Lourd de deconnection!

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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uslal
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Lourd de deconnection!

Post by uslal »

Bien je suis la victimes de déconnections abusive!
depuis la semaine dernière je suis deconnecté toutes cinq à 15minutes. Je n'ais pas put jouer depuis cette date plus d'une heure en continue.
voilà ma config:

P4c HT 2,8ghz
carte mère gigabyte 8knxp
1,5Go memoire vive dual DDR800MHz
Asus 9800XT 256Mo
windows X.P gold éditon SP1
Norton internet sécurity
Connection free freebox (mode routeur non activé) 1024/128 bientot 2048/128

J'en suis arrivé a désesperer, je tout revu etpuisé toute les possibilitées, flasher les bios (motherB et GPU) installé de nouveaux driver appeler tous les support free et ryzom et rien y fait. Après avoir été jusqu'a formater pour virer le SP2, defragmenter tous mes disque dure, viré toutes mes protections.

J'ai tout essayé, je désespere. Donné moi des idées je suis a cour!
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uslal
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Re: Lourd de deconnection!

Post by uslal »

Access Violation exception generated at 0x2000C940, thread attempts to write at 0xF74AED.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe INF 2796 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 2 actions (ReceivedAck=2904/lastAck=2897/nextSentPacket=2905)
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe INF 2796 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=155) at level 2 (channel 1)
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=2904/lastAck=2897/nextSentPacket=2905)
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe INF 2796 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2150278577 available : [Fai-Cu Buao]
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe INF 2796 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2150278579 available : [Sai-Ju Fuangi]
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 cdb_branch.cpp 475 : CDB/ATOM: Bitfield: 100 LastBits:
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe INF 2796 bit_mem_stream.cpp 684 : BMS: beginpos 4 endpos 4 beginbitpos 35 endbitpos 37
00100100
^ beginpos=5
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 cdb_branch.cpp 475 : CDB/ATOM: Bitfield: 100 LastBits:
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe INF 2796 bit_mem_stream.cpp 684 : BMS: beginpos 10 endpos 10 beginbitpos 84 endbitpos 86
00100010
^ beginpos=4
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 132 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:18 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 274 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 126 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 57 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe INF 2796 player_cl.cpp 557 : PL:updateVPVpa:225: Chest(57,7) Legs(53,7) Arms(24,6) Hat(23,0) RH(0) LH(0)
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe INF 2796 player_cl.cpp 753 : PL:updateVPVpb:225: Hands(0,0) Feet(0,0).
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe WRN 2796 player_cl.cpp 446 : PL:equip(2):225: VS '6' default equipement used.
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe WRN 2796 player_cl.cpp 446 : PL:equip(2):225: VS '7' default equipement used.
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe INF 2796 player_cl.cpp 779 : PL:updateVPVpc:225: Eyes(0) Tattoo(0).
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe WRN 2796 misc.cpp 517 : getLodCharacterId: Not found A Character LodCharacter in the Manager: TR_MO_dag_LOD
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 148 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 152 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:19 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 236 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 225 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe INF 2796 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe INF 2796 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 2 actions (ReceivedAck=2912/lastAck=2905/nextSentPacket=2913)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe INF 2796 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=155) at level 2 (channel 1)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=2912/lastAck=2905/nextSentPacket=2913)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe INF 2796 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2150279831 available : [Fai-Cu Buao]
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe INF 2796 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2150279833 available : [Sai-Ju Fuangi]
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 cdb_branch.cpp 475 : CDB/ATOM: Bitfield: 100 LastBits:
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe INF 2796 bit_mem_stream.cpp 684 : BMS: beginpos 4 endpos 4 beginbitpos 35 endbitpos 37
00100100
^ beginpos=5
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 cdb_branch.cpp 475 : CDB/ATOM: Bitfield: 100 LastBits:
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe INF 2796 bit_mem_stream.cpp 684 : BMS: beginpos 10 endpos 10 beginbitpos 84 endbitpos 86
00100010
^ beginpos=4
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 50 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 190 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 153 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:20 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 253 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:21 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 107 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/10/28 01:09:21 client_ryzom_rd.exe DBG 2796 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1948 received 40 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 170934
ShardId: 101
Player Name: 'Ninya'
UserPosition: 8596.10 -2820.23 -91.00
ViewPosition: 8596.10 -2820.23 -91.47
Time in game: 0h 9min 59sec
LocalTime: 2004/10/28 01:09:22
ServerTick: 21631277
ConnectState: Connected
LocalAddress: :3085 (82.253.65.202)
Language: Français
ClientVersion: 1.0.1.700
PatchVersion: 00014
Client is online
Memory: 415mb/1535mb
Process Virtual Memory: 1030mb
NeL Memory: 0b
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 1 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz / x86 Family 15 Model 2 Stepping 9 / GenuineIntel / 2813MHz / 2 Processors found
CPUID: bfebfbff
HT: YES
CpuMask: 1
NeL3D: Direct3d / ati2dvag.dll / ASUS A9800XT / \\.\DISPLAY1 / driver version : 6.14.10.6476
3DCard: ASUS A9800XT, version 6.4.7.6
No sound
-------------------------------
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uslal
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Lourd de deconnection!

