С огромным удовольствием сообщаем вам о том, что патч 1.10.0 готов к выходу. Обновленная версия игры будет запущена утром, 18 октября.
Вот в чем состоят нововведения:
- Система PvP была полностью пересмотрена и значительно улучшена: В своем новом воплощении, система PvP будет включать в себя все цивилизации и фракции. Фракциям и цивилизациям будут присвоены собственные Флаги, а динамика изменения Репутации повысится. В дополнение к этому, появятся новые каналы чата, принадлежащие каждой из фракций. Вот пример нового PvP-флага:
- Теперь вы можете пригласить друзей к себе в гости! Что может быть лучше вечеринки в вашем доме на Атисе? Приглашать друзей к себе можно, используя WebIG приложение RyzHome (нажмите SHIFT-W в игре .
- Продемонстрированное на фестивале JeuVidéo в Париже веб-приложение RyzHome, теперь доступно игрокам! Вы можете использовать ваши RPP (очки ролевого отыгрыша для покупки предметов интерьера и украшать свой дом. Очки RPP можно заработать, принимая участие в игровых событиях, организованных командой гейм-мастеров.
- Вы можете создать свой собственный канал чата (к примеру, для альянса между гильдиями . Для этого потребуется только ввести в консоли команду: /channel
- Веселый Данте: Бой с мародером был скорректирован с учетом выявленных злоупотреблений и снова доступен игрокам. Будьте осторожны, Данте очень не в духе...
- В игровой клиент были добавлены новые переменные, делающие общение между игроками более динамичным и эмоциональным. Новые переменные доступны игроку в любое время и в любом месте!
Переменные эмоций:
- $me$:Вы.
- $t$: Ваша цель.
- $tt$: Цель вашей цели.
- с $tm1$ по $tm8$: Член вашей группы (с 1 по 8).
Пример: Привет! Меня зовут $me$, его зовут $t$ и он глаз не сводит с тебя, $tt$...
Привет! Меня зовут Yumeroh, его зовут Ulukyn и он глаз не сводит с тебя, Jena...
Переменная, не содержащая параметра, заменяет собой имя субъекта. Вы также можете использовать дополнительные параметры для обозначения титула, цивилизации, названия гильдии или имени субъекта. В нижеследующих примерах, вместо переменной "<subject>" можно подставить me, t, tt, или tm1 - tm8):
- $<subject>.name$
Пример: $me.name$ | Я $me.name$ = Я Yumeroh - $<subject>.title$
Пример: $t.title$ | Эй ты, $t.title$! = Эй ты, Refugee! - $<subject>.race$
Пример : $tt.race$ | $t$, хватит глазеть на этого $tt.race$ ! = Mokoi, хватит глазеть на этого Fyros! - $<subject>.guild$
Пример : $tm3.guild$ | Мой друг состоит в гильдии $tm3.guild$ = Мой друг состоит в гильдии Atrium Keepers
Вы можете присваивать этим параметрам значение по умолчанию, которое будет использоваться в случае отсутствия параметра. Для этого, поставьте после параметра символ "/" и введите значение параметра по умолчанию:
- $<subject>.guild/no guild$
Пример: /em видит $t$ из гильдии $t.guild/no guild$
=> Yumeroh видит Sywindt из гильдии Atrium Keepers
=> Yumeroh видит Sprightly Yubo, который не принадлежит ни к какой гильдии
Помимо этого, можно использовать параметр, соответствующий полу субъекта:
- $<subject>.gs(m/f/n)$: первый параметр соответствует субъекту мужского пола, второй женского, а третий среднего рода. Параметр, соответствующий среднему роду, использовать не обязательно.
Пример: /em говорит, что $t$ is $t.gs(не его типа/прекрасна/уродлив $
Цель мужского рода => Yumeroh говорит, что Jaliun не его типа.
Цель женского рода => Yumeroh говорит, что Sengosha прекрасна.
Цель среднего рода (животное => Yumeroh говорит, что Sprightly Yubo уродлив.
Все эти переменные могут использоваться в виде эмоций, а также в каналах чата «гильдия», «прокричать», «вокруг», и даже в составе макрокоманд!
Различные дополнения и исправления:
- Добавлена возможность сортировки контактов и списка членов гильдии. Сортировка может осуществляться разными методами, метод, который вы предпочтете, сохранится, после того, как вы выйдете из списка контактов.
- В окне информации о предмете будет показываться его трехмерное изображение.
- Нам кажется, что наблюдатели за лагерем и связанные с ними задания больше не приносят пользы, и мы решили удалить их из игры. Сами лагеря остались без изменений.
- Когда вы достигнете 6 разряда в каком либо ремесле, шкала опыта не будет отображаться.
- Кирки, соответствующие разным цивилизациям, будут выглядеть по-другому.
- Цены на предметы, соответствующие разным цивилизациям, были снижены.
- В случае, если какой-либо из игроков, желающих вступить в вашу гильдию, неможет сделать этого потому, что принадлежит к противоборствующей фракции, сообщение об ошибке будет отображаться корректно.
- Вы сможете включить отображение реального времени двумя способами:
- Нажав "U" и отметив галочкой "Show Clock in Compass" в меню настроек интерфейса.
- Нажав "U" и отметив галочкой "Show Timestamps in Chat" в меню настроек чата. В этом случае, каждое сообщение в чате будет содержать в себе указание времени в формате ([часы:минуты:секунды]).