Discussionsthread zum Tank:
momentan:
- dmg increase:
in den dmg increase könnte man einbaun:
- rundumschlag
- ignore armor (ignoriert den Rüstungsschutz des Gegners)
- acurate hit (man trifft besser)
- hit to ... (kopf, linkes bein, etc. hat momentan allerdings überhaupt keine extrawirkung)
aber was braucht ein tank?
- damage increase im entsprechenden level und sonst nix weil ihr entweder nen blinder oder nen offmage dabei habt der per doublemissle spell blindet und nuked.
im moment ist das tank lvln langweiliger als harvesten, wobei harvesten momentan sowieso das spannendste ist im game ....
also was könnte getan werden?
positionsabhängige schläge:
z.B.:
von der seite
der erste schlag macht wenig schaden, hat aber z.b. einen 3sec stun effekt.
der "use after" oder auch "verwendbar nachdem der erste seitenschlag erfolgreich ausgeführt wurde" macht mehr schaden und hat zusätzlich ne blutung drauf, der "use after 2nd" hat dann z.b. etwas mehr schaden als der 2te aber keinen weiteren effekt
oder:
schläge von hinten:
der erste schlag von hinten könnte beispielsweise einen verlangsamungseffekt haben. der schlag danach könnte mehr schaden als der erste machen oder auch weniger dafür eben nen andern effekt hervorrufen
oder:
verwendbar nach erfolgreichem ausweichen:
jojo ich weis gibt es, aber was bringts? zusätzliche credits die man einbaun kann, aber genausogut könnte der einen speziellen effekt hervorrufen wie z.b. blind, oder einfach einen schadenszusatz, oder irgendeinen effekt.
wäre doch interessanter oder?
möglicherweise sagt jemand " es wird doch interessant wenn man mehr als einen gegner hat, 2 oder 3 oder mehr. das ist schlichtweg falsch. die aggro kann der tank nicht mit single taunt und rundumschlag halten wenn die caster dahinter erstmal loslegen mit den hohen sprüchen, und ae taunt gibts ja keinen der wie der single funktioniert.
momentan besteht tank lvln aus:
assist am puller, damage increase, looten, assist am puller, damage increase, looten, etc. später kommt dann nebenbei fernsehen, forum gucken oder sonstwas dazu.
zugegeben caster und heiler lvln ist nicht viel anspruchsvoller, aber ihr könnt euch wenigstens mit den animationen die einfach genial aussehen rumspielen, tank lvln ist einfach stinkelangweilig, harvesten ist spannender und da sollte was geändert werden.
mal ganz abgesehn davon das das momentane lvln sowieso keinerlei anspruch erfordert oder irgendwen wirklich fordert .
so das is in etwa die übersetzung aus den englishen boards.
Ruskoff
-Impaler-
Dir ist langweilig, ah du lvlst nen tank ....
Dir ist langweilig, ah du lvlst nen tank ....
Last edited by ruskoff2 on Wed Oct 20, 2004 10:02 am, edited 1 time in total.
Ruskoff
~ Sol Invictus ~
Re: You are bored? Ah yeah, you are a tank ....
@ruskoff
bitte übersetzen oder ins englische forum posten
bitte übersetzen oder ins englische forum posten
mfg / best regards
DrunkenChip
DrunkenChip
- Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion. -
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
David Wheeler
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Re: You are bored? Ah yeah, you are a tank ....
Hat er doch (auch) *g*drunkenc wrote:@ruskoff
bitte übersetzen oder ins englische forum posten
Go forth, live, learn, and most important, live together, not alone, for thou will soon discover there being a great danger, a danger thou never seen afore. The existence of Hominkind is at stake. The Kitin are still on the surface, great numbers of them. Who the Kitin are? Your worst nightmare...
(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
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Re: Dir ist langweilig, ah du lvlst nen tank ....
Meine Antwort ist im Englischen Forum. Gilt aber auch hier =P
Summary:
Leveln ist langweilig. IMMER
Hunten von schwierigen mobs und suchen fast aussichtloser Situationen ist es nicht. Und die Levels kommen auch irgendwann.
Summary:
Leveln ist langweilig. IMMER
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Sky
Tryker Crafter
Q200 Jewels, Q180 armor, Q200 amps crafter and user.
