*grummel*
Das ich im Trykerland zu den ärmsten der Homins gehöre war mir schon klar - aber warum sind die Disconnects seit dem Patch20 so häufig?
Mittlerweile ereilt mich der Disconnect während dem Respawn... Ist etwa die Gegend um Fairhaven übervölkert? Liegt es am Wasser?
Was ist der Grund für die vielen Discos?
Moderator: Boar
Was ist der Grund für die vielen Discos?
"Lächle, es könnte schlimmer kommen!" - und ich lächelte und es kam schlimmer...
Re: Was ist der Grund für die vielen Discos?
Mir geht es genauso.
Wie kann es sein, dass man schon wenige Sekunden nach Spielstart ein Disco kriegt ? Und selbst wenn man mal den Start übersteht, kann ich nicht länger als 10 Minuten drin bleiben bis ich ein Disco kriege...
*grummelt recht angesauert*
Das kann doch so nicht weitergehen...
Wie kann es sein, dass man schon wenige Sekunden nach Spielstart ein Disco kriegt ? Und selbst wenn man mal den Start übersteht, kann ich nicht länger als 10 Minuten drin bleiben bis ich ein Disco kriege...
*grummelt recht angesauert*
Das kann doch so nicht weitergehen...
Re: Was ist der Grund für die vielen Discos?
Update
Meine Discos lassen sich auf den Übergang von einem Gebiet in ein anderes einschränken. (Bsp.: Fair Haven nach Lake District - oder wie das da heißt). Immer, wenn diese Meldung "You are leaving XY" "You are entering ZZ" erscheint kann es zum Disconnect kommen. D.h. Das Männchen friert ein und irgendwann ist das Spiel weg (und Windows meldet einen Fehler in der Client-EXE).
Außerdem kommt es nun auch zu Hängern wegen Musik (z.B. wenn ich nach "Dew Drops" schwimme - da ist im Hintergrund ein leises sonores Brummen zu hören - wohl dramaturgisch gewollt). Dann kommt es mitunter zu Stottern der Soundausgabe und das Spiel hängt sich (ohne WIndowsfehler) auf. Dieses Verhalten war in der Beta bereits erkannt und behoben worden! Es kommt erst wieder, seit die Musik ins Spiel zurückkehrte.
Andere Spieler hatten die von mir beschriebenen Discos beim Übergang aus anderen Gebieten - das ist sehr nervig, wenn mann/frau als Gruppe mit 5 Männchen an einer Schwimmreise teilnimmt und 5x an den unterschiedlichsten Stellen warten muß, weil die Clients einfrieren *seufz*
Umsomehr, als das der Server das teilweise minutenlang nicht mitbekommt... und dabei die Männchen später tot sind *riesenseufz*
Dafür kann ich nicht mehr ausloggen, wenn ich schwimme... nur rausfliegen *grummel*
Ach ja... online direkt als das Auftrat, konnten wir keinen GM erreichen - vielleicht nur, weil er/sie nicht in unserer Regionsanzeige aufgelistet wird - das sollte schnell geändert werden *hoff*
Meine Discos lassen sich auf den Übergang von einem Gebiet in ein anderes einschränken. (Bsp.: Fair Haven nach Lake District - oder wie das da heißt). Immer, wenn diese Meldung "You are leaving XY" "You are entering ZZ" erscheint kann es zum Disconnect kommen. D.h. Das Männchen friert ein und irgendwann ist das Spiel weg (und Windows meldet einen Fehler in der Client-EXE).
Außerdem kommt es nun auch zu Hängern wegen Musik (z.B. wenn ich nach "Dew Drops" schwimme - da ist im Hintergrund ein leises sonores Brummen zu hören - wohl dramaturgisch gewollt). Dann kommt es mitunter zu Stottern der Soundausgabe und das Spiel hängt sich (ohne WIndowsfehler) auf. Dieses Verhalten war in der Beta bereits erkannt und behoben worden! Es kommt erst wieder, seit die Musik ins Spiel zurückkehrte.
Andere Spieler hatten die von mir beschriebenen Discos beim Übergang aus anderen Gebieten - das ist sehr nervig, wenn mann/frau als Gruppe mit 5 Männchen an einer Schwimmreise teilnimmt und 5x an den unterschiedlichsten Stellen warten muß, weil die Clients einfrieren *seufz*
Umsomehr, als das der Server das teilweise minutenlang nicht mitbekommt... und dabei die Männchen später tot sind *riesenseufz*
Dafür kann ich nicht mehr ausloggen, wenn ich schwimme... nur rausfliegen *grummel*
Ach ja... online direkt als das Auftrat, konnten wir keinen GM erreichen - vielleicht nur, weil er/sie nicht in unserer Regionsanzeige aufgelistet wird - das sollte schnell geändert werden *hoff*
"Lächle, es könnte schlimmer kommen!" - und ich lächelte und es kam schlimmer...
Re: Was ist der Grund für die vielen Discos?
