Coucou, je debarque et je suis un peu perdu avec les cibles .. par exemple j'ai pris cible sur quadripede niv 2 sur patte avant, et je fais autant de degats qu"avec un coup normal par default alors soit g pas la bonne arme soit c normal soit je sais pas m'en servir ... ( faut -il prendre tout les coups ? pattes arriere , tete ,etc...) .
merci par avance de vos aide .
ps : par la meme occasion existe-t-il un site avec des infos sur le craft
@+++
Divac
Cibles
Re: Cibles
Pour ce que j'en sais, en fait les stanzas "Cibles" servent juste à localiser tes coups. Tu as beaucoup plus de chance de toucher la partie ciblée avec cela.
Pour son utilité... Il semble qu'en fesant un critique sur la tete, cela assomme un moment, sur le bras sa ralenti les attaques, etc.
Pour moi, ce sera surtout utile dans le pvp où cela te permettra de viser une partie d'un humanoide qui n'a pas d'armure comme un guerrier lourd sans casque, etc...
Pour son utilité... Il semble qu'en fesant un critique sur la tete, cela assomme un moment, sur le bras sa ralenti les attaques, etc.
Pour moi, ce sera surtout utile dans le pvp où cela te permettra de viser une partie d'un humanoide qui n'a pas d'armure comme un guerrier lourd sans casque, etc...
Jiino, éclaireur
* Où ais-je rangé ma poudre de Kawa noir ?*
* Où ais-je rangé ma poudre de Kawa noir ?*
Re: Cibles
Pour ce qui est des coups ciblés, ils servent effectivement à localiser tes coups. Quelques exemples de localisations de coups (réussis presque à coup sûr grâce justement à ce genre de Stanzas) sur lesquels tu auras fais un critique :
- Tête : Etourdissement ;
- Patte/Bras avant : Ralentissement ; <--- Je n'en suis plus sûr.
- Patte/Bras arrière : Esquive réduite ; <-- Je n'en suis plus sûr.
- Corps : Perte de Stamina.
Quoi qu'il en soit, ces stanzas prennent toute leur ampleur quand tu les "mixes" avec d'autres, exemple : Coup Puissant + Viser Tête.
Si j'ai fais des erreurs sur les effets des critiques sur les localisations, n'hésitez pas à me corriger
- Tête : Etourdissement ;
- Patte/Bras avant : Ralentissement ; <--- Je n'en suis plus sûr.
- Patte/Bras arrière : Esquive réduite ; <-- Je n'en suis plus sûr.
- Corps : Perte de Stamina.
Quoi qu'il en soit, ces stanzas prennent toute leur ampleur quand tu les "mixes" avec d'autres, exemple : Coup Puissant + Viser Tête.
Si j'ai fais des erreurs sur les effets des critiques sur les localisations, n'hésitez pas à me corriger
Re: Cibles
en fait y'a 2 ralentissement.... coup et mouvement mais le quel est ou... ça je sais plu... mais je dirais jambe pour le mouvment bras pour l'attaque (en fait on retrouve tout les effets des sorts...heroncle wrote:Pour ce qui est des coups ciblés, ils servent effectivement à localiser tes coups. Quelques exemples de localisations de coups (réussis presque à coup sûr grâce justement à ce genre de Stanzas) sur lesquels tu auras fais un critique :
- Tête : Etourdissement ;
- Patte/Bras avant : Ralentissement ; <--- Je n'en suis plus sûr.
- Patte/Bras arrière : Esquive réduite ; <-- Je n'en suis plus sûr.
- Corps : Perte de Stamina.
Quoi qu'il en soit, ces stanzas prennent toute leur ampleur quand tu les "mixes" avec d'autres, exemple : Coup Puissant + Viser Tête.
Si j'ai fais des erreurs sur les effets des critiques sur les localisations, n'hésitez pas à me corriger
Re: Cibles
je m'etais fait une liste la desus a une epoque et voila ce dont je me souvients si toute fois ca n'a pas change entre temps.
tete : etourdissement
pied : malus a l'esquive
jambe : deplacements ralenti
poitrine : fait perdre de la stamina
bras : ralentie les attaque
je pense qu'a la main ca doit etre malus a l'attaque mais ca en revanche aucune certitude.
tete : etourdissement
pied : malus a l'esquive
jambe : deplacements ralenti
poitrine : fait perdre de la stamina
bras : ralentie les attaque
je pense qu'a la main ca doit etre malus a l'attaque mais ca en revanche aucune certitude.
Re: Cibles
Autant que j'en sache, le sdegats en eux-même n'influe pas sur l'importance du malus. seul le fait de faire un critique ou pas compte. Mais bon, je peux me planter.heroncle wrote:
Quoi qu'il en soit, ces stanzas prennent toute leur ampleur quand tu les "mixes" avec d'autres, exemple : Coup Puissant + Viser Tête.
Teocali
Re: Cibles
Tout juste! Tu as raisonteocali wrote:Autant que j'en sache, le sdegats en eux-même n'influe pas sur l'importance du malus. seul le fait de faire un critique ou pas compte. Mais bon, je peux me planter.
Teocali
Mais là il s'agît surtout pour moi d'optimiser "Coup Puissant", car en dehors du fait que je tranche dans le sujet, celui-ci se voit plus sûrement gratifié d'un joli mal de crâne
Re: Cibles
tu oublie le tir... nous on a pas coup puissant c'est tout benef...heroncle wrote:Tout juste! Tu as raison
Mais là il s'agît surtout pour moi d'optimiser "Coup Puissant", car en dehors du fait que je tranche dans le sujet, celui-ci se voit plus sûrement gratifié d'un joli mal de crâne
Re: Cibles
je peut te répondre en l'ayent tester que main désarme l'ennemi (1 chance sur 10 a peut près d'apres mes test mais ces dernier son effectuer avec la comp au niveau 2)schmurtz wrote:je m'etais fait une liste la desus a une epoque et voila ce dont je me souvients si toute fois ca n'a pas change entre temps.
tete : etourdissement
pied : malus a l'esquive
jambe : deplacements ralenti
poitrine : fait perdre de la stamina
bras : ralentie les attaque
je pense qu'a la main ca doit etre malus a l'attaque mais ca en revanche aucune certitude.
a parament d'apres le site WarCry, les effet des coups a ciblage dépendent du type d'arme utilisé. mais bon j'ai pas encor effectué de teste a ce niveau la