Un guide pour l' extraction et l'artisanat

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zirnhelt
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Un guide pour l' extraction et l'artisanat

Post by zirnhelt »

Salut a tous, :-)

je voudrai m adresser en partie aux artisans et extracteurs un peu plus experimentee car je suis en train de creer un deuxieme personnage car je vois que j ai fait bcp d erreur pour mon premier perso en gaspillant bcp de points n importe comment, pour preuve je voulais faire un guerrier artisant extracteur, guerrier pour me ballader et aller chercher des matieres premieres,.

J avais pour cela pris les packs combats, magie et extraction.

Sur mon nouveau perso j ai pris deux packs en extraction et un en artisan, j ai remarque que pour le combat il m en couterai que 10 de comp si je le prenais plus tard par rapport aux 30 ou plus dans l artisanat.

Mon probleme c'est voulant faire artisan et extracteur quel sont les competences de bases essentiels pour debuter dans ses deux domaines (n ayant pas joué à la version beta, il est, je trouve difficile de s orienter dans ces professions ca manque tout de même de guide)

-Pour l extracteur

1 ) Pour l extraction je vois differente qualite d extraction j ai compris qu il fallait prendre du 25 mais pour quel raison existe il entre matieres fine ou extraction novice de 10 (je saisi pas tout) ?

2 ) Quand je veux imaginons fabriquer une epee qualite 20, est ce les matieres premieres qui comptent (leur qualite) ou le fait de faire et refaire plusieurs fois le meme produit ou le fait d acheter le plan correspondant ?

3 ) Ou faut il prendre certaines competences specifique ?


et pour l artisanat je voudrai savoir :

1 ) Est il possible d 'economiser ses points pour acheter directement creation d arme niv 2 sans passer par le un


2 ) Quand j achete un plan de bottes en tessans, lorsque j acheterai creation d armure niv 2 devrais je racheter le plan botte d un niv superieur ou est ce que cela se fait automatiquement ??



---Pour finir je vois souvent dexterite , vitalite, concentration sont elles toute importante ? dans le domaine de l artisan et l extraction

Voila je remercie ceux qui auront la patience et la gentillesse de répondre. :-)

Bon jeu à tous
ashian
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Re: Un guide pour l' extraction et l'artisanat

Post by ashian »

zirnhelt wrote:et pour l artisanat je voudrai savoir :

1 ) Est il possible d 'economiser ses points pour acheter directement creation d arme niv 2 sans passer par le un


2 ) Quand j achete un plan de bottes en tessans, lorsque j acheterai creation d armure niv 2 devrais je racheter le plan botte d un niv superieur ou est ce que cela se fait automatiquement ??



---Pour finir je vois souvent dexterite , vitalite, concentration sont elles toute importante ? dans le domaine de l artisan et l extraction

Voila je remercie ceux qui auront la patience et la gentillesse de répondre. :-)

Bon jeu à tous
Je peux répondre que sur le craft :

1) Non , obligé de passer par le niv.1

2) Non , il y a qu'un seul plan par item ... Tu augmentes la qualité de tes items craftés en fonction de la qualité de tes matériaux

La dextérité sert je crois à la réussite des items craftés ... vitalité , concentration , c vague encore ...
zirnhelt
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Re: Un guide pour l' extraction et l'artisanat

Post by zirnhelt »

Je te remercie Ashian,

j y vois un peu plus clair, cela me permet de mieux dispatcher mes points de comp.

Par contre lors de l achat d un plan je suppose que celui ci à une qualité maximal qui ne peut etre depassé pour exemple la botte de tissans qui ne peut pas depasser la qualite de 10.

Je te remercie pour tes informations : -))

A bientôt
keillec
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Re: Un guide pour l' extraction et l'artisanat

Post by keillec »

zirnhelt wrote:Je te remercie Ashian,

j y vois un peu plus clair, cela me permet de mieux dispatcher mes points de comp.

Par contre lors de l achat d un plan je suppose que celui ci à une qualité maximal qui ne peut etre depassé pour exemple la botte de tissans qui ne peut pas depasser la qualite de 10.

Je te remercie pour tes informations : -))

A bientôt
ya une histoire de "skill" artisanat niveau 2 , meme plan mais skill de depart niv 2 ( regarde avec la touche A )
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Daarky
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Re: Un guide pour l' extraction et l'artisanat

Post by Daarky »

keillec wrote:ya une histoire de "skill" artisanat niveau 2 , meme plan mais skill de depart niv 2 ( regarde avec la touche A )
préfère prendre des compétences de régénération pour tes barres plutot que de les agrandir. Tu verras que tu peux parfois avec 100 de focus faire bien plus que quelqu'un avec 400. (Il disposera certe de plus de concentration mais elle ne remontera pas vite, alors qu'avec un regen élevé ta concentration ne diminuera presque pas, voir même a certain niveau tu harvestera gratuitement )

harvest:
1) la qualité d'extraction joue sur la facon dont la source réagit quand tu la taquinne: sa facon dont sa vie descend, la vitesse d'augmentation du risque d'explosion... Une extraction agressive est rapide mais risqué pour le recolteur ou la source (la source meurt avant = plus de récolte à cet endroit). Une extraction délicate est plus lente, plus couteuse en concentration, mais elle prends "soin" de la source.

