Il faut laisser les agros dans les primes !

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
fraoh
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by fraoh »

Bon, je me doute bien que ce message va attirer la contreverse mais tant pis, j'assume ;)

Après 3 mois d'existence de Ryzom, la règle est d'être habillé tout en blanc ou en noir et de disposer de gants et d'armes fabriqués à l'aide de matières sûpremes.
Je ne compte plus ne nombre d'annonces du genre "Vends armure lourde en full sûpreme" et "Vends épée 2 mains full sûpreme"
Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai été sollicité pour fabriquer des gants ou des armes en "full sûpreme"

Ca ne me semble pas normal ...

Les armures, armes et gants en sûpreme devraient être l'exception au lieu d'être la règle.

Il me semble tout à fait anormal qu'un joueur solitaire puisse passer son temps dans les primes et y prendre de l'expérience.


Que des zones telles que la Loria (voir le post traintant de ce sujet) soient pleines d'agros qui rendent le forage impossible ne me semble pas normal. Mais que les Primes le soient l'est.

Qu'il soit obligatoire de monter une vraie expédition pour aller récolter quelques matières sûpremes dans les primes me semble normal, jouable, intéressant... et mortel.

Se pose maintenant la question : Comment réussir , dans ces conditions, à monter son niveau de forage primes ??? Et là, je n'ai pas la réponse ... supprimer la notion de forage spécialisé dans les primes ? Avoir quelques zones sécurisées mais où le maximum qu'on puisse trouver soit du choix ? Je ne sais malheureusement pas.

Tout ce que je sais, c'est que pour moi, les primes doivent rester un endroit très dangereux. Que le fait d'avoir quelques matières sûpremes dans son sac ou son mektoub doit être un luxe. Que chacune de ces matières sûpremes soit tachée du sang du foreur me semble normal.

Je n'ai aucune solution concernant la traversée des primes pour rejoindre d'autres continents ... a priori, ca ne doit plus être possible actuellement. Avoir deux types de zones dans les primes ? Une zone "comme avant", donc moyennement remplies d'agros, où les passages soient possibles mais où les mp soient au maximum de choix. Une deuxième zone où se trouvent les matières sûprèmes et où le taux d'agros est important ? Pourquoi pas ...

Ah oui, encore une chose : Que l'on supprime aussi les gisements a proximité immédiate des téléporteurs dans les primes ... Ou que l'on supprime la zone de non-agression autour du téléporteur ... Avoir des ambres sûprèmes au pied d'un téléporteur (les foreurs des primes connaissent l'endroit ;) ) n'est pas normal.

Bon, j'ai essayé d'être poli et constructif dans mon post, soyez le dans les réponses svp (si tant est qu'il y en ait). Il y a beaucoup trop d'agressivité dans les réponses aux sujets du forum ainsi qu'IG il me semble ... On peut discuter, et même avoir des avis contraires, et rester polis et constructifs.

Voilà ... C'est juste l'opinion et le ressenti d'une chtite foreuse et artisane (en sommeil pour l'instant) Zorai ...
mmendes
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by mmendes »

Euuh, on peut pas fusionner les posts ?
Avoir 150 posts ouverts sur le meme sujet je trouve cela un peu lourd...

<sent que je ne suis pas occupé a me faire un(e) ami(e)>

Sahelle.
Taliar (Souffle de Loria)
Ambassadrice Tryker.
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licena
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Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by licena »

Il me semble tout à fait anormal qu'un joueur solitaire puisse passer son temps dans les primes et y prendre de l'expérience.
bon tu le sais, il y a une branche avec 250 lvls dans les primes racines. Tu as proposer de supprimer cette branche ou de la rendre "neutre", c'est une idée intéressante.

A propos des trykers et des difficultés qu'ils ont a forer... j'ai toujours cru que c'était vrai... jusqu'au moment ou j'ai décidé de prospecter (au lvl 150) dans la fosse aux épreuves. et là, surprise... une zone avec 90% des spots de mps safes, une zone ou on peut partir afk 2 heures tellement les scripts sont safes... enfin bon je connaissait des tryckers avec un énorme lvl en forage dans les primes dès avant le patch 1, maintenant je sais pourquoi...

Maintenant cette prime "trycker", on pouvait l'appeller la prime "les doigts dans le nez", a été nerfée assez méchament. Les joueurs se plaignent des primes mais en fait beaucoup de plaignants ne connaissent que cette prime. d'autres primes sont là et restent très très accessibles. pas comme la fosse aux épreuves avant mais tout de même très accessible.
pilipiwi
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Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by pilipiwi »

Faut que vous reussissiez a comprendre que ce ne sont pas les primes qui sont difficiles par rapport a la branche Tryker. C est la branche tryker qui est trop difficile par rapport a la branche prime.

Alors tu connais la "fosse aux epreuves" ... c est bien tu peux monter ton forage. Maintenant tu connais tu les zones ou on peut forer du 250? A savoir les Terres Abandonnées et Les Sources Interdites ?

