un pourcentage). Est-ce parce que je me ballade à Pyr (la zone newbie continentale dirons-nous), ou alors il ya un max à 100. Et alors je comprends pas comment tu peux faire plus de 200 de degats puisque "coup puissant" permet de doubler tes dégats au mieux (et qq soit le niveau ou là aussi je me trompe ?).
Alors bien que tryker, et ne connaissans pas pyr du tout, je suppose que ca doit être la même chose partout, donc je me lance sur un complémeznt d'info.
Pyr, en tant que capitale, possède du matériel de qualité 0 à 100 chez ses revendeurs. Comme je l'ai dit précédemment, il faut prendre en compte 2 types d'objets : le matos toupouri des PNJs et le matos crafté.
Le matos toupouri, inutile d'en parler, il porte bien son nom.
Le matos crafté viens en 2 catégories, le bien crafté, et le crafté pour pex.
Le crafté pour pex est du matos qui a été fait avec du matos que-j'ai-trouvé-en-vrac-dans-mon-mektoub-suite-a-mes-diverses-activités-de-forage-chasse-etc et a été mis en vente parce que bon, il y a toujours un peu de sous a se faire quand on sors des armes pas trop pourries avec un coup de pot dans la recette.
Le bien crafté a été fait avec des Matières premières de bonne qualité etc comme dit plus haut le coup de la résonnance etc.
Le souci est que les gens qui font de la q50 (si j'ai bien tout suivi tu es aux alentours de 40 donc armes q50) sont des "crafteurs débutants" (sans rien de péjoratif) et qu'ils en sont encore a faire un maximum de craft pour pex tout simplement parce qu'ils ne peuvent pas faire autrement, et en plus ils ne connaissent peut être pas encore les recettes pour faires des armes ayant un maximum de puissance.
Petit détail qui a son importance, une arme qui va taper moins fort mais plus vite est très intéressante, lors du choix de mes armes, je privilégie toujours la vitesse a la puissance, chaque coup porté étant une opportunité d'infliger un critique et donc un effet négatif au mob. Et quitte a porter 4 attaque a 120 dégat, je préfère en porter 5 a 115