Nouvelle guilde Zorai (propostions aux guildes existantes)

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duffbart
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Joined: Thu Feb 08, 2007 8:41 am

Nouvelle guilde Zorai (propostions aux guildes existantes)

Post by duffbart »

Kamia'ata Frères et Soeurs


Nous vous présentons*notre projet de guilde*et la charte de celle-ci (évolutive en fonction des personnes qui adhèreront car, si les bases sont déjà définies, des ajouts se feront grâce aux membres qui pourront apporter leurs idées). De plus le nom de celle-ci n'est pas encore définitif, il sera choisi par une décision commune avec les personnes voulant nous rejoindre.

C'est donc une guilde Zorai Kamiste, qui a pour but*de réunir les membres de guildes qui se sentent seuls ou pas assez nombreux. Et même pour ceux ne pouvant pas être là*régulièrement, c'est plus plaisant de voir du monde.*Et evidemment*guider des "jeunes" dans leurs premiers pas sur Atys.

Il est difficile de quitter une guilde ancienne ou non, mais pour une guilde plus réactive, plus vivantes, plus active... il faut je pense faire ce sacrifice.

Ce que nous vous proposons c'est de construire cette guilde ensemble (charte, rp ....) et, si vous êtes intéressés*ou avez des questions,*nous vous invitons*à vous manifester pour que nous puissions*en*discuter*et concrétiser ce projet.


Les avantages sont les suivants

- Une guilde avec des membres actifs (plus de monde régulièrement de connecté)
- Sorties forage, chasse, rois, maraudeurs etc...
- Homin(e)s pour défendre nos terres à tout moment (pvp par exemple)
- Encadrement des nouveaux arrivants sur l'écorce
- Entrainements PvP plus soutenus et réguliers (on se connait mieux en étant dans*la même*guilde)
- Artisanats et combattants plus actifs pour l'entraide
- La possibilité d'avoir une véritable portée au niveau RP

Les inconvénients

- Quitter vos guildes.**Je ne pense pas que cela rende*service à la jungle de s'éparpiller dans trop de petites guildes ou de rester par nostalgie dans des guildes n'ayant*presque plus d'actifs.*Le manque d'effectifs nous empêche d'être efficaces pour la jungle

- Ce que je vous propose là Zorai, c'est de construire ensemble une guilde plus forte, plus active et de modeler ensemble ce que nous voulons en faire.



Je vous expose maintenant les bases de la charte


Esprit de jeu

-Privilégier l'esprit d'équipe, l'entraide, le jeu en groupe est notre devise.
-Chaque membres est libre de s'exprimer sur un avis, une idée, une proposition.... c'est aux membres de façonner la guilde via des votes (le respect d'autrui est obligatoire)
-Le RolePlay est un plaisir que nous aimons dans ce jeu (obligatoire*en*CC*alentour, grandement recommandé en CC région et guilde) et nous aimerions que cela soit de même pour nos membres et ainsi le partager.


Orientations RP

- Nous sommes une guilde*Zorai qui accepte*tout*homin(e)s désirant privilégier et protéger notre pays, nos coutumes, nos valeurs et traditions Zorai. Nous ne sommes cependant pas stricts là dessus.*(Par exemple, il n'est pas obligatoire de porter des habits Zorai mais si nous le favorisons.)
- Nos membres se doivent d'être Kamistes et Zorai, c'est la règle obligatoire au sein de notre guilde.
- La lutte contre la Karavan peut se faire par la voie des armes ou de la parole. Nous pouvons nous contenter de défendre uniquement la jungle ou d' attaquer dans tout le continent. Nous sommes néanmoins attachés*à défendre les terres Kamistes.
- Le commerce ou la chasse avec les suivants de la Karavan est interdite mais nous tolérons que nos membres puissent parler avec eux en toute liberté (hormis les stratégies militaire, les indications d'un pop de roi etc.... ce qui est évident)


Fonctionnement interne

Il n'y a pas un seul Chef chez nous. C'est un conseil de plusieurs personnes (Kya-i'ito) qui gèrent la guilde et les décisions. Ils tiennent informés et consultent l'avis de tous les membres (via CC guilde, réunion ou forum) si possible avant, sinon après en cas de prise de décision urgente.

Le coffre* est à la disposition de tout le monde. Chacun d'entre vous peut ainsi demander du matériel ou des dappers aux détenteurs des clés du coffre.

Les règles de gestion du coffre sont connues par les Kya-i'ito. Ce sont eux qui ont la lourde tâche de gérer le hall de guilde.*


Pour les "nouveaux"*

Dès votre arrivée, vous serez guidé par un de nos membres pour vous faire visiter nos installations et répondre à vos demandes de matériels. Vous serez "novice" au sein de notre guilde et vous ne pourrez devenir membre qu'au bout de 15j irl, si vous désirez rester. Ce fera ensuite une petite cérémonie pour savoir si vous avez bien compris notre fonctionnement et si vous correspondez au profil.


Objectifs de guilde RP :

- Protéger l'intégrité du territoire Zorai
- Fournir matières premières et artisanat de qualité aux Zorais
- Promouvoir la Culture Zorai et ses valeurs (Sagesse, Accomplissement spirituel et respect de la Nature)
- Etre fidèle aux préceptes d'Hoi-Cho et aux enseignements des Kamis

Objectifs de jeu de la guilde :

- Défense ou attaque pvp et des avants postes de tout le continent (Zorai/Kami en priorité)
- Commerce avantageux pour les Zorai Kamistes, dons pour les "jeunes"
- Aide envers les Kamistes et entraide au sein de la guilde
- Utiliser un minimum le langage zorai.
- Prosélytisme kamique
- Sortie en groupe (chasse, forage, roi etc....)
- Entrainements pvp



Mata né'puké sur l'écorce Miko-ito


Pour nous contacter, vous pouvez nous tell ou envoyez un mail ig à Hayasugi, Umi ou Sumsum
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