Le combat avec 2 armes 1 main
Posted: Sat Nov 13, 2004 3:48 pm
Bonjour à toute la communauté,
Je vais essayer d'etre constructif, mais je précise que c'est surtout un coup de gueule que je passe, mais aimant beaucoup Ryzom, je ne pars pas betement car ça ne me plait pas telle ou telle chose, je vous expliquer, et aimerait savoir si des modifications sont possibles.
Tout d'abord, je me bas à l'épée 1 main et à la dague, pourquoi ? Parceque je trouve ça bien mieux au niveau style, et je préfère de loin l'agilité et la souplesse d'un tel combat qu'a la force et la brutalité d'un combat a épée à 2 mains.
Ceci en théorie, ou principe evidamment. Car voici 1 moi que je joue maintenant, j'ai eut mon moment de doute et d'hésitation à partir du niveau 50 en combat, il me fallait vraiment choisir, arme 1 main et combat rapproché (dague) ou arme à 2 mains ?
Allez hop c'est parti, on continu sur du 1 main et on combine épée et dague...
Je le regrette amérement aujourd'hui.
Pourquoi ? Parceque ce type de combat est strictement inégale par rapport au combat à 2 mains.
Oui on tappe plus souvent, c'est vrai, et on voyait la différence lors des combats avant le patch1, car les créatures avaient beaucoup plus de vie, donc combat souvent long. On compte bien les coups par minute, n'est-ce pas ? Qui est-ce qui se bat plus d'une minute sur une même créature ?
Peu de monde, si ce n'est personne, donc avec cette réduction de temps, le combat avec la dague (inutile vu les dégats fait et l'xp remporté par ce type de combat (2 dagues) alors que la difficulté devient 5 a 6 fois supérieur, oui plus long a tuer, plus de chance de se prendre des coups.)) ou avec l'épée est devenue vraiment du décor.
Aujourd'hui j'ai demandé à une amie son niveau, son arme, sa qualité et ses caractéristiques, elle se bat avec épée à 2 mains :
copine
Niv 83
épée 2M q90 (crafté pour ne pas être à 100% en dégat, je le précise)
dégat max de l'arme : 209
vitesse de l'arme : 24 coups /minute
moi
Niv 110+
épée 1M q130 (crafté pour max dégat) et dague q100
dégat max de l'épée : 207
vitesse de l'arme : 29 coups /minute
Nous faisons un duel. (elle donne 100 dégat de + que moi). Résultat je gagne avec 170 de vie restante. Soit une légère supériorité. Et encore, vite effacée si on utilise des coups tactiques...
Enfin, pour souligner que je comprend pourquoi on ne rencontre que des guerriers avec des épées à 2M ou des piques ou haches à 2M...
C'est flagrant, un combattant 2M ou 1M ne sont aucunement égal si leur niveau est égal lui.
Si seulement le combat à deux épées 1 main était possible, je suis certain que ça comblerait le fossé qui sépare les deux types de combat. Surtout que je ne comprend pas qu'on ne puisse pas se battre en portant 1 épée dans chaque main vu qu'elles peuvent s'utiliser à 1 main !!
Parceque là, plus je persevère, plus je suis dégouté d'avoir fait ce choix. Ryzom me plait pour son monde, ma guilde RP et la communauté bien + RP que d'autres communauté mmorpg.
Je n'ai pas envie de quitter ryzom, mais là j'ai un personnage qui devient de plus en plus nul à force de progresser dans ce type d'arme, et non je ne compte pas prendre d'arme à 2 mains car niveau technique de toute façon c'est mieux et ça se voit...
bouhouhou *triste*
ps : la dague ne sert à rien même mélée avec une épée, elle ajoute trop peu de dégat et pour toucher quelqu'un en armure lourde avec, c'est très drole.
Donc oui c'est bien de donner l'occasion aux joueurs de diversifier leur façon de jouer (de combattre ici) mais donner leur au moins une raison autre que "design" pour faire ce choix, car là c'est simple, tout le monde a son arme à 2 mains... Et on ne voit malheureusement que ça en combat au corps à corps.
