bugs graphiques depuis la version 30
bugs graphiques depuis la version 30
J'ai des bugs d'affichages et de textures depuis la version 30 du jeu (ex: sur une passerelle je vois l'eau au loin a travers la passerelle...) .J'ai une ATI X800XT Platinium,j'ai installé catalyst 4.12 mais j'avais ce probléme aussi avec le 4.11.Si quelqu'un peut m'aider ,merçi
Re: bugs graphiques depuis la version 30
Tu es en D3D ou opneGL ?
Re: bugs graphiques depuis la version 30
J'ai aussi le meme probleme et je suis en Direct3D
Tilow, foreur zoraï de la Mansha.
http://perso.wanadoo.fr/lsws/mansha/banieretilow.gif ... et Red Powa !!
http://perso.wanadoo.fr/lsws/mansha/banieretilow.gif ... et Red Powa !!
Re: bugs graphiques depuis la version 30
Moi aussi j'ai ce problème, j'ai une ATI 9700 pro et j'ai laissé la config en auto donc je suis en openGL, si mes souvenirs sont bons.
Re: bugs graphiques depuis la version 30
Personnelement j'ai vu ça sur les passerelles des villages trykker, et uniquement depuis le patch en question... et à autour d'yeux de trykkette (de plus haut, comme une tour, l'affichage est correct)
sans doute un effet indesirable dû aux modifs apportés dans le design des villes, en particulier le changement des textures lorsque l'on s'approche d'un endroit(un peu deroutant pour la micro vegetation des falaises, trykker en tout cas, qui apparait un peu "à la dernière seconde"... en tout cas avec ma ti4200)
sans doute un effet indesirable dû aux modifs apportés dans le design des villes, en particulier le changement des textures lorsque l'on s'approche d'un endroit(un peu deroutant pour la micro vegetation des falaises, trykker en tout cas, qui apparait un peu "à la dernière seconde"... en tout cas avec ma ti4200)
DrakMarek: Fyros guerrier/foreur/tireur... qui debute