@artherk: Wireless LAN? vielleicht hilft das:
http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=631
@baldio: mehr details bitte
http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=631
@baldio: mehr details bitte
_.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._
Eresaron
Gilde: Concordia
"united we stand"
Aeden Aqueous
Leanon Server
Eresaron
Gilde: Concordia
"united we stand"
Aeden Aqueous
Leanon Server
Re: Was ist der Grund für die vielen Discos?
was für Details willst Du denn lesen?anasazi wrote:@artherk: Wireless LAN? vielleicht hilft das:
http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=631
@baldio: mehr details bitte
a) Ich schwimme von Fair Haven nach z.B. Windermeer.
b) Wenn ich im Wasser den Punkt erreiche, an dem die Grenze von Fair Haven Stadt erreicht ist gibt's ein kurzes Ruckeln (neus Gebiet?!)
c) Dann kommt eine Meldung "You left Fair Haven" und eine 2. Meldung "You entered xxx Lake" (Hab' den Namen nicht im Kopf)
d) An der Stelle kann es zum Hänger (Disco) kommen - der äußert sich darin das...
d1) der Char für die anderen aufhört zu schwimmen (oder weiterschwimmt, wenn der Modus "Follow" an war, oder die Bewegung eingerastet war)
d2) ich erst einmal keine Änderung meiner Position mehr sehe (auch, wenn der Char auf dem Server weiterschwimmt)
d3) manchmal kommt ein Fenster "Please wait..." (das zeigt an, das die Verbidung zum Server unterbrochen ist
d4) meistens erscheint aber keine weitere Meldung und nach 5-10 mins stürzt entweder der Client ab oder ich beende das Proggie (weil es so keinen Sinn macht)
Die Sound-Geschichte äußert sich meistens darin, das der Sound zu stottern anfängt (und meistens auch nciht mehr damit aufhört). Dann kommt i.d.R. eine Fehlermeldung von Windows bzgl. dem aufgetretenen "Exception Error" in der Client-Datei (client_ryzom_xyz.exe <- den Namen hab' ich mir nicht notiert, aber es gibt ja nur den einen).
Die Discos der ersten Art kommen ausnahmslos beim Wechsel von einem Gebiet ins Nächste - haben also direkt damit was zu tun.
Das Zweite scheint mit der Soundausgabe zu tun zu haben - mit fiel halt auf, das dies erst wieder (in der Beta war das Prob ja schon mal behoben worden!) auftritt, seit die Anfangsmelodie kommt und eine Hintergrundmusik zu hören ist.
Was für Infos willst Du noch lesen?
"Lächle, es könnte schlimmer kommen!" - und ich lächelte und es kam schlimmer...
Re: Was ist der Grund für die vielen Discos?
Schau doch mal in deinem Ryzom-Programmordner in die Datei "client.log" ob sich dort etwas auffälliges findet...baldio wrote:was für Details willst Du denn lesen?
a) Ich schwimme von Fair Haven nach z.B. Windermeer.
b) Wenn ich im Wasser den Punkt erreiche, an dem die Grenze von Fair Haven Stadt erreicht ist gibt's ein kurzes Ruckeln (neus Gebiet?!)
c) Dann kommt eine Meldung "You left Fair Haven" und eine 2. Meldung "You entered xxx Lake" (Hab' den Namen nicht im Kopf)
d) An der Stelle kann es zum Hänger (Disco) kommen - der äußert sich darin das...
d1) der Char für die anderen aufhört zu schwimmen (oder weiterschwimmt, wenn der Modus "Follow" an war, oder die Bewegung eingerastet war)
d2) ich erst einmal keine Änderung meiner Position mehr sehe (auch, wenn der Char auf dem Server weiterschwimmt)
d3) manchmal kommt ein Fenster "Please wait..." (das zeigt an, das die Verbidung zum Server unterbrochen ist
d4) meistens erscheint aber keine weitere Meldung und nach 5-10 mins stürzt entweder der Client ab oder ich beende das Proggie (weil es so keinen Sinn macht)
Die Sound-Geschichte äußert sich meistens darin, das der Sound zu stottern anfängt (und meistens auch nciht mehr damit aufhört). Dann kommt i.d.R. eine Fehlermeldung von Windows bzgl. dem aufgetretenen "Exception Error" in der Client-Datei (client_ryzom_xyz.exe <- den Namen hab' ich mir nicht notiert, aber es gibt ja nur den einen).
Die Discos der ersten Art kommen ausnahmslos beim Wechsel von einem Gebiet ins Nächste - haben also direkt damit was zu tun.
Das Zweite scheint mit der Soundausgabe zu tun zu haben - mit fiel halt auf, das dies erst wieder (in der Beta war das Prob ja schon mal behoben worden!) auftritt, seit die Anfangsmelodie kommt und eine Hintergrundmusik zu hören ist.
Was für Infos willst Du noch lesen?
Go forth, live, learn, and most important, live together, not alone, for thou will soon discover there being a great danger, a danger thou never seen afore. The existence of Hominkind is at stake. The Kitin are still on the surface, great numbers of them. Who the Kitin are? Your worst nightmare...
(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
Re: Was ist der Grund für die vielen Discos?
hmmm, also genau in dem moment, wo er wirklich daten ladet kommts zu den hängern?
zu wenig RAM? etwas falsch eingestellt? problem mit der auslagerungsdatei? virenscanner blockiert/verzögert festplattenzugriffe? graka einstellungen?
das wären so die dinge bei denen ich einmal nachschauen würde
zu wenig RAM? etwas falsch eingestellt? problem mit der auslagerungsdatei? virenscanner blockiert/verzögert festplattenzugriffe? graka einstellungen?
das wären so die dinge bei denen ich einmal nachschauen würde
_.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._
Eresaron
Gilde: Concordia
"united we stand"
Aeden Aqueous
Leanon Server
Eresaron
Gilde: Concordia
"united we stand"
Aeden Aqueous
Leanon Server