Je vais essayer d'etre constructif, mais je précise que c'est surtout un coup de gueule que je passe, mais aimant beaucoup Ryzom, je ne pars pas betement car ça ne me plait pas telle ou telle chose, je vous expliquer, et aimerait savoir si des modifications sont possibles.
Tout d'abord, je me bas à l'épée 1 main et à la dague, pourquoi ? Parceque je trouve ça bien mieux au niveau style, et je préfère de loin l'agilité et la souplesse d'un tel combat qu'a la force et la brutalité d'un combat a épée à 2 mains.
Ceci en théorie, ou principe evidamment. Car voici 1 moi que je joue maintenant, j'ai eut mon moment de doute et d'hésitation à partir du niveau 50 en combat, il me fallait vraiment choisir, arme 1 main et combat rapproché (dague) ou arme à 2 mains ?
Allez hop c'est parti, on continu sur du 1 main et on combine épée et dague...
Je le regrette amérement aujourd'hui.
Pourquoi ? Parceque ce type de combat est strictement inégale par rapport au combat à 2 mains.
Oui on tappe plus souvent, c'est vrai, et on voyait la différence lors des combats avant le patch1, car les créatures avaient beaucoup plus de vie, donc combat souvent long. On compte bien les coups par minute, n'est-ce pas ? Qui est-ce qui se bat plus d'une minute sur une même créature ?
Peu de monde, si ce n'est personne, donc avec cette réduction de temps, le combat avec la dague (inutile vu les dégats fait et l'xp remporté par ce type de combat (2 dagues) alors que la difficulté devient 5 a 6 fois supérieur, oui plus long a tuer, plus de chance de se prendre des coups.)) ou avec l'épée est devenue vraiment du décor.
Aujourd'hui j'ai demandé à une amie son niveau, son arme, sa qualité et ses caractéristiques, elle se bat avec épée à 2 mains :
copine
Niv 83
épée 2M q90 (crafté pour ne pas être à 100% en dégat, je le précise)
dégat max de l'arme : 209
vitesse de l'arme : 24 coups /minute
moi
Niv 110+
épée 1M q130 (crafté pour max dégat) et dague q100
dégat max de l'épée : 207
vitesse de l'arme : 29 coups /minute
Nous faisons un duel. (elle donne 100 dégat de + que moi). Résultat je gagne avec 170 de vie restante. Soit une légère supériorité. Et encore, vite effacée si on utilise des coups tactiques...
Enfin, pour souligner que je comprend pourquoi on ne rencontre que des guerriers avec des épées à 2M ou des piques ou haches à 2M...
C'est flagrant, un combattant 2M ou 1M ne sont aucunement égal si leur niveau est égal lui.
Si seulement le combat à deux épées 1 main était possible, je suis certain que ça comblerait le fossé qui sépare les deux types de combat. Surtout que je ne comprend pas qu'on ne puisse pas se battre en portant 1 épée dans chaque main vu qu'elles peuvent s'utiliser à 1 main !!
Parceque là, plus je persevère, plus je suis dégouté d'avoir fait ce choix. Ryzom me plait pour son monde, ma guilde RP et la communauté bien + RP que d'autres communauté mmorpg.
Je n'ai pas envie de quitter ryzom, mais là j'ai un personnage qui devient de plus en plus nul à force de progresser dans ce type d'arme, et non je ne compte pas prendre d'arme à 2 mains car niveau technique de toute façon c'est mieux et ça se voit...
bouhouhou *triste*
ps : la dague ne sert à rien même mélée avec une épée, elle ajoute trop peu de dégat et pour toucher quelqu'un en armure lourde avec, c'est très drole.
Donc oui c'est bien de donner l'occasion aux joueurs de diversifier leur façon de jouer (de combattre ici) mais donner leur au moins une raison autre que "design" pour faire ce choix, car là c'est simple, tout le monde a son arme à 2 mains... Et on ne voit malheureusement que ça en combat au corps à corps.