carft de munitions de tir( surtout tir lourd)
Posted: Tue May 29, 2007 9:49 am
bon j ouvre un autre post que celui du craft d armures lourdes.
que les tireurs qui ont remarqué comme moi combien c'est l horreur ce patch sur les reussite du craft se manifestent.
je suis tireuse lourde , lance grenade , je craft a mon level ( avec taux de reussite a 85%) et bien en generale je craft dans les 70 grenades ( donc 23 actions de craft en gros te des brouettes: 1 action =3 grenades) et bien je me retrouve souvent avec environs 6 qualités differentes de grenades : de q160 a q220 ( mon level). c'est la poisse pour le rechargement.
avant y avait des echecs totaux en plus grand nombre ou on perdait pas les mp . la non seulement j ai pas mal de reussites partielle , ce qui rend infernale le rechargement . mais aussi des echecs totaux avec perte de mes mp, donc j emmene mes mp au depart avec des piles equivalentes et multiples de 4 pour que ça soit tout crafté et je me retrouve a la fin avec des restants pas equivalents qui me bloquent mes comptes et m obligent a recompter apres pour savoir combien faut reamener: en tir lourd la place c'est sacrée, c'est tout .
donc j aimerais qu on m explique pour quoi mon craft a exactement mon level est devenu un enfer grace a ce super nouveau patch de craft qui est censé empecher le surcraft ( cf dans l autre topic tout le monde dit que ça l empeche pas du tout) et et rendre mieux le craft a son level.
j ai fait un autre topic car c'est un craft particulier les munitions.
je precise que ça ne le fait pas que a moi, j en ai parlé avec d autre crafteurs de grenades et qui pensent la meme chose.
donc moi pas etre contente du tout mais alors pas du tout. moi fachée
que les tireurs qui ont remarqué comme moi combien c'est l horreur ce patch sur les reussite du craft se manifestent.
je suis tireuse lourde , lance grenade , je craft a mon level ( avec taux de reussite a 85%) et bien en generale je craft dans les 70 grenades ( donc 23 actions de craft en gros te des brouettes: 1 action =3 grenades) et bien je me retrouve souvent avec environs 6 qualités differentes de grenades : de q160 a q220 ( mon level). c'est la poisse pour le rechargement.
avant y avait des echecs totaux en plus grand nombre ou on perdait pas les mp . la non seulement j ai pas mal de reussites partielle , ce qui rend infernale le rechargement . mais aussi des echecs totaux avec perte de mes mp, donc j emmene mes mp au depart avec des piles equivalentes et multiples de 4 pour que ça soit tout crafté et je me retrouve a la fin avec des restants pas equivalents qui me bloquent mes comptes et m obligent a recompter apres pour savoir combien faut reamener: en tir lourd la place c'est sacrée, c'est tout .
donc j aimerais qu on m explique pour quoi mon craft a exactement mon level est devenu un enfer grace a ce super nouveau patch de craft qui est censé empecher le surcraft ( cf dans l autre topic tout le monde dit que ça l empeche pas du tout) et et rendre mieux le craft a son level.
j ai fait un autre topic car c'est un craft particulier les munitions.
je precise que ça ne le fait pas que a moi, j en ai parlé avec d autre crafteurs de grenades et qui pensent la meme chose.
donc moi pas etre contente du tout mais alors pas du tout. moi fachée