PvP of Faction : polls 6

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moneo
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PvP of Faction : polls 6

Post by moneo »

Friend or enemy?


Here the code of color seems to adapt best to recognize itself:


- The enemy ones in red!
- No change for the allies.


In addition to that, the options of play must follow, friendly / enemy targeting of nearest (space / ctrl + space by default)

.. An option/key should make it possible to select/target to it last attacker.

.. A key should make it possible to face the selected player.

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Needs one really to delimit the unfolding of the plot, I do not think it.


However it is necessary to define the roles and rules. This is with 2 camps (outpost of garrison) with a recruiting agent. (Guard, more Npc ...)


Any player is neutral basic, when a moment, they meet the recruiting agent, they selected an engagement. Consequently, they can attack and to be attacked. There cannot attacked the neutrals, the neutral cannot attacked, A neutral remains neutral as long as he does not influence other players gameplay (if influct, he engage himself by default to the faction)




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"for info, here is the same in french"
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Kami / Karavan :

Ami ou ennemi ?

Ici le code de couleur semble le mieux approprié pour se reconnaître :

- les ennemies en rouge !
- pas de changement pour les alliés.

Outre cela, les options de jeu doivent suivre, ciblage de l'ennemi/ami le plus proche (espace / ctrl + espace par défaut)

.. Une option / touche devrait permettre de sélectionner / cibler le dernière attaquant.

.. Une touche devrait permettre de faire face au joueur sélectionné.

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A-t-on réellement besoin de délimiter la zone d'action, je ne le pense pas.

Cependant il faut définir les rôles et ceux avec 2 villages / camps (avant-post de garnison) avec un agent recruteur.

Tout joueur est neutre de base, jusqu'au moment ou il rencontre cette agent recruteur, ou la il choisi son engagement. Des lors il peut attaqué être attaqué. Il ne peut attaqué les neutres, les neutres ne peuvent attaqué, un neutre reste neutre tant qu'il n'influe pas sur le gameplay des autres joueurs (s’il soigne un joueur, il perd sa neutralité et s'engage par défaut dans la faction)
Last edited by moneo on Tue Dec 07, 2004 7:16 am, edited 1 time in total.
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