Post by uslal »

voilà un exemple de bug et c'est rarement le même!
si quelqu'un l'as déjà oua une solution qu'il me tienne au courant!

merci d'avance!
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macar
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Re: Lourd de deconnection!

Post by macar »

Salut,


Euh, t'as essayé de désactiver tes antivirus ??
lampyre
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Lourd de deconnection!

Post by lampyre »

essayes d'enlevé une ou plusieurs barrettes de ram à tour de role.

si tu peux essayes de changer tes barrettes de ram avec celle d'un pote.


j'ai un ami qui avait un gros problème avec une de ses barettes. Après avoir changé celle ci, plus aucun problèmes.


si si je t'assure, une barette de ram peut ne fonctionner que partiellement.
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omorel2
Posts: 133
Joined: Tue Sep 21, 2004 8:19 pm

Re: Lourd de deconnection!

Post by omorel2 »

lampyre wrote:essayes d'enlevé une ou plusieurs barrettes de ram à tour de role.

si tu peux essayes de changer tes barrettes de ram avec celle d'un pote.


j'ai un ami qui avait un gros problème avec une de ses barettes. Après avoir changé celle ci, plus aucun problèmes.


si si je t'assure, une barette de ram peut ne fonctionner que partiellement.
Oui, pour être plus précis, des cellules de mémoire peuvent être défectueuses et lorsqu'elles sont utilisees ca bug-plante, vu ta connexion (et si tu as un graveur ou un lecteur disquette), tu peux faire une recherche sur internet et trouver un programme du nom de "memtest", qui teste la mémoire.

Il tient sur une disquette, mais si tu n'as pas de lecteur disquette, il existe aussi sur certaines distributions linux (pas besoin de connaître linux, je te rassure) et peut se lancer au démarrage.

C'est le meilleur moyen de détecter une erreur, mais cela prend du temps, il faut laisser tourner le programme au moins 4 heures à mon avis pour être sûr de sa ram.

Bonne chance !
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athena77
Posts: 49
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Lourd de deconnection!

Post by athena77 »

J'ai eu un problème identique et ma solution a été d'enlever tout logiciel ou ordinateur qui pouvait se connecté a internet et depuis plus de problème :p
Anara - Trykers
Officier des Halkidys Aeden Aqueous
Les halkidys Aeden Aqueous


L'expérience est une lanterne que l'on porte accrochée dans son dos et qui éclaire le chemin parcouru.
Confusius
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djyama
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Joined: Thu Sep 30, 2004 6:16 pm

Re: Lourd de deconnection!

Post by djyama »

Personellement ( c'est peu etre extreme comme solution ) avant j'etais sous XP pro ( processeur 1.67ghz, 1 giga de ram, carte video 128mb geforce fx, sans les ombres, la micro vegetation ) et je plantais tout le temps.J'ai essayé maintes et maintes solutions et depuis 3 jours j'ai reinstallé mon bon vieux windows 2000 pro et depuis aucune deco, pas un ralentissement bref que du bonheur ( avec les details presque a fond, les ombres, la micro vegetation ).
Yama, Tryker dans l'âme.

- Officier recruteur des HALKIDYS -
bidochon
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Re: Lourd de deconnection!

Post by bidochon »

une autre idée comme ca, c'est de virer les windows update automatique
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tooms
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Lourd de deconnection!

Post by tooms »

dans le meme genre j'ai eu une mise à jours automatique de sécurité qui c'est faite... plein de lag.... donc pour moi c'était la mise à jours... je l'ai viré et reinstallé... ça c'est mis à remarcher nickel... donc merci bilou ! (meme si c'est plus vraiment lui...)
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