2) seul la qualité des mps et le plan de craft comptent pour le résultat final. Celui si cera au mieux de la valeur de la plus faible matières premieres utilisée dans le craft et au mieux de la valeur du plan de craft x 10 (plan de craft 2 = ql 20 maxi)

3) pour récolter des matières d'un niveau supérieurs, tu dois apprendre les actions de qualté de recolte (25-50-100...) en agressive ou delicate. pour le craft, prnedre des plans plus haut.

Pour les plans de craft:

chaque tranche de 10 lvl nécessite 1 patron d'artisanat. Pour passer au patron supérieur, tu dois avoir ceux d'avant.

Une fois que tu connais un plan (pour tes bottes) tu n'a plus besoin d'en apprendre de nouveau, le patron supérieur suffit a faire tes bottes.
Par contre il existe des plans pour améliorer tes bottes. Ces plan permettent d'avoir une meilleure finition de tes bottes, ce plan est lui nécessaire pour chaque type d'objet que tu veux faire avec une finition supérieur.

les taux d'echecs en craft diminue avec les levels. Plus ton level est élevé par rapport à un plan de craft, moin stu échoue sur ce plan. De même si tu tente de crafter un objet ql 25 avec le plan 5 tu as de forte chance de faire un 12 ou 20.
Le mieu est de crafter 20ql en dessous de son niveau:
ql_voulue + 20 = lvl_craft
ex: je veux une armure ql 50, il me faut un level 70 pour etre sur de ne jamais la rater avec le plan 5
Artisans de qualités - Le Sentier - Crafter c'est notre métier
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aspirit
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Re: Un guide pour l' extraction et l'artisanat

Post by aspirit »

En ce qui concerne les prospection de matières fine, de choix etc. c'est aussi très important. Si tu compare une même matière, de même qualité, de base et fine, tu constateras qu'elle a les même attribut (dans les barre blanches) mais en beaucoup plus élévé.
Ainsi, fabriquer un objet de Q20 avec des matières de choix te donne un objet beaucoup plus augmenté que si tu l'avais fait avec des matières de base. (D'ou l'intéret d'utiliser les matières récoltés pour l'artisanat et non les matières des vendeurs).

En gros : la qualité sert à te mettre "à niveau" par rapport à celui de ton personnage tandis que le level des matières (fine, choix etc.) est vraiment ce qui conditionne la qualité de l'objet que tu fabriqueras. C'est vrai que c'est pas très clair au niveau des terme utilisés dans le jeu...
Reikin, réfugiée d'Atys au sein des Orphelins, à la recherche d'un monde oublié.
zirnhelt
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Re: Un guide pour l' extraction et l'artisanat

Post by zirnhelt »

Slt Daarky,

Je te remercie pour tes explications qui m ont déja permis de mieux comprendre le craft et de moins faire d erreurs dans mes choix .


Par contre Je ne saisi pas trop ton explication :


" si tu tente de crafter un objet ql 25 avec le plan 5 tu as de forte chance de faire un 12 ou 20."


1 - j imagine que le plan cinq permet de faire des objets de qualite 50 ?

2 - Tu ecris que j ai de forte chance de faire un objet d qualite 12 ou 20 avec le plan 5 c'est dans le fait que j aurai dans les faits un lvl 25 en craft mais si celui ci etait de 70 j aurai de grande chance de reussir le plan 5 en qualite maximal ?


deuxiemement lorsque tu ecris : chaque tranche de 10 lvl nécessite 1 patron d'artisanat

3 - Le patron d artisanat c'est par exemple pour les bottes d acheter creation d armure superieur (ce qui donnera une qualite superieur au plan achete) ?


Pour finir tu explique : seul la qualité des mps et le plan de craft comptent pour le résultat final

4 - Du point de vu de l extraction, puis je continuer à prelever au hasard en cherchant des matieres premieres de qualites fines ou autre (meme si cela prends du temps) , ou faut il obligatoirement acheter les competences tels que recherche de doublure pour en trouver, (pour le moment je n'ai jamais extrait de matieres pour faire les doublures, veste, etc mais il est vrai que je reste autour de mon village )car voulant faire des armures quel competences acheter à partir du lvl 20 pour trouver les matieres correspondante à la confection des armures ?

Merci
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byoushin
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Re: Un guide pour l' extraction et l'artisanat

Post by byoushin »

IL est possible de trouver de tout, au moins jusqu'en Excellent Q50 pour les matieres de base qui servent à craft.

Pour les matieres supérieures, à force de faire des groupe d'expedition a plusieur, et de ne trouver que des items de mission Q150, et rien a craft, je commence à me demander s'il ne faut pas la spécialisation de prospection d'un item pour le trouver dans une qualité raisonnable (Q100+)

Mais tout ceci n'est qu'une supposition, nous avons peut etre pas eu de chance en cherchant non plus.
:: Krytchu Anbuk ::
- L'Autel Brumeux -
Graine de Récolteuse
- Créatrice de robes -
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