Plantage toutes les 30mn ???

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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centaure
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Plantage toutes les 30mn ???

Post by centaure »

Bonjour tlm, j'ai un plantage environ toutes les 30mn (parfois moin) je sais pas pk...
J'ai changé ma carte vidéo (au cas ou)
J'ai tout formatté et réinstallé 2X (au cas ou)
J'ai mis les drivers carte vidéo, chipset, directX, windows SP2 (au cas ou)
Et toujours pareil... ça me jette du jeu avec un message ou il y a "send report"

Le plus bizzare, c'est que avant le patch qui fait que les mobs sont plus fort ça marchais trés bien... jamais de prob... et j'ai rien changé entre temps, et ça me le fait qu'avec Ryzom... :(

Voila le message d'erreur que j'ai au cas ou qq sache koi faire car je peut plus vraiment jouer la :(

--------------------------
Access Violation exception generated at 0x77C16FA3, thread attempts to write at 0xE799CDC0.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3930/lastAck=3927/nextSentPacket=3931)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe WRN 3464 character_cl.cpp 1377 : CH::updateVPName:19: name Id '131411' received but no name allocated.
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 107 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=291) at level 1 (channel 0)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3931/lastAck=3860/nextSentPacket=3932)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=99) at level 2 (channel 2)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=3931/lastAck=3920/nextSentPacket=3932)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe INF 3464 client_chat_manager.cpp 72 : receive dynamic string association '2207' 'Deuron Deps'
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe INF 3464 net_manager.cpp 688 : impulseCallBack : Received ADD_DYN_STR : adding Deuron Deps at index 2207
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 174 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 130 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=339) at level 2 (channel 0)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3933/lastAck=3926/nextSentPacket=3934)
2004/11/21 09:27:18 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 140 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=171) at level 2 (channel 1)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3934/lastAck=3931/nextSentPacket=3935)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 157 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 91 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 181 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=99) at level 2 (channel 0)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3937/lastAck=3934/nextSentPacket=3938)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 120 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3938/lastAck=3935/nextSentPacket=3939)
2004/11/21 09:27:19 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 104 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 152 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=99) at level 2 (channel 3)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=3940/lastAck=3929/nextSentPacket=3941)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 105 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 179 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3942/lastAck=3939/nextSentPacket=3943)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 126 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=99) at level 2 (channel 2)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=3943/lastAck=3932/nextSentPacket=3944)
2004/11/21 09:27:20 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/11/21 09:27:21 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 128 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:21 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 145 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:21 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 126 bytes from peer 213.208.119.194:47851 (213.208.119.194)
2004/11/21 09:27:21 client_ryzom_rd.exe INF 3464 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=171) at level 2 (channel 1)
2004/11/21 09:27:21 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3946/lastAck=3943/nextSentPacket=3947)
2004/11/21 09:27:21 client_ryzom_rd.exe DBG 3464 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 160111
ShardId: 101
Player Name: 'Centaure'
UserPosition: 16724.33 -24633.90 2.68
ViewPosition: 16724.33 -24633.90 2.68
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LocalTime: 2004/11/21 09:27:22
ServerTick: 41606617
ConnectState: Connected
LocalAddress: :1173 (81.53.186.247)
Language: Français
ClientVersion: 1.1.0.728
PatchVersion: 00025
Client is online
Memory: 158mB/1023mB
Process Virtual Memory: 1078mB
NeL Memory: 0B
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+ / x86 Family 6 Model 10 Stepping 0 / AuthenticAMD / 2171MHz / 1 Processors found
CPUID: 383fbff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: Direct3d / ati2dvag.dll / RADEON 9600 SERIES / \\.\DISPLAY1 / driver version : 6.14.10.6490
3DCard: RADEON 9600 SERIES , version 6.4.9.0
Sound mixer:
Playing sources: 40
Available tracks: 14
Used tracks: 18
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Sources waiting for play: 0
HighestPri: 0 / 2
HighPri: 0 / 4
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Average update time: 0.000031 msec
Average create time: 0.000000 msec
Estimated CPU: 0.000073%%
Sound driver:
FMod Driver
3d hw buffers: 31
2d hw buffers: 32
-------------------------------
detone
Posts: 9
Joined: Mon Nov 08, 2004 7:09 pm

Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by detone »

Un conseil ==================> Abandonne ;)

Change de Jeux :)



http://www.ryzom.com/forum/showthread.p ... ge=3&pp=10
Config :
AMD ATHLON XP barton 2500+ / Geforce 4 Ti 4200 / 1.5 Go de Ram / A7N8X Deluxe
renscrab
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Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by renscrab »

pitete un probleme de mémoire ram ...

essaye d'enlever une barrette ram (si tu en as au - 2), et d'alterner ... pour voir .
titusien
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by titusien »

N'hésite pas à aller sur le klient pour demander à un dev, ils t'aideront.
Talyn,
Membre du Conseil des Disciples de Kaliba
Messager de Luriah
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lycan1
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by lycan1 »

et tout de suite, supprimer la case son software. chez moi c'était ça en terre tryker...

les dev vont te dire quels tests faire dans la config ryzom.

peut-être enlever un fastwrite aussi.
Lycan
Chevalier de l'Ordre d'Onarius.
detone
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Joined: Mon Nov 08, 2004 7:09 pm

Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by detone »

Perdez pas votre Temps j'ai fait tout cela :)
Et Rien de mieux :)

++
Config :
AMD ATHLON XP barton 2500+ / Geforce 4 Ti 4200 / 1.5 Go de Ram / A7N8X Deluxe
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centaure
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Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by centaure »

lol je teste ;)
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beathnic
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by beathnic »

centaure wrote:lol je teste ;)
Coucou centaure

Dis c'est quoi ta carte graphique??? Les pilotes sont bien à jour?

Sinon, c'est windows 2x ou Xp ?? Si c'est 2000, on en est au service pack 4.

Sinon, je pense aussi à un problème de mémoire.

Heuu t'aurais pas overcloké la bête par hasard? :)

Beathnic
Crafteur Fyros
MEMBRE "Alma Maters"
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vailhor
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Joined: Sat Oct 02, 2004 12:54 pm

Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by vailhor »

detone wrote:Perdez pas votre Temps j'ai fait tout cela :)
Et Rien de mieux :)

++
Bizard Detone... j'ai exactement la meme config que toi.. sauf que le Barton 2500+@3200+ ben pas un pet de probleme, jamais crashé... et tourne en general avec plein de programme en arriere plan...

Ca doit etre la faute des mechants gremlins sur ton PC :D
Templier Zorai, Scientifique artificier, Orateur du 4em Cerlce Zorai... pfff ca en fait des casquettes !!

http://templierszorais.free.fr/forum
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queneni
Posts: 503
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Plantage toutes les 30mn ???

Post by queneni »

detone wrote:Perdez pas votre Temps j'ai fait tout cela
Et Rien de mieux

++
detone wrote:Un conseil ==================> Abandonne

Change de Jeux



http://www.ryzom.com/forum/showthre...37&page=3&pp=10
C'est bien c constructif ca comme remarque, a mon avis tu l'as bien aider :)
Ce post sans interet vous etait offert par la RTF

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