Kleine Lästigkeiten, bitte Feedback bevor ich ein Ticket schreibe
Posted: Mon Nov 08, 2004 9:16 am
Hallo Gemeinde,
bevor ich ein Ticket schreibe, hätte ich gerne euer Feedback, ob die folgenden Punkte für euch auch wichtig sind oder nicht. Wenn mich allein die Punkte stören, dann werd ich mir das Ticketschreiben verkneifen.
Hier die Punkte, die ich momentan am lästigsten finde:
1. Beim Heilen verliert der Heiler den Fokus auf einen char, wenn dieser wiederbelebt wird. Im einzelnen: Ich makiere char A im Gruppenfenster (A ist tot) und caste heal, heal, sobald er wieder am Leben ist, ist er plötzlich inaktiv und ich muss ihn neu markieren, bevor ich weiterheilen kann. Lästig, weil char A in der kurzen Zeit (neu markieren, heal casten) relativ häufig wieder getötet wird.
2a. Situation: Ich logge mich ein und frage meine Kontaktliste durch, wer gerade am Jagen ist und noch ein Plätzchen frei hat. Ich finde eine Gruppe, die allerdings in Land X an einem Ort ist, an dem ich vorher noch nicht war. Die nächsten 10-15 Min. gehen damit drauf anhand der rudimentären Karte und dem Chat herauszubekommen, wo sie nun sind. In der Regel fühlen sich die Leute spätestens nach 5 Min. stark genervt (kann ich gut verstehen, wäre ich auch). In 90% der Fälle finde ich die Gruppe nicht oder versuche es gar nicht, da ich nicht verstanden habe, wo sie sind. Ideen zur Abhilfe: Koordinaten auf der Karte oder Textkommando um jemanden in ne Gruppe aufzunehmen (Den Rest kriegt man per Kompass schon hin).
2b. Situation wie oben mit dem Unterschied, dass ich den Spot kenne. Da es momentan allein fast Selbstmord ist größere Strecken in Atys zurückzulegen (zu viele agros mit sehr großer Agrorange), kommt ein gemeinsames Spiel nicht zustande, da ich mich der Gruppe nicht anschliessen kann.
3. Wirtschaftliche Situation: Ich hab zwar seid P1 diverse Levels in Teilen des Skillbaums gemacht, die ich eigentlich gar nicht machen wollte (heal, def. Magie, melee), allerdings ist mein char wirtschaftlich auf dem absteigenden Ast. Der Wert der "drops" von Monstern aufgeteilt auf eine Gruppe reicht mir zur Zeit nicht aus, um die Ausgaben (im wesentlichen 3-4 ports pro Spielabend um zu einer passenden Jagdgruppe zu kommen) zu decken. Durch harvesten oder jagen von mobs, die gerade mal die Hälfte des levels meines char sind, könnte ich die Kosten zwar decken, allerdings brauche ich dazu 30 bis 50Min. Das möchte ich eigentlich nicht investieren (Hintergrund: berufstätig, mein Grundverständnis lautet Spiel != Arbeit).
Das wären die Punkte, die ich zur Zeit am lästigsten finde. Falls die PUnkte euch auch stören, werde ich ein Ticket schreiben.
bevor ich ein Ticket schreibe, hätte ich gerne euer Feedback, ob die folgenden Punkte für euch auch wichtig sind oder nicht. Wenn mich allein die Punkte stören, dann werd ich mir das Ticketschreiben verkneifen.
Hier die Punkte, die ich momentan am lästigsten finde:
1. Beim Heilen verliert der Heiler den Fokus auf einen char, wenn dieser wiederbelebt wird. Im einzelnen: Ich makiere char A im Gruppenfenster (A ist tot) und caste heal, heal, sobald er wieder am Leben ist, ist er plötzlich inaktiv und ich muss ihn neu markieren, bevor ich weiterheilen kann. Lästig, weil char A in der kurzen Zeit (neu markieren, heal casten) relativ häufig wieder getötet wird.
2a. Situation: Ich logge mich ein und frage meine Kontaktliste durch, wer gerade am Jagen ist und noch ein Plätzchen frei hat. Ich finde eine Gruppe, die allerdings in Land X an einem Ort ist, an dem ich vorher noch nicht war. Die nächsten 10-15 Min. gehen damit drauf anhand der rudimentären Karte und dem Chat herauszubekommen, wo sie nun sind. In der Regel fühlen sich die Leute spätestens nach 5 Min. stark genervt (kann ich gut verstehen, wäre ich auch). In 90% der Fälle finde ich die Gruppe nicht oder versuche es gar nicht, da ich nicht verstanden habe, wo sie sind. Ideen zur Abhilfe: Koordinaten auf der Karte oder Textkommando um jemanden in ne Gruppe aufzunehmen (Den Rest kriegt man per Kompass schon hin).
2b. Situation wie oben mit dem Unterschied, dass ich den Spot kenne. Da es momentan allein fast Selbstmord ist größere Strecken in Atys zurückzulegen (zu viele agros mit sehr großer Agrorange), kommt ein gemeinsames Spiel nicht zustande, da ich mich der Gruppe nicht anschliessen kann.
3. Wirtschaftliche Situation: Ich hab zwar seid P1 diverse Levels in Teilen des Skillbaums gemacht, die ich eigentlich gar nicht machen wollte (heal, def. Magie, melee), allerdings ist mein char wirtschaftlich auf dem absteigenden Ast. Der Wert der "drops" von Monstern aufgeteilt auf eine Gruppe reicht mir zur Zeit nicht aus, um die Ausgaben (im wesentlichen 3-4 ports pro Spielabend um zu einer passenden Jagdgruppe zu kommen) zu decken. Durch harvesten oder jagen von mobs, die gerade mal die Hälfte des levels meines char sind, könnte ich die Kosten zwar decken, allerdings brauche ich dazu 30 bis 50Min. Das möchte ich eigentlich nicht investieren (Hintergrund: berufstätig, mein Grundverständnis lautet Spiel != Arbeit).
Das wären die Punkte, die ich zur Zeit am lästigsten finde. Falls die PUnkte euch auch stören, werde ich ein Ticket schreiben.