Bien, merci de ne pas renouveler un poste de ce genre, parce que connaitre 2 ou 3 regions de primes et crier a la facilité ca commence a souler. Ca doit etre le dixieme poste sur le sujet.
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akhena
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Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by akhena »

Que les primes soient des zones difficilles, c est tout a fait normal je pense, et je pense qu on est tous d accord sur ce point.
que les mp suprêmes soient difficile a obtenir, encore une fois, bien que foreur et crafteur moi meme, je ne peux qu approuver, mais il y a plusieurs choses qui me chagrinent:

- la branche forage des primes commence au niveau 51, soit forage de matieres Q60 facile, Q70 possible, au dessus faut pas trop y compter.

ce qui veut dire que, dans l état actuel des choses, elle ne sont plus DU TOUT interresante pour un foreur n ayant pas encore monté sa capacité, en effet, il va devoirs attendre longtemps avant d y survivre, ou payer une escorte au prix fort, et tout ça pour des matieres de qualité inférieure.

- Les jeunes Zorai ne sont pas pret de découvrir le monde, et risque de ne pas voir beaucoups de nouvelles tetes non plus.
En effet, le seul accès "aisé" pour les trritoires Zorai passait par la fosse au épreuves, les autres sont envahis de patrouilles en grand nombre (si quelqun a réussit a traverser la Cité engloutie depuis l arrivée des patrouilles, il mérite une médaille).

Mon idée est donc la suivante:

laisser une zone relativement dégagée (ou du moin vivable) a l éntre des primes-racines donnant sur les territoires des 4 civilisation.
ces zones seraient principalement peuplée d herbivores et peu patrouillée, et permetraient au foreurs de trouver des matieres de basse qualité (base, fin, choix, jusqu au Q100 ou 150) ce qui permettrrais de rendre la branche de forage des primes utilisable sans créer d exces.
Laisser les zones centrales, ou certaines primes lointaines telles qu elles le sont actuellement, avec leur jaillisement de matieres suprêmes au millieux des kinchers et des vorax

-Laisser des "bandes d accès" que de petit groupes de niveau moyen pourraient, avec la prudence adéquate, arriver a traverser.
cela permettrais au joueurs "débutant"d avoir une chance de découvrir de nouveaux décors et de nouvelle zones de jeux.
Aedil
Ex Chevalier de l ordre d Onarius.
Membre des Larmes de seve.
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lor3nzo
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Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by lor3nzo »

Etant foreur crafteur et explorateur, la proposition d'Aedil me semble parfaite et assez bien réfléchie... Je n'y vois rien de plus à ajouter. Je commenterais juste en disant que trouver du supreme dans les primes me semblait beaucoup trop facile pour les lieux qui sont sensé etre les plus dangereux d'Atys. En tout cas, les foreurs sont maintenant forcés d'aller explorer un peu plus les terres de leur contrée au lieu de foncer droit dans les primes une fois un certain niveau acquis... et c'est surement pas plus mal !
Tilow, foreur zoraï de la Mansha.
http://perso.wanadoo.fr/lsws/mansha/banieretilow.gif ... et Red Powa !!
adriel
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by adriel »

Que de bonnes idees dans ce post !
Meme si je ne suis pas completement d'accord avec tout, je ne peux que saluer tous ces efforts pour ameliorer notre cher terrain de jeu :)
J'espere que tout ceci ne restera pas lettre morte.

Bye!
torhm
Posts: 24
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Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by torhm »

Je trouve l'idée d' akhena trés interessante. Cela permet de respecter le fait que les primes sont des endroits dangueux ou il vaut mieux ne pas trop s'aventurer seul, et ainsi que l'exploration se fasse aussi sur les autres territoires, tout en laissant le plaisir de la decouverte à des groupes moyens sans déséquilibré l'economie.

De plus je trouve le concept qui avait etait annoncé de devoir etre escorté pour forer les MP de haut niveau trés interessant, l'augmentation de la difficulté amenera peut etre vers cet aspect sympathique. Plutot que la situation actuelle ou les MP de haut niveau se fore en solo.
thortue
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by thortue »

Il est normal que les primes soit difficiles car :
- On y trouve du choix minimum (souvent du supreme).
- C'est sensé être une zone tres tres dangereuse (Background)
et SURTOUT car :
- on craft toutes les races avec les mp primes --> ca remplace les 4 branches de recolte raciale.

Le but etant de developper des groupes pour proteger ses recolteurs.

Et si vous voulez SOLOTER en recolte alors developper votre branche raciale de recolte sinon a quoi sert elle !!
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raiden55
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Re: Il faut laisser les agros dans les primes !

Post by raiden55 »

de meme je suis d'accord avec fraoh, et surtout akhena, surtout que ce qu'elle propose d'adapterais parfaitement a ce que j'ai besoin.
des coins avec du choix assez facile d'accès mais limité en qualité, des coins plus difficiles menant aux autres territoires et la posibilité de trouver de l'excellent, et enfin les coins les plus dur avec une qualité plus haute , de meme que de nombreuses patrouilles et ou juste la on peut trouver du supreme serait tres bien.
forer du suprème q70 ca sert a rien, surtout quand on peut forer du 120 excellent.
forer juste pr pex ca m'horrifie.
la solution pourrait etre simplement de couper les primes en regions ; le bord le plus faible, les passages vers ailleurs moyens et les passages centraux ou vers nexus les plus protégés et les plus interressants.
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
Les Seigneurs de l'Aube ////// Qui aime bien, rale bien ////// Sauvez un yubo et Jena vous le rendra, tappez un yubo et Ma Pique vous le rendra ///// RaIDeN MaNGa
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