самое популярное в ПвЕ - двуручный топор... почему?.. наилучшее соотношение "нанесенный дамаг"/"количество затраченных сил" (НР, стамина ... одноручное оружие по дпс никак не дотягивает до двуручного кстати, но с щитом у тебя бОльше шансов парировать чужую атаку или увернуться и использовать усиленные атаки (с кредитами "после уворота/парирования" к примеру ...
вариант "одноручное оружие + щит" народ использует в двух вариантах:
- малый щит на уворот + среднюю броню на уворот, довольно забавный и красивый вариант для прогулок и ПвЕ после взятия первого "мастерскилла" (250й уровень в магии или файте, но редко встречается на серьезных замесах;
- одноручное оружие, большой щит + тяжелую броню, все с максимальными бонусами на парирование - самый злой вариант тяжелого милишника в ПвП.
но на самом деле вариант "одноручное оружие + щит" очень слаб против магов из-за низкого дамага... ты замучаешься бегать даже за одним, если он не криворукий... но очень неплох против стрелков и других милишников... для идеального варианта выхода против персонажей в тяжелой броне имеет смысл использовать копье со станзой игнорирования брони...
наивысший дпс в ближнем бою у связки "меч+кинжал"... но с 50го уровня ближний бой ветвится, и фактически получаемый опыт с моба начинает дробиться неравномерно по двум веткам... очень долго развивать этот вариант, да и многие разочаровываются в нем под конец... ибо со стороны во время боя выглядит, будто ты долго и упорно ковыряешь другого персонажа, когда он по тебе наносит жуткие удары двуручным топором... огребать по голове 800+ дмг, сам нанося 300-400 по тяжелобронированному игроку - это не каждый легко переваривает...
Нубские вопросы
Moderator: Yumeroh
Re: Нубские вопросы
not an Ordinary Rainbow Dragon - танцующий с лезвиями дракон
Re: Нубские вопросы
зависимость от использованных материалов...korobos752 wrote:Бонусы на парирование получаются засчет используемых при крафте материалах или добавлением при крафте станзы типа буст хп?
я не маг, некоторые вещи надо тестить... вообще можно использовать стрелковое оружие, стрелять прицельно либо в голову ради стана, либо по ногам, чтобы замедлить противника... но тогда стиль боя меняется, это уже за тобой будут бегать, а не ты за противником...korobos752 wrote:какие есть варианты чтобы замедлить\остановить противника кроме маговских линков? Насколько я понял линкованый спел нельза повесить на оружие чтобы допустим станить противника и подбежать к нему...
пользуются, но я мечник, поэтому подробности по поводу булавы рассказать не могу...korobos752 wrote:Булавой в пвп кто нибудь пользуется? И насколько полезна станза замедления атаки?
берс - не мое, никогда не использую... варкрай, ауры защиты от магии/мили - более нужные вещи, имхо...korobos752 wrote:И еще: дорогие станзы типа берсерка и неуязвимости.. есть ли в них смысл? В описании берсерка написано что добавляет 10 очков к повреждениям... стоит при этом 50. Жаба душит.
неуязвимость учи, спасет тебя не раз, когда захочешь сделать ноги... да и просто на осаде подразнить фрагов... лечить тебя никто не сможет, бить аналогично... обычно используется в ПвЕ для бегства на безопасное расстояние, пока не отстанет моб...
not an Ordinary Rainbow Dragon - танцующий с лезвиями дракон
Re: Нубские вопросы
Булава имеет такойже урон как и топор 662 (руббарн 728) при исползование "усиленный удар" получаетса 1324(нормал мах.)/1456(руббарнkorobos752 wrote:
какие есть варианты чтобы замедлить\остановить противника кроме маговских линков? Насколько я понял линкованый спел нельза повесить на оружие чтобы допустим станить противника и подбежать к нему...
Булавой в пвп кто нибудь пользуется? И насколько полезна станза замедления атаки?
Различие топора и булавы в том что топор делает "режущей урон" а булава "сменающий удар". В станцу топора можно вставить "кровотячение" а в булаву "замедление", но всё ето приносит что то толко в ПВЕ или если ПВП между милишников .
Само болше урона делает одноручный мечь + кинжал, но ето про минуту! в сровнение к примеру с топором. В ПВП как правило у тебя нету етой минуты спокойно когото бить, так что дворучный топор/булава (руббарн ето самое то, как попал магу к примеру по голове (можно выстовить чтоб толко по "шапке" бил так -1456 ХП.
Замедлять противника лутше всего если положеш маги линк на оружие к примеру оглушение.
На заставах в пвп неплохо приносят ползы ракетчики. 250 ракетчик делает к примеру мах. 1656 дмг. стреляет на мах 60 метров(руббарн 66) и что важно может бегать и стрелять одновреммено.
Stolipin | Liberum Arbitrium | Leanon
Last edited by stolipin on Thu Feb 25, 2010 5:07 pm, edited 1 time in total.
Re: Нубские вопросы
меч+кинжал удобнее против магов как раз таки... магу каст сбивается на раз два, он может только надеяться на задний хилл, помощь соседа и на свои ноги, других вариантов у него нет... боец с двуручным топором хуже в этом плане... хотя возможно это предвзятый взгляд со стороны бойца, использующего стиль боя "меч+кинжал"...stolipin wrote:Само болше урона делает одноручный мечь + кинжал, но ето про минуту! в сровнение к примеру с топором. В ПВП как правило у тебя нету етой минуты спокойно когото бить, так что дворучный топор/булава (руббарн ето самое то, как попал магу к примеру по голове (можно выстовить чтоб толко по "шапке" бил так -1456 ХП.
not an Ordinary Rainbow Dragon - танцующий с лезвиями дракон
Re: Нубские вопросы
К примеру одним из етого ;murmadog wrote:меч+кинжал удобнее против магов как раз таки... магу каст сбивается на раз два, он может только надеяться на задний хилл, помощь соседа и на свои ноги, других вариантов у него нет... боец с двуручным топором хуже в этом плане... хотя возможно это предвзятый взгляд со стороны бойца, использующего стиль боя "меч+кинжал"...
Re: Нубские вопросы
ну это чит против любого милишнега... при условии, что маг не один... если один, то использовать от силы сможет только ауру мили-защиты...
not an Ordinary Rainbow Dragon - танцующий с лезвиями дракон
Re: Нубские вопросы
как изучишь станзу добычи, с того момента... :d
из пустыни до джунглей где то полчаса ходу через корни, поэтому сильно не заморачивайся, лети в пустыню... оттуда проведем в джунгли позже, как чуть-чуть уровни поднимем тебе...
из пустыни до джунглей где то полчаса ходу через корни, поэтому сильно не заморачивайся, лети в пустыню... оттуда проведем в джунгли позже, как чуть-чуть уровни поднимем тебе...
not an Ordinary Rainbow Dragon - танцующий с лезвиями дракон