Perspective d'avenir...
Posted: Thu Nov 04, 2004 11:08 am
Je vois plein de monde qui rales... personnellement j'ai installé le patch et j'ai juste pris mes comp de combat pour rejoindre davae... j'ai pas eu plus de mal que d'habitude avec les gingos et ragus qui sont sur la route (j'ai juste du utiliser 1 fois le regen de vie) et je suis level 80 en melee... et vu les commentaire du canal régionale je me suis méfié... je les ai attaqué que par lot de 3-4 au début... puis suis vite retourné à mon ancienne technique de chasse dans la petite foret d'à coté... en trouver un max ! et j'ai fais ça pour les loot... donc nivo xp ça me rappote pas beaucoup le bestiau (et là j'ai pas prété attention) et je trouve ça normal... mais j'ai perdu plus de vie que d'habitude... ce qui est pas grave en soit...
donc pour moi le patch est bon... et là j'en entend plein qui rale sur la difficulté qui à monte... je fais moins d'xp... c'est plus dure et on pas aller ou on veut... gna gna gna...
oui mais relativisé un peut !
je suis level 80 apres 1 mois de jeux ! et je suis pas hardcore gamer.... je suis sur qu'il y en a qui ont largement dépassé le level 150...
pour 1 mois de jeu je veux bien comprendre que l'on levelise vite jusqu'au niveau 50 histoire de pas etre manchot quand on aura les invasions... mais apres la progression doit etre plus lente... parcequ'au rythme où ça allait on aurai tous atteind le level 250 avant le patch2 de décembre...
je sais plus exactement combien de temps doit durer la saga de ryzom... mais si je me trompe pas ça doit etre quelque chose comme 8 ans... vous voulez faire quoi d'ici 6 mois quand vous aurez atteind 250 partout ? attendre de nouvelles comp (comme la cosmétique) et releveler pendant 1 moi ?
Mon avis c'est que en l'état, avec le patch... on viens de donner un second souffle à ryzom... on viens d'améliorer la durée de vie du soft... certe il faut patcher le patch pour vire des petites erreurs (ex : en craft, les spé de prospection ou de récoltes là je sais plus... pour l'huile il y a marqué bois pour l'un, huile pour l'autre)
Alors cessé de vous plaindre, et arreté la course au grobillisme... par contre je dis bravo aux crafteurs qui font remonter les infos sur les problemes qu'ils rencontrent... et qui eux ne disent pas c'est dur !... ils ont fouillé et trouvé les désiquilibrages.. et ont fait remonter l'info qui ont été pris en compte par les gm & devs...
j'entend personne qui se plaind de la magie ? y'en a plein qui sont tout content d'avoir un large panel de sort... oki c'est cool... ben utilisé les... comme ça on aura moins de guerrier soloteurs qui rales... faites des team.... les devs ont volontairement réduit le coup des sorts... peut etre meme trop disent certain...
pour le craft pareil pas de retour significatif... (peut etre moi bientot je vais me remettre aux armes à feu, mais j'ai vu que les plans des munitions coute moins cher e mais d'uatres ont été augmenté...)
Les guerriers j'en parle pas ils se plaingnent tous... mais y'a un truc interessant qui en ressort... c'est la puissance des mobs autour de yrkanis qui serait trop élevé pour les newbees...
donc pour moi le patch est bon... et là j'en entend plein qui rale sur la difficulté qui à monte... je fais moins d'xp... c'est plus dure et on pas aller ou on veut... gna gna gna...
oui mais relativisé un peut !
je suis level 80 apres 1 mois de jeux ! et je suis pas hardcore gamer.... je suis sur qu'il y en a qui ont largement dépassé le level 150...
pour 1 mois de jeu je veux bien comprendre que l'on levelise vite jusqu'au niveau 50 histoire de pas etre manchot quand on aura les invasions... mais apres la progression doit etre plus lente... parcequ'au rythme où ça allait on aurai tous atteind le level 250 avant le patch2 de décembre...
je sais plus exactement combien de temps doit durer la saga de ryzom... mais si je me trompe pas ça doit etre quelque chose comme 8 ans... vous voulez faire quoi d'ici 6 mois quand vous aurez atteind 250 partout ? attendre de nouvelles comp (comme la cosmétique) et releveler pendant 1 moi ?
Mon avis c'est que en l'état, avec le patch... on viens de donner un second souffle à ryzom... on viens d'améliorer la durée de vie du soft... certe il faut patcher le patch pour vire des petites erreurs (ex : en craft, les spé de prospection ou de récoltes là je sais plus... pour l'huile il y a marqué bois pour l'un, huile pour l'autre)
Alors cessé de vous plaindre, et arreté la course au grobillisme... par contre je dis bravo aux crafteurs qui font remonter les infos sur les problemes qu'ils rencontrent... et qui eux ne disent pas c'est dur !... ils ont fouillé et trouvé les désiquilibrages.. et ont fait remonter l'info qui ont été pris en compte par les gm & devs...
j'entend personne qui se plaind de la magie ? y'en a plein qui sont tout content d'avoir un large panel de sort... oki c'est cool... ben utilisé les... comme ça on aura moins de guerrier soloteurs qui rales... faites des team.... les devs ont volontairement réduit le coup des sorts... peut etre meme trop disent certain...
pour le craft pareil pas de retour significatif... (peut etre moi bientot je vais me remettre aux armes à feu, mais j'ai vu que les plans des munitions coute moins cher e mais d'uatres ont été augmenté...)
Les guerriers j'en parle pas ils se plaingnent tous... mais y'a un truc interessant qui en ressort... c'est la puissance des mobs autour de yrkanis qui serait trop élevé pour les newbees...