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PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Wed Dec 22, 2004 10:49 pm
by zaras
Mal abgesehen davon, daß PvP nur durch einen Bug im vergänglichen Garten aktiviert worden ist.

Lief ich doch gerade dort durch. Hatte mir neue q180 Armlinge gebastelt, hatte also meine alten q170-Arme übrig und sah dort einen Buddler arbeiten. Ich hielt an (hatte <neutral> eingestellt, aber das ja leider recht witzlos), wollte grad ein Gespräch beginnen ... in dem Moment sprangen ein paar Buguser (sollte ja wohl jedem bekannt sein, daß die Pvp-Aktivierung dort nicht gewollt ist) hervor und casteten mich eben mal um. Wortlos. Der Buddler heilte mich kurz darauf. Und wieder casteten sie mich um. Keine Heilung kam von ihnen.

Will mal gar nicht auf Exploit und solche Dinge eingehen ... aber genau so wird das ganze wohl laufen. Ich hätte ja auch mit Speed/Invul durchlaufen können, nur wollte ich ja dort jemandem helfen/was schenken. Sowas werde ich mir zukündtig wohl besser überlegen, sowas könnte ja vielleicht wer ausnutzen.

Leider war auch noch sogar wer dabei, dem ich gestern sicher an die halbe Stunde Tips zum Buddeln gegeben habe .. war dann wohl der Dank dafür. Wildfremden Helfen kommt dann wohl auch nicht gut :mad:

Schöne neue Welt.

Das wird nicht meine Welt sein, sowas hatte ich leider geahnt, seufz ...

(Keine Namen, der Einzelfall ist zu unwichtig. Nur fürchte ich eben, das genau das die Zunkunft sein wird.)

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Wed Dec 22, 2004 10:54 pm
by vitani74
zaras wrote: (Keine Namen, der Einzelfall ist zu unwichtig. Nur fürchte ich eben, das genau das die Zunkunft sein wird.)


sehe ich anders, gerade namen sammeln könnte helfen all diese spieler die andere nur so aus spass umpusten sollte mann in den nicht pvp zonen jegliche hilfe gruppe mats items verweigern! nur so denke ich können wir pvp gegner uns schützen den früher oder später brauchen die PKler heals in nicht pvp zonen.

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Wed Dec 22, 2004 11:06 pm
by kokunze
wie stellst dir das vor? ne Black List im Forum? wo nur ca 20% der Spieler aktiv sind?

täglich ne Liste von 30-40 Mann ausdrucken und jedem den man begegnet erst mit der Liste vergleichen?

nette Idee aber leider nicht realisierbar

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Wed Dec 22, 2004 11:13 pm
by zaras
Naja, meine Konsequenz (im Wiederholungsfall, einmal ist keinmal ;) ) wird sein:

1. keine Ausrüstung von der Handwertkszunft an die gesamte Gilde solcher Leuts
2. keine Heilung
3. keinerlei sonstige igHilfen oder Tips

Das wird mir allerdings wahnsinnig schwer fallen, weil ich normal ein sehr hilfsbereiter Mensch bin. Und ich hasse Nevrax dafür, das man mir sowas aufnötigt.

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Wed Dec 22, 2004 11:15 pm
by vitani74
du wirst nie alle drauf haben klar aber die schlimmsten sollte man damit treffen die die viel on sind..

was willste sonst machen? bleibt ja nur alle 80% die nicht pvp wollen quitten ihren acc. nur provorma um zu zeigen so nicht eben protest und dann mal schaun was passiert ich denke wenn nur 50% den acc deaktieren innerhalb von 3 tagen wird nevrax gespräche führen müssen da sie sonst nen server ohne spieler haben. keine spieler bedeutet unkosten und alleine das an und abmelden kostet für nevrax geld nicht für dich.

ich spiele gerne ryzom aber das ryzom was ich vor 25 tagen kennen gerlernt habe nicht dieses mit PVP wo man von gelangweilten high end spieler GETÖTET wird weil Nevrax glaubt das wäre CONTENT!

ich weis ehrlich nicht was wir spieler sonst tuhen können.
auf keinen fall werde ich dafür das jeder high end spieler mich nun töten kann obwohl ich kein pvp will und ryzom ausgewählt habe weil kein pvp in dem spiel wahr noch einen euro für bezahlen.

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Wed Dec 22, 2004 11:19 pm
by schlo01
kokunze wrote:wie stellst dir das vor? ne Black List im Forum? wo nur ca 20% der Spieler aktiv sind?

täglich ne Liste von 30-40 Mann ausdrucken und jedem den man begegnet erst mit der Liste vergleichen?

nette Idee aber leider nicht realisierbar


Ja, so eine Liste ist ehr noch ein Ansporn. Jeder Ganker will dann dort auf Platz 1 der Hate-Charts.

Aber diese Entwicklung ist von den Devs gewollt. Seit den ersten PVP-Test auf dem ATS sprechen sich die Leute genau deswegen gegen offenes PVP aus.

Interessiert halt keinen. Ich kenne auch kein Spiel in dem sowas in den Griff bekommen wurde.

Greets Carfesch

PS:
Kommt jetzt keienr mit "war ja en Bug" oder so.
In den betroffenen Roots und dem Nexus wird das auch weiterhin so sein.

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Wed Dec 22, 2004 11:22 pm
by mm230755
Gut, das mit den lediglich 20% aktiver Spieler im Forum mag ein Problem sein.
Das andere möglicherweise nicht: ich glaube kaum, daß es so viele geben wird, die einfach nur "just for fun" andere umhaun.
Wenn die Mehrheit der Spieler hergeht und hier eine Art "Pranger" schafft, in denen diese Gilden bzw. ihre Mitglieder aufgelistet werden, wird es auch ingame unter den Nicht-Forumsbenutzern eine Art "Mund-zu-Mund Propaganda geben, so daß die meisten Spieler sehr genau wissen können, um wen es sich bei diesen Subjekten handelt.

