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Production : Nouveautés en test
Posted: Wed May 30, 2007 3:14 pm
by Marjo
Nous venons d'ajouter dans la section "actuellement en test" du site des nouveautés en cours de test en interne. Au menu aujourd'hui nous avons :
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Wed May 30, 2007 4:16 pm
by cyrille5
Super !!! Que du bon la dedans
Vivement que ca passe sur le serveur live !
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Wed May 30, 2007 5:43 pm
by kervala
Merci Marjo, ça parait alléchant
Vivement que ça passe sur l'ATS
J'ai un peu peur des effets secondaires indésirables, notamment que l'ancien bug du foreur réapparaisse (celui où quand on s'asseyait, la fenêtre avec les mps récoltées se fermait)
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Wed May 30, 2007 5:57 pm
by natara
une superbe nouvelle qui devrait en ravir plus d'un, beaucoup de choses demandées depuis longtemps sont corrigées
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Wed May 30, 2007 9:19 pm
by billie21
Je trouvais pratique de ne pas pouvoir attacuer lorsque j'avais ma pioche en main. Lors des forages au milieu des troupeaux d'herbi, ça m'a sauvé la vie je sais pas combien de fois
Sinon heu.. miam
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Wed May 30, 2007 10:39 pm
by boooooh
billie21 wrote:Je trouvais pratique de ne pas pouvoir attacuer lorsque j'avais ma pioche en main. Lors des forages au milieu des troupeaux d'herbi, ça m'a sauvé la vie je sais pas combien de fois
Sinon heu.. miam
Oui mais par la meme occasion il faudra double clic pour attaquer donc moins de risques d'erreurs (meme si ca m'a aussi sauve quelques fois
)
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Wed May 30, 2007 11:13 pm
by fredoho
plus cas tester
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Thu May 31, 2007 3:14 am
by nikska
Des petits plus très utils.
Les deux que je prefer c'est : Cristaux de sève empilables (je comprend pas trop pourquoi ca n'a pas été fait avant ! ) et celle ou on s'equipe de la derniere arme utilisé !
Ca va eviter au etourdis (comme moi
) quelques morts voir quelques dp
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Thu May 31, 2007 3:56 am
by albator6
des améliorations pour la plupart intéressantes.
sauf ce point qui risque d'affecter l'immersion dans le jeu :
Nous diminuons la fréquence des animations de posture. Votre personnage sera plus tranquille et les Homines n'éternueront plus aussi souvent. L'autre conséquence est que les créatures crieront moins souvent.
pour ma part je vois pas trop l'utilité de rendre les entités plus statiques. Toutes ces animations contribuent, il me semble a rendre le jeu "vivant", et permettent une immersion importante que l'on ne retrouve justement pas dans les autres mmorpg (wow, eq2, lotro,...) qui sont eux très "statiques".
- Question au sujet des cristaux de sève empilable : Lorsque l'on cliquera sur "recharger" utilisera-t-on 1 seul cristal à la fois ? ou l'arme sera recharger entièrement ?
- La kitiniere est encore dans "actuellement en test" est ce pour bientôt ? ou ce n'est plus d'actualité ?
Re: Production : Nouveautés en test
Posted: Thu May 31, 2007 7:44 am
by kervala
Pour les animations, ce que j'ai compris, c'est qu'au lieu d'enchaîner des postures "actives" (quand on fait une action, exemple : planter sa dague dans le sol, s'étirer, éternuer, etc...), il y aura d'autres postures "passives" intermédiaires.
Pour l'instant, chaque animation se succède dans cet ordre :
- passive
- active
- passive
- active
- etc...
Je pense qu'ils vont mettre à la place un truc du style :
- passive
- passive
- active
- passive
- passive
- active
- etc...
Si les animations étaient ralenties, ça ferait bizarre, par contre, c'est plus facile de changer leur ordre