Proud member of [url=evolve.guildportal.com]Evolution[/url]
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Re: Dir ist langweilig, ah du lvlst nen tank ....
naja irgendwie ist mir langsam auch etwas langweilig geworden beim kämpfen, ich finde meine abwechslung im ändern des equipments und der gegener...
ich benutze im moment increase damage 7 mit accurate attack 5, da ich verschiedene waffentypen nutze, verzichte ich auf slow oder ignore armor sowie bleeding, nicht weil ich zu faul bin mir eine stanza pro waffe zu machen, sondern weil ich sowohl bei bleeding als auch bei slow keinerlei ergebniss sehen konnte.
gleiches ergebniss, bei den hit to.. attacken, hatte bisher nur die kopf varianten getestet, da ein stun effekt deutlich sichtbar sein sollte, ich konnte den gewünschten effekt nicht während des kampfes feststellen, obwohl in der sysinfo eine meldung war, dass es geklappt hat.
fände ein wenig mehr grafikpracht beim kämpfen schön, oder ein paar mehr attacken, die waffenspeziefisch sind.
hoffe da kommt noch was mit patch1 oder patch2 spätestens, ich will nicht als magier enden :/
ich benutze im moment increase damage 7 mit accurate attack 5, da ich verschiedene waffentypen nutze, verzichte ich auf slow oder ignore armor sowie bleeding, nicht weil ich zu faul bin mir eine stanza pro waffe zu machen, sondern weil ich sowohl bei bleeding als auch bei slow keinerlei ergebniss sehen konnte.
gleiches ergebniss, bei den hit to.. attacken, hatte bisher nur die kopf varianten getestet, da ein stun effekt deutlich sichtbar sein sollte, ich konnte den gewünschten effekt nicht während des kampfes feststellen, obwohl in der sysinfo eine meldung war, dass es geklappt hat.
fände ein wenig mehr grafikpracht beim kämpfen schön, oder ein paar mehr attacken, die waffenspeziefisch sind.
hoffe da kommt noch was mit patch1 oder patch2 spätestens, ich will nicht als magier enden :/
Re: Dir ist langweilig, ah du lvlst nen tank ....
mboeing wrote:Meine Antwort ist im Englischen Forum. Gilt aber auch hier =P
Summary:
Leveln ist langweilig. IMMER
Hunten von schwierigen mobs und suchen fast aussichtloser Situationen ist es nicht. Und die Levels kommen auch irgendwann.
wie im englischen, es muss aber nicht langweilig sein wenn man mit seinem charakter "arbeiten" muss anstatt halb afk 1-2 tasten zu drücken.
Ruskoff
~ Sol Invictus ~
Re: Dir ist langweilig, ah du lvlst nen tank ....
wenn du einen blinder hast, bleibt es bei einmalig eine taste drücken nichtmal 2 tasten.
man kann theoretisch gegen einen bossmob (z.b. kipesketh) kämpfen und kann dabei die wäsche machen oder essen kochen, es dauert lange und ist automatisiert. bin froh, das man die gegener per hand anvisieren muss, sonst würden die leute sicher schon mit bots "spielen" während sie in der arbeit/schule sind... was äusserst traurig wäre.
man kann theoretisch gegen einen bossmob (z.b. kipesketh) kämpfen und kann dabei die wäsche machen oder essen kochen, es dauert lange und ist automatisiert. bin froh, das man die gegener per hand anvisieren muss, sonst würden die leute sicher schon mit bots "spielen" während sie in der arbeit/schule sind... was äusserst traurig wäre.
Re: Dir ist langweilig, ah du lvlst nen tank ....
Leertaste drücken für nächst gelegenden Gegner ><.achim wrote:... bin froh, das man die gegener per hand anvisieren muss, sonst würden die leute sicher schon mit bots "spielen" während sie in der arbeit/schule sind... was äusserst traurig wäre.
Zum Thema:
Es ist schon durch aus schwieriger wenn man statt den 1 Mob pro Team einfach mehrere ranholt ( die auch schaffbar sind). Dann müssen nämlich die Nahkämpfer mal aufpassen das der Mob nicht die Magier angreift und Taunt benutzen bzw. sich richtig zur Gruppe stellen.
Re: Dir ist langweilig, ah du lvlst nen tank ....
das mit der leertaste ist mir klar, machst du doch auch mit der hand oder?
ich meinte, das es nicht möglich ist, per bot zu lvln weil man beim anvisieren der gegener mit leertaste evtl einen gegner 100m vor einem anvisiert und man dann evtl direkt in mobherden rennt und spawnen muss, wegen social oder sonstwas. nix anderes meinte ich damit.
ich meinte, das es nicht möglich ist, per bot zu lvln weil man beim anvisieren der gegener mit leertaste evtl einen gegner 100m vor einem anvisiert und man dann evtl direkt in mobherden rennt und spawnen muss, wegen social oder sonstwas. nix anderes meinte ich damit.