Suite aux premières remontées des joueurs sur lextraction de matières premières dans le patch 1, léquipe de développement travaille sur plusieurs changements qui apparaîtront dans le prochain patch.
[ Changements majeurs ]
- Toutes les extractions donnent plus de quantités que précédemment.
- Afin de réduire les temps morts, la concentration utilisée lors dune session dextraction se régénère immédiatement à la fin de la session. Il est toujours important de gérer votre concentration pendant de longs forages et de choisir vos actions avec attention. La concentration utilisée dans la prospection et dans lartisanat ne se régénèrent pas à la fin de la session. La concentration utilisée dans ce sens se régénère sur le temps comme les points de vie, de sève ou stamina.
- Lexpérience gagnée en prospection et en soin de source a été équilibrée par rapport à lexpérience gagnée lors des actions dextraction. Lexpérience est maintenant partagée entre le prospecteur, lextracteur et le soigneur de la source.
- Les actions dextraction délicate sont maintenant notablement plus délicates que les agressives.
[ Changements mineurs ]
- Les pertes de quantité ou qualité qui pouvaient avoir lieu (« pas de chance, vous ratez, ect
») ne se produisent désormais plus hormis si le niveau de lextracteur est significativement plus basse que le level des matières quil est en train dextraire.
- Les explosions et autres désastres se produisent maintenant seulement si lextracteur continue dutiliser des actions dextraction lorsque que lindicateur descend dangereusement bas. Il était précédemment possible quune source en zone critique génère un désastre sans déclencheur.
Changements dans le harvest.
Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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