Il faut laisser les agros dans les primes !
Posted: Fri Dec 10, 2004 8:37 am
Bon, je me doute bien que ce message va attirer la contreverse mais tant pis, j'assume
Après 3 mois d'existence de Ryzom, la règle est d'être habillé tout en blanc ou en noir et de disposer de gants et d'armes fabriqués à l'aide de matières sûpremes.
Je ne compte plus ne nombre d'annonces du genre "Vends armure lourde en full sûpreme" et "Vends épée 2 mains full sûpreme"
Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai été sollicité pour fabriquer des gants ou des armes en "full sûpreme"
Ca ne me semble pas normal ...
Les armures, armes et gants en sûpreme devraient être l'exception au lieu d'être la règle.
Il me semble tout à fait anormal qu'un joueur solitaire puisse passer son temps dans les primes et y prendre de l'expérience.
Que des zones telles que la Loria (voir le post traintant de ce sujet) soient pleines d'agros qui rendent le forage impossible ne me semble pas normal. Mais que les Primes le soient l'est.
Qu'il soit obligatoire de monter une vraie expédition pour aller récolter quelques matières sûpremes dans les primes me semble normal, jouable, intéressant... et mortel.
Se pose maintenant la question : Comment réussir , dans ces conditions, à monter son niveau de forage primes ??? Et là, je n'ai pas la réponse ... supprimer la notion de forage spécialisé dans les primes ? Avoir quelques zones sécurisées mais où le maximum qu'on puisse trouver soit du choix ? Je ne sais malheureusement pas.
Tout ce que je sais, c'est que pour moi, les primes doivent rester un endroit très dangereux. Que le fait d'avoir quelques matières sûpremes dans son sac ou son mektoub doit être un luxe. Que chacune de ces matières sûpremes soit tachée du sang du foreur me semble normal.
Je n'ai aucune solution concernant la traversée des primes pour rejoindre d'autres continents ... a priori, ca ne doit plus être possible actuellement. Avoir deux types de zones dans les primes ? Une zone "comme avant", donc moyennement remplies d'agros, où les passages soient possibles mais où les mp soient au maximum de choix. Une deuxième zone où se trouvent les matières sûprèmes et où le taux d'agros est important ? Pourquoi pas ...
Ah oui, encore une chose : Que l'on supprime aussi les gisements a proximité immédiate des téléporteurs dans les primes ... Ou que l'on supprime la zone de non-agression autour du téléporteur ... Avoir des ambres sûprèmes au pied d'un téléporteur (les foreurs des primes connaissent l'endroit ) n'est pas normal.
Bon, j'ai essayé d'être poli et constructif dans mon post, soyez le dans les réponses svp (si tant est qu'il y en ait). Il y a beaucoup trop d'agressivité dans les réponses aux sujets du forum ainsi qu'IG il me semble ... On peut discuter, et même avoir des avis contraires, et rester polis et constructifs.
Voilà ... C'est juste l'opinion et le ressenti d'une chtite foreuse et artisane (en sommeil pour l'instant) Zorai ...
Après 3 mois d'existence de Ryzom, la règle est d'être habillé tout en blanc ou en noir et de disposer de gants et d'armes fabriqués à l'aide de matières sûpremes.
Je ne compte plus ne nombre d'annonces du genre "Vends armure lourde en full sûpreme" et "Vends épée 2 mains full sûpreme"
Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai été sollicité pour fabriquer des gants ou des armes en "full sûpreme"
Ca ne me semble pas normal ...
Les armures, armes et gants en sûpreme devraient être l'exception au lieu d'être la règle.
Il me semble tout à fait anormal qu'un joueur solitaire puisse passer son temps dans les primes et y prendre de l'expérience.
Que des zones telles que la Loria (voir le post traintant de ce sujet) soient pleines d'agros qui rendent le forage impossible ne me semble pas normal. Mais que les Primes le soient l'est.
Qu'il soit obligatoire de monter une vraie expédition pour aller récolter quelques matières sûpremes dans les primes me semble normal, jouable, intéressant... et mortel.
Se pose maintenant la question : Comment réussir , dans ces conditions, à monter son niveau de forage primes ??? Et là, je n'ai pas la réponse ... supprimer la notion de forage spécialisé dans les primes ? Avoir quelques zones sécurisées mais où le maximum qu'on puisse trouver soit du choix ? Je ne sais malheureusement pas.
Tout ce que je sais, c'est que pour moi, les primes doivent rester un endroit très dangereux. Que le fait d'avoir quelques matières sûpremes dans son sac ou son mektoub doit être un luxe. Que chacune de ces matières sûpremes soit tachée du sang du foreur me semble normal.
Je n'ai aucune solution concernant la traversée des primes pour rejoindre d'autres continents ... a priori, ca ne doit plus être possible actuellement. Avoir deux types de zones dans les primes ? Une zone "comme avant", donc moyennement remplies d'agros, où les passages soient possibles mais où les mp soient au maximum de choix. Une deuxième zone où se trouvent les matières sûprèmes et où le taux d'agros est important ? Pourquoi pas ...
Ah oui, encore une chose : Que l'on supprime aussi les gisements a proximité immédiate des téléporteurs dans les primes ... Ou que l'on supprime la zone de non-agression autour du téléporteur ... Avoir des ambres sûprèmes au pied d'un téléporteur (les foreurs des primes connaissent l'endroit ) n'est pas normal.
Bon, j'ai essayé d'être poli et constructif dans mon post, soyez le dans les réponses svp (si tant est qu'il y en ait). Il y a beaucoup trop d'agressivité dans les réponses aux sujets du forum ainsi qu'IG il me semble ... On peut discuter, et même avoir des avis contraires, et rester polis et constructifs.
Voilà ... C'est juste l'opinion et le ressenti d'une chtite foreuse et artisane (en sommeil pour l'instant) Zorai ...