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zora encore et toujours
Posted: Sat Nov 13, 2004 11:46 pm
by noobs
je suis un tryker de bas niveau et je n'ai toujour pa pu (comme nombre d'autre)me rendre en pays zorais de plus j'entend souvent parler de cuisant echec donc j'aimerai svp qu'une expe de grande envergure soit organisée aller et retour (faut penser aux zorais aussi)merci : )
Re: zora encore et toujours
Posted: Sun Nov 14, 2004 1:30 am
by massovit
ben organises la...
c'est pas le genre de choses qui se demande, et encore moins ici
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Re: zora encore et toujours
Posted: Sun Nov 14, 2004 3:49 am
by queneni
Bah il y en avait une d'organiser hier apres midi, on devait etre une quarantaine peut etre plus jles ai pas compter non plus
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mais malgre ca l'expe a ete un vrai massacre deja pour aller jusqu'au primes on a vu un festival de boulet (aggro de mektoub et autres mobs qui demandait rien a personne) alors je vous laisse imaginer la suite dans les primes, arghhhh vous etes mort vous vener de recuperer xxxxx DP. Et ceux malgre le faites que nous ayons eu un "bon" guide.
Re: zora encore et toujours
Posted: Sun Nov 14, 2004 12:42 pm
by massovit
avoir un bon guide ne suffit... n'importe qui qui a voyagé un peu, qui connais bien la route et qui a des nerfs solide peut guider une expedition avec brio...
ce que j'ai appris moi, c'est qu'une bonne expedition, c'est avant tout un bon recrutement... si tu selectionnes des homins sur leur niveau et leur experience, ca passe forcement...
exemple : je suis matis, pendant deux semaines, j'ai participé a nombre d'expeditions pour tryker, aucune de celle que j'ai frequenté ne sont passées... souvent a cause de quelques homins particulierement "inexperimenté" (on va dire ca)
veille du patch, florimelle propose... on recrute sur experience... on demande aux gens qui nous contactent quelles sont les principes basiques d'une expedition reussie, la plupart parle d'obeissance, de concentration et d'un bon guide...
l'autre principe essentiel, c'est le nombre... pas plus de deux equipes, soit 18 homins maximum ... avec ca on peut affronter la plupart des bestioles, sans etre trop nombreux... plus nombreux que ca, et on multiplie les risques de desorganisation et de trainards...
ben vous savez quoi? on a fais davae => Zora en une traite...
Re: zora encore et toujours
Posted: Sun Nov 14, 2004 1:56 pm
by polobolo
On ne peut qu'insister sur le premier principe de Massovit :
- obéisance, concentration et dans une moindre mesure, si les deux premières sont respectées, expérience.
J'ai eu plusieurs fois l'occasion de faire de grande expéditions (parfois avec bien plus de 30 personnes) et chaque fois que l'organisation et les ordres étaient respectés, celà s'est bien passé.
Faut pas trop se demander pourquoi certaines guildes ne font pas de la publicité autour de leurs expéditions.
Une seule personne peut gacher le plaisir de beaucoups d'autres.
J'ajouterai quelques autres points :
- Ne frappez qu'a coup sur (le fenetre de cible est votre amie), prenez le temps de confirmer que c'est la bonne cible qui est sélectionnée et surtout n'utilisez pas la souris mais les raccourcis clavier ! Le double clic est l'ennemi du guerrier !
- Ne ralez pas parceque vous ne prennez pas d'XP. Vous n'êtes pas là pour ca. Vous êtes là pour essayer de réussir une expédition.
- Suivez les ordres et les consignes ! Restez concentrés ! Si le chef d'expédition dit qu'on attend, on attend. S'il dit qu'on bouge, on bouge (et ce même si on se fait laminer par un aggro, le but est peut être justement de sortir d'une zone de repop). Si le chef dit qu'on ne relève pas un mort, on ne le relève pas.
- Ne suivez pas une expédition sans avoir contacté le meneur et ne vous plaignez pas si on vous laisse mort alors que vous suiviez sans 'autorisation'.
- Si vous n'êtes pas d'accord avec l'organisateur de l'expédition, parlez en avec lui après la fin de l'aventure. Il doit en général déjà jouer avec plusieurs /tell simultanés pour conduire l'expé, il n'a pas besoin d'en avoir de supplémentaires.
