[Aux Dev] Recapitulatif du forage apres une mutlitude de tests en tous genres

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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pilipiwi
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

[Aux Dev] Recapitulatif du forage apres une mutlitude de tests en tous genres

Post by pilipiwi »

Bonsoir,

Ce rapport ne se veut ni exaustif ni objectif. Cependant, il s agit de quelques impressions apres de nombreux tests.

Le forage est bien equilibré, pour cela rien a redire et j applaudit les devellopeurs qui ont fait un excellent travail.

Quelques petits points qui posent encore probleme (encore une fois c est subjectif et non pas l avis general) :

- La repartition de l xp lorsqu un personnage extracte et l autre soigne. Le soigneur tourne a 1800 d xp alors que l extracteur doit se contenter d un pauvre 900.
Sinon il est enfin agreable de voir les avantages nombreux du forage en duo. Encore merci.

- Le forage de masse : Lorsqu un foreur extracte des mp inferieurs a son lvl il recolte une quantité monstrueuse de matieres par extraction. Logique me direz vous... Oui c est vrai. Cependant ces foreurs vont soit se lancer dans l artisanat soit fournir en gros stocks des artisans au detriement de foreurs moins experimentés. Il va sans dire que le commerce et l equilibre d Atys va en patir.
Dans la mesure ou ce systeme est logique mais qu il desequilibre le jeu , je ne vois aucune solution au probleme mais ca n est pas le but de ce message.

- Le desequilibre entre region est relativement trop elevé (c est encore subjectif). Il est vrai qu un foreur du desert aura plus de mal dans la jungle. On en est conscient. Mais il reste un foreur et non pas un debutant. Aussi, peut etre qu un leger reequilibrage dans ce sens serait le bienvenu. En effet, le risque encouru ici est l entrainement au forage dans les primes ... Les primes sont le lieu des confirmés, un bon foreur du desert se lance dans les primes cela va de soi. Un foreur debutant se lance dans les primes ... ca frole le ridicule.

- La stanza de degats amoindris est totalement innefficace (a moins que je n ai toujours pas compris la facon de s en servir , dans ce cas veuillez excuser ces dires).


- Les mektoubs et Appartements : Sachant que Ryzom est fondé sur une vision cyclique et non lineaire, le forage a été concu en fonction des saisons et c est tres bien ainsi. Cependant nous devons des lors partir dans une optique de stocks et de provisions. Un up des mektoubs (qui pour un animal de bat ne peuvent meme pas porter le double que leurs proprietaires), des appartements et des halls de guildes seraient sans doute les bienvenus.


Voila les points qui m ont parus les plus flagrants en ce qui concerne le forage.
Encore merci pour vos reactions rapides et efficaces.


Amicalement
Kbiha
mcuccia
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [Aux Dev] Recapitulatif du forage apres une mutlitude de tests en tous genres

Post by mcuccia »

Je peux rajouter qu'il serait interessant que les soigneurs des recolteurs puissent pouvoir progresser dans leurs sciences. Un bon groupe de récolteur est un groupe composé de un recolteur, un soigneur de source et un magicien soigneur. Avec cette equipe tu vide un filon en un seul coup. Mais le mago soigneur ne gagne rien du tout dans l'affaire.
motarion
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Joined: Sat Oct 16, 2004 2:24 pm

Re: [Aux Dev] Recapitulatif du forage apres une mutlitude de tests en tous genres

Post by motarion »

Moi je trouve normal de gagner de l'xp quand on prospecte !
Cela ouvre une nouvelle profession les spécialiste pour trouver des matières premières ! :)
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