Und baut jetzt ebenfalls einen "Ring" Clone ein.
User Created Contend in SWG.
War ja zu erwarten. *seufz*
Ideen klauen, das können sie alle gut.
CU
Acridiel
SWG springt auf den Zug auf.
SWG springt auf den Zug auf.
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be different! Do you dare to adapt?
Ryzom on Vimeo-Videos!/Ryzom Ning-Network/Die Lore auf Deutsch!
Bardentreffen / Atys Kundschafter
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Ryzom:
We dare to be different! Do you dare to adapt?
Ryzom on Vimeo-Videos!/Ryzom Ning-Network/Die Lore auf Deutsch!
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Re: SWG springt auf den Zug auf.
Ideen klauen, sehe ich nicht als so schlimm. Es gibt immer jemanden, der zu erst eine Idee hat. Ryzom ist nicht das erste MMORPG.
Aber es wäre doch sehr nett, wenn es verweise (wie es immer gern' bei großen MMOs, besonders bei dem einen ... ) zu Ryzom gäbe. Das die Autoren sich informieren und schauen ob es so ein Feature schon wo anders gibt, wenn ja wo es zu erst vorkam usw.
Wenn man Artikel über das eine MMO liest, klingt auch oft alles so, als wäre Blitzsturm überall Vorreiter gewesen und alle (selbst Spiele die es schon vor diesem MMO gab) anderen Spiele nur ihre Ideen klauen.
Aber es wäre doch sehr nett, wenn es verweise (wie es immer gern' bei großen MMOs, besonders bei dem einen ... ) zu Ryzom gäbe. Das die Autoren sich informieren und schauen ob es so ein Feature schon wo anders gibt, wenn ja wo es zu erst vorkam usw.
Wenn man Artikel über das eine MMO liest, klingt auch oft alles so, als wäre Blitzsturm überall Vorreiter gewesen und alle (selbst Spiele die es schon vor diesem MMO gab) anderen Spiele nur ihre Ideen klauen.
Re: SWG springt auf den Zug auf.
tja weiss halt jeder was gut is und was man gut an den gamer bringt
nur von ryzom weiss wie immer kaum einer ^^
komisch das man vor veröffentlichung von dem "clone" in SWG erfährt
frag mal inner beliebigen gamingcom nach dem ring von ryzom *waaah?*
tjaja alte fragen kommen mir in den sinn. die antworten bleiben weiter aus
kann hier SWG nur gratulieren
nur von ryzom weiss wie immer kaum einer ^^
komisch das man vor veröffentlichung von dem "clone" in SWG erfährt
frag mal inner beliebigen gamingcom nach dem ring von ryzom *waaah?*
tjaja alte fragen kommen mir in den sinn. die antworten bleiben weiter aus
kann hier SWG nur gratulieren
Nightviper
Dragonslayers
Dragonslayers
Re: SWG springt auf den Zug auf.
Das Rad wurde nur einmal erfunden.......
Wie auch immer,mich wundert es eigentlich nicht das in SWG versucht wird was neues zu bieten,das Spiel ist ja schon "halb tot".SWG war mal sehr gut.
Erst wurde es jahrelang zu Grunde gepatcht,vor kurzem wurden Server geschlossen um die wenigen verbleibenden Spieler zusammen zu fassen und nächstes Jahr wird vermutlich ganz das Spiel in die ewigen Jagdgründe eingehen,wenn man bedenkt,was an neuen SciFi Spielen kommt.
Startrek online,Jumpgate Evolution und SW:ToR um nur mal die wichtigsten zu nennen.
So ein Nischenspiel hat es echt nicht leicht<seufz>.Da zähl ich SWG auch dazu.
Wie auch immer,mich wundert es eigentlich nicht das in SWG versucht wird was neues zu bieten,das Spiel ist ja schon "halb tot".SWG war mal sehr gut.
Erst wurde es jahrelang zu Grunde gepatcht,vor kurzem wurden Server geschlossen um die wenigen verbleibenden Spieler zusammen zu fassen und nächstes Jahr wird vermutlich ganz das Spiel in die ewigen Jagdgründe eingehen,wenn man bedenkt,was an neuen SciFi Spielen kommt.
Startrek online,Jumpgate Evolution und SW:ToR um nur mal die wichtigsten zu nennen.
So ein Nischenspiel hat es echt nicht leicht<seufz>.Da zähl ich SWG auch dazu.
Last edited by kayron on Thu Oct 22, 2009 11:08 am, edited 1 time in total.
Member und Juweliermeister der Gilde "Free Soul"
Re: SWG springt auf den Zug auf.
