10. November 2004 - Patch 21
WAS GIBTS NEUES
[ G a m e p l a y ä n d e r u n g e n, A n p a s s u n g e n & V e r ä n d e r u n g e n ]
. Ausweichen und Parrieren im Kampf wurde überarbeitet.
. Zauber Resistenzen gegen Link-, Damage- und DoT-Spells wurden überarbeitet.
[ I n t e r f a c e ]
. Ein Skrollbalken für ein besseres Handling wurde im Gildenfenster eingebaut.
. Die Ingame-Fenster sind nun schmaler, wenn die Bildschirmeinstellung niedrig gestellt ist. Dies geschieht, um eine Überlastung zu vermeiden.
[ H a n d w e r k ]
. Handwerker können jetzt Zwischenqualitäts-Gegenstände herstellen, die mit der Qualität der niedrigsten Rohstoffe übereinstimmen.<br>
Handwerker sollten beachten, daß wen sie ihren Skill-Level 100 dazu nutzen, 25er Qualitätsmaterialien zu verabeiten, der Gegenstand als lvl 25 erstellt werden wird, auch wenn die Focusmenge wie für eine 150er Gegenstandsherstellung verbraucht wird.
BUG FIX
[ V e r s c h i e d e n e s ]
. Spieler können nun problemlos ausloggen, wenn sie sich im Wasser befinden.
. Mektoubs haben nun keine Angst mehr vor Wasser.
. Es wurde ein Fehler gefixed, der den Client zum Crashen brachte, wenn man im Sitzen getötet wurde.
. Manche Außenposten waren nicht sichtbar, aber die Hindernisse waren vorhanden. Dies wurde behoben.
. Respawnpunkte bleiben nun auf der Map vorhanden, nachdem man teleportiert hat.
[ I n v e n t o r y ]
. Behebt einen Client-Crash nach einem "empty stack remover".
. Der Inventory-Fehler mit gestapelten Rohmaterialien wurde gefunden und behoben. Dies trat auf, wenn man bereits vorhandene Materialien aus derselben Familie weitersammeln wollte.
[ M P 3 P l a y e r ]
. Man sollte nun nicht mehr den Hardwarecursor verlieren, wenn man Lieder läd.
. Sobald der MP3 Player im Pause-Modus war und man wollte ein Lied hinzufügen, konnte das pausierende Lied nicht wieder weiterlaufen lassen. Dies wurde behoben.
Patch 21
Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.
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