bugs graphiques depuis la version 30

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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zark242
Posts: 8
Joined: Wed Sep 29, 2004 7:35 pm

bugs graphiques depuis la version 30

Post by zark242 »

J'ai des bugs d'affichages et de textures depuis la version 30 du jeu (ex: sur une passerelle je vois l'eau au loin a travers la passerelle...) .J'ai une ATI X800XT Platinium,j'ai installé catalyst 4.12 mais j'avais ce probléme aussi avec le 4.11.Si quelqu'un peut m'aider ,merçi
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usulla
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Joined: Tue Sep 21, 2004 10:00 am

Re: bugs graphiques depuis la version 30

Post by usulla »

Tu es en D3D ou opneGL ?
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lor3nzo
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Joined: Thu Oct 07, 2004 3:26 pm

Re: bugs graphiques depuis la version 30

Post by lor3nzo »

J'ai aussi le meme probleme et je suis en Direct3D
Tilow, foreur zoraï de la Mansha.
http://perso.wanadoo.fr/lsws/mansha/banieretilow.gif ... et Red Powa !!
morph41
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: bugs graphiques depuis la version 30

Post by morph41 »

Moi aussi j'ai ce problème, j'ai une ATI 9700 pro et j'ai laissé la config en auto donc je suis en openGL, si mes souvenirs sont bons.
delvalet
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Joined: Thu Nov 11, 2004 12:32 am

Re: bugs graphiques depuis la version 30

Post by delvalet »

Personnelement j'ai vu ça sur les passerelles des villages trykker, et uniquement depuis le patch en question... et à autour d'yeux de trykkette (de plus haut, comme une tour, l'affichage est correct)

sans doute un effet indesirable dû aux modifs apportés dans le design des villes, en particulier le changement des textures lorsque l'on s'approche d'un endroit(un peu deroutant pour la micro vegetation des falaises, trykker en tout cas, qui apparait un peu "à la dernière seconde"... en tout cas avec ma ti4200)
DrakMarek: Fyros guerrier/foreur/tireur... qui debute :o
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