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Pb avec les textures de la roue
Posted: Sun May 13, 2007 10:55 am
by djepo
Voilà,
J'ai contacté les CSR, mais ce bug est pas évident a décrire et n'arrive peut etre qu'a moi.
Je voulais donc savoir si cela vous arrivait aussi afin de remonter l'info aux devs.
Donc il s'agit d'un probleme de texture qui apparait et disparait régulièrement sur la roue (ici a Zora), étrange non ? A savoir qu'a FH, je n'ai pas de texture du tout, comme ca c'est réglé
A noter que seule la roue est affectée, les autres textures alentours ne bougent pas.
Re: Pb avec les textures de la roue
Posted: Sun May 13, 2007 3:52 pm
by trevize
J'ai moi meme le meme probleme , mais pas que sur la roue , des fois les etable ou les pancartes des marchands etc ...
Re: Pb avec les textures de la roue
Posted: Mon May 14, 2007 8:11 am
by kervala
Il me semble que c'est quand une texture n'a pas pu être affichée avec sa plus haute résolution
Ca arrive de temps en temps quand il n'y a plus de place dans la mémoire de la carte de graphique
Ca m'est déjà arrivé au Cercle Kamique du Point du Milieu (dans les Terres Abandonnées).
Re: Pb avec les textures de la roue
Posted: Mon May 14, 2007 11:36 am
by djepo
euh une 8800 gts ca devrait suivre a ce niveau.
je trouve ce truc louche quand même, mais je vais tester cette piste.
Re: Pb avec les textures de la roue
Posted: Mon May 14, 2007 11:43 am
by kervala
Je ne pense pas que ce soit la faute à ta carte graphique, mais tout simplement qu'il y ait trop de textures chargées d'un coup
Ca te le fait à tous les coups ?
Tu peux aussi vérifier si la compression des textures n'est pas désactivée dans les paramètres de Ryzom. Dans ryzom_configuration_rd.exe => Affichage avancé => Désactiver la compression de la texture, il faut qu'aucune option ne soit cochée
Re: Pb avec les textures de la roue
Posted: Mon May 14, 2007 2:52 pm
by djepo
nan le plus étrange, c'est comme vous le voyez sur les 2 images, ca passe d'un état a l'autre en permanence...
Re: Pb avec les textures de la roue
Posted: Mon May 14, 2007 3:31 pm
by kervala
Arf, j'avais pas compris ça
Je pense que c'est juste un problème de "mipmap" dans ce cas, c'est pas grave du tout
En fait, chaque texture a plusieurs versions (les mipmaps) de qualité inférieures (à chaque fois on divise par 2 la largeur et la hauteur) et donc "il" doit choisir entre une des deux en fonction de ta distance par rapport à l'objet.
Re: Pb avec les textures de la roue
Posted: Mon May 14, 2007 5:07 pm
by djepo
ca y ressemble oui
Par contre, ca agit a n'importe quelle distance de la roue, et que je bouge ou pas. etrange, non ?
Vérifiez par vous même si ca vous arrive (roue de zora surtout), sachant que je n'ai pas testé en mode directX.