SWG wird es ja bald inoffiziell, kostenlos und ganz legal geben. Und zwar das alte SWG
Da werd ich bestimmt auch mal wieder reingucken *g*
Mehr Angst habe ich um Ryzom. Wenn so ein Spiel einfach weg wäre ...ich fänd's sehr traurig. Weiss aber auch nicht, wie man Ryzom derzeit helfen kann. Werbung machen kann man, klar. Aber es ist was anderes, wenn Spieler "rum spammen", als wenn es dafür gedachte Portale / Websites tun.
Und ausserdem, wenn ich jetzt Spieler nach Ryzom "locken" würde, würden sie ein nach wie vor nicht ganz fertiges, recht verlassenes und nicht einwandfrei funktionierendes MMO vorfinden.
Ryzom muss erst so lange überleben, dass die wichtigsten Dinge, die meiner Meinung nach derzeit fehlen in irgend einer Form vorhanden sind:
- Wirtschaftssystem soll optimiert werden. Für ein kostenpflichtiges MMO, ist die MUDFlation in Ryzom wohl am stärksten vorangeschritten.
- High-End Content / Endlos-Content. Was man, nach dem man seine wichtigsten Level-Ziele erreicht hat, unternehmen kann, auf lange sicht. Etwas ausser dem RP, versteht sich.
- Solo-Leveln sollte im gewissen masse möglich sein. Für Neulinge versteht sich. Das ein älterer Spieler, der am besten auch schon ein Melee Skill auf 250 hat "prima" solo leveln kann, ist klar. Aber für jemanden ohne die nötige Abwehr, HP und Wissen über Resistenzen/Widerstand und Schutzarten ist es etwas ganz anderes. Und es muss möglich sein, zu Tiefzeiten auch alleine Fortschritte zu machen. Und zwar für jeden. (Ich war früher auch der Meinung, dass Solo-Leveln nicht nötig ist in Ryzom - aber langsam wird es kritisch, was Spielerzahlen angeht. Die Konkurrenz ist auch hart. Da muss Ryzom über einige Änderungen anchdenken!)
Wäre das in irgend einer Form vorhanden, zumindest ansatzweise, könnte man guten gewissens neue Spieler aus evtl. anderen MMOs einladen Ryzom zu testen. So habe ich einfach Angst, dass sie gleich sagen "Oh Gott, nichts für mich" und womöglich es auch noch so weiter erzählen. Das wäre ja schon Negative-Publicity.
Da werd ich bestimmt auch mal wieder reingucken *g*
Mehr Angst habe ich um Ryzom. Wenn so ein Spiel einfach weg wäre ...ich fänd's sehr traurig. Weiss aber auch nicht, wie man Ryzom derzeit helfen kann. Werbung machen kann man, klar. Aber es ist was anderes, wenn Spieler "rum spammen", als wenn es dafür gedachte Portale / Websites tun.
Und ausserdem, wenn ich jetzt Spieler nach Ryzom "locken" würde, würden sie ein nach wie vor nicht ganz fertiges, recht verlassenes und nicht einwandfrei funktionierendes MMO vorfinden.
Ryzom muss erst so lange überleben, dass die wichtigsten Dinge, die meiner Meinung nach derzeit fehlen in irgend einer Form vorhanden sind:
- Wirtschaftssystem soll optimiert werden. Für ein kostenpflichtiges MMO, ist die MUDFlation in Ryzom wohl am stärksten vorangeschritten.
- High-End Content / Endlos-Content. Was man, nach dem man seine wichtigsten Level-Ziele erreicht hat, unternehmen kann, auf lange sicht. Etwas ausser dem RP, versteht sich.
- Solo-Leveln sollte im gewissen masse möglich sein. Für Neulinge versteht sich. Das ein älterer Spieler, der am besten auch schon ein Melee Skill auf 250 hat "prima" solo leveln kann, ist klar. Aber für jemanden ohne die nötige Abwehr, HP und Wissen über Resistenzen/Widerstand und Schutzarten ist es etwas ganz anderes. Und es muss möglich sein, zu Tiefzeiten auch alleine Fortschritte zu machen. Und zwar für jeden. (Ich war früher auch der Meinung, dass Solo-Leveln nicht nötig ist in Ryzom - aber langsam wird es kritisch, was Spielerzahlen angeht. Die Konkurrenz ist auch hart. Da muss Ryzom über einige Änderungen anchdenken!)
Wäre das in irgend einer Form vorhanden, zumindest ansatzweise, könnte man guten gewissens neue Spieler aus evtl. anderen MMOs einladen Ryzom zu testen. So habe ich einfach Angst, dass sie gleich sagen "Oh Gott, nichts für mich" und womöglich es auch noch so weiter erzählen. Das wäre ja schon Negative-Publicity.