Konsequenzen wie von meinem Vorredner angedacht:
Keinerlei Ingame Hilfe mehr (nicht nur aufs heilen verzichten sondern auch generell keine Levelhilfe mehr)
Keinerlei Handelsbeziehung (weder An- noch Verkauf)

Wäre doch gelacht, wenn diese kleingeistige CS/Diablo2 Egoshooterfraktion nicht zur Vernunft gebracht werden könnte...

Nachtrag: Gilden, die an "Fairplay" interessiert sind, könnten vielleicht die Schaffung einer Art "Bürgerwehr" in Betracht ziehen, unsere Gilde, der Bund der Ehre ist immer bereit, den Schwachen zu helfen und gegen Übergriffe dieser Art vorzugehen.

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Wed Dec 22, 2004 11:23 pm
by vitani74
und so wirds weiter laufen viele werden sich damit abfinden und sich sagen ok sind ja nur die 2 3 bereiche.. ein paar monate später sind noch mehr und am ende die ganze welt.. happenweise kommplett in pvp umgebaut das sehe ich für die zukunft kommen. den pvp in nur diesen 3 bereichen wäre sinlos.. ich denke das ist nur der anfang.

und ich sehe noch eine entwicklung kommen nämmlich das homins gilden der neutralen bereiche sich irgendwann hinziehen lassen die pvp anhänger und pkler in nicht pvp zonen mit agro mobs zu trainen aus rache.. und glaubt mir wenn der hass weiter so wächst wird das passieren und dann hat nevrax einen grund die ganze welt als pvp auszubauen.

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Thu Dec 23, 2004 12:15 am
by pr0moe
pvp ist eingebaut, findet euch damit ab, war so angekündigt in patchnotes und in der spielanleitung es ist genau so ein bestand wie die reittiere ect.

vieleicht wird die art wie es passiert noch verändert aber bleiben wird es auf jeden fall und sollte auch. Desweiteren man wird gewarnt, bevor man ein pvp-gebiet betritt, mehrmals man wir zu gespammt 30 sekunden lang!!
genug zeit um umzudrehen und die pvp-zone zuverlassen.
und wer ins pvp-gebiet rennt muss damit rechnen, dass er stirbt!!!
denn dies ist der SINN eines PVP Player versus Player gebietes!!!!!
desweiteren ist der einzige nachteil, den die getöteten haben, der das sie wieder zurück laufen müssen mehr nicht =)

btw: das gebiet ist so klein, zumindest im fleeting garden, das man es sehr leicht umgehen kann . . .

Re: PvP - so wird es dann wohl laufen

Posted: Thu Dec 23, 2004 12:26 am
by zaras
pr0moe wrote:pvp ist eingebaut, findet euch damit ab, war so angekündigt in patchnotes und in der spielanleitung es ist genau so ein bestand wie die reittiere ect.

vieleicht wird die art wie es passiert noch verändert aber bleiben wird es auf jeden fall und sollte auch. Desweiteren man wird gewarnt, bevor man ein pvp-gebiet betritt, mehrmals man wir zu gespammt 30 sekunden lang!!
genug zeit um umzudrehen und die pvp-zone zuverlassen.
und wer ins pvp-gebiet rennt muss damit rechnen, dass er stirbt!!!
denn dies ist der SINN eines PVP Player versus Player gebietes!!!!!
desweiteren ist der einzige nachteil, den die getöteten haben, der das sie wieder zurück laufen müssen mehr nicht =)
Jap. Da hast du schon recht.
Mein Post sollte lediglich eine Statusbeschreibung sein. Vor allem für all jene, die in vielen vergangenen Threads was von toller Community ohne schwarze Schafe erzählt haben. Und das alles schon nicht so schlimm werden würde.

pr0moe wrote:btw: das gebiet ist so klein, zumindest im fleeting garden, das man es sehr leicht umgehen kann . . .
Etwas weltfremd. Als Lvl65 Kampf/Magie mit 3 Mekkis im Schlepptau bin ich froh, durch die unheimlichen Gingos und Javings heil durchzukommen. Das ist Herausforderung genug. Da brauche ich genau an der gefährlichsten Wegstelle Avalae<->Sumpf ein PvP-Gebiet so nötig wie einen Kropf.

Ich mag nicht hören wie, man kann ja 10x wieder hinlaufen, stört ja nicht. Mich stört das ! Ich gehe nicht ins Spiel, um wieder und wieder sinnlos durch die Gegend zu laufen. Ich mag auch nicht erst 20 Leute organisieren, um da vorbei zu kommen.
Ich mag vor allem, und das ist der entscheidende Punkt, wenn jemand Hilfe benötigt, nicht erst lange darüber nachdenken müssen, ob sein Hilfeschrei vielleicht nur eine Falle ist. Oder ob beim Helfen ein PKler hinter dem nächsten Baum hervorspringt. Oder ob der am Boden Liegende eventuell selbst ein PKler ist. Das tolle an der Community war doch immer, daß man teilweise riesige Entfernungen gelaufen ist, um anderen DPs zu ersparen und sie zu heilen. Vielleicht noch selbst dabei gestorben ist. Egal, man hatte ja ein gutes Gefühl, geholfen zu haben. Seufz, das wird zukünftig nicht mehr so sein ... Pranger, schwarze Listen ... wo sind wir nur hingeraten !