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patch
Posted: Tue Oct 12, 2004 6:06 pm
by athena77
All Live Servers will be patched on Wednesday, October 13. The patch is scheduled to take place from 09:00 am GMT to 11:00 am GMT // 10:00 am - 12:00 am UK Time // 11:00 - 13:00 CET. The Servers will temporarily not be available during this time.
Patch notes will become available soon on
http://www.ryzom.com. We will be notifying you, once they have been published.
Voici ce que je viens de trouver sur le forum anglais. On est toujours les derniers informés.....
Traduction:
Tous les serveurs actifs vont etres patcher le mrecredi 13 octobre entre 9h00 et 11h00 du matin. Les serveurs ne seront pas accessible durant cette période.
Une note sur le patch sera publier plus tard.
bon jeu
Re: patch
Posted: Tue Oct 12, 2004 6:31 pm
by chnac69
merci Anara!!!
C'est assez désolant de voir que tu nous fait part des infos avant certains qui devraient le faire...
merci beaucoup
(je pense pa ke sa sera le patch 1)
Re: patch
Posted: Tue Oct 12, 2004 6:50 pm
by sywyn
La communauté Anglaise a souvent le privilège d'avoir les nouvelles avant nous *sourit* ....
Merci athena77 pour cette news !
Re: patch
Posted: Tue Oct 12, 2004 6:54 pm
by grodwar
Tylos vient de poster dans le forum annonce et ne parle pas de patch 1 donc ce sera (juste) quelques corrections... :'(
Re: patch
Posted: Tue Oct 12, 2004 7:17 pm
by nickola
Curieux que les Fr soient les derniers informés de l'évolution d'un jeu dont les développeurs sont eux même français (enfin jusqu'à preuve du contraire)...
Sinon, eh bien on