On est tous bien d'accord que le but est de s'amuser mais pour celà, il faut aussi respecter le 'travail' des autres et ne pas gacher leur propre plaisir.
Re: zora encore et toujours
Posted: Sun Nov 14, 2004 4:44 pm
by snakke47
Je rejoint aussi massovit dans sa description j'etais avec lui lors de cette fameuse expedition .
J'ai eu l'occasion de participer a des expeditions avec 30 homins et cela fut surtout des massacres ( Il y avait toujours 1 ou 2 trainards qui finalement mettez en peril la survie de l'expedition)
Le conseil que je donnerais a ceux qui veulent participer a des expeditions :
Ecoutez ceux qui l'experience et ne ralez pas parceque vous etes mort 1 fois ou 2
Re: zora encore et toujours
Posted: Sun Nov 14, 2004 11:37 pm
by omorel2
Oui, je tiens à préciser que lors de cette fameuse expédition (l'écriture du déroulement roleplay prend du retard je sais
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)
Des gens ont tenté de nous suivre, résultat, ils nous ont ramené plusieurs monstres dans le dos (le dos étant souvent l'endroit où se situent les soigneurs), nous ne devons notre survie qu'aux excellents réflexes de nos guerriers, à nos guetteurs et à l'habileté à esquiver de nos mages
Voilà...
Si on vous refuse dans une expédition, ce n'est pas qu'on ne vous aime pas, c'est qu'il y a des conditions à respecter, un comportement à avoir pour que l'entreprise soit un succès.
Oui, c'est dur... mais c'est la règle pour réussir...
S'il y a vraiment beaucoup de monde, il vaut mieux séparer l'affaire en plusieurs groupes qui se suivent à plusieurs centaines de mètres (et ne se rejoignent pas), et le deuxième groupe doit bien faire attention à attendre la repop (repopulation) pour éviter d'être pris au milieu.
Enfin voilà quelques conseils... d'une voyageuse...
Re: zora encore et toujours
Posted: Mon Nov 15, 2004 8:56 am
by syrus51
massovit wrote:avoir un bon guide ne suffit... n'importe qui qui a voyagé un peu, qui connais bien la route et qui a des nerfs solide peut guider une expedition avec brio...
ce que j'ai appris moi, c'est qu'une bonne expedition, c'est avant tout un bon recrutement... si tu selectionnes des homins sur leur niveau et leur experience, ca passe forcement...
exemple : je suis matis, pendant deux semaines, j'ai participé a nombre d'expeditions pour tryker, aucune de celle que j'ai frequenté ne sont passées... souvent a cause de quelques homins particulierement "inexperimenté" (on va dire ca)
veille du patch, florimelle propose... on recrute sur experience... on demande aux gens qui nous contactent quelles sont les principes basiques d'une expedition reussie, la plupart parle d'obeissance, de concentration et d'un bon guide...
l'autre principe essentiel, c'est le nombre... pas plus de deux equipes, soit 18 homins maximum ... avec ca on peut affronter la plupart des bestioles, sans etre trop nombreux... plus nombreux que ca, et on multiplie les risques de desorganisation et de trainards...
ben vous savez quoi? on a fais davae => Zora en une traite...
D'ailleurs c'est un de mes plus beaux souvenirs de Ryzom

Re: zora encore et toujours
Posted: Mon Nov 15, 2004 9:48 am
by wingless
bah nous on doit etre barge lol, on as fait FH=>pyr (croyais moi c'ete pas une sinecure essayez de passer le desert matis) avec 60 personne dans l'expeditions... pre patch 1.
maintenant j'avoue 2 team max apres yas trop de perte inutile.
Re: zora encore et toujours
Posted: Mon Nov 15, 2004 10:07 am
by brucejdc
wingless wrote:bah nous on doit etre barge lol, on as fait FH=>pyr (croyais moi c'ete pas une sinecure essayez de passer le desert matis) avec 60 personne dans l'expeditions... pre patch 1.
maintenant j'avoue 2 team max apres yas trop de perte inutile.
Marrant hier soir on a refait FH->Zora avec pret d'une centaine de personnes!
Le pire c'est qu'on a passer la plage d'abondance avec relativement peut d'aggro, a part une erreur sur des Yelk...
Par contre dans les primes un groupe est parti de l'avant sans guide, ils se sont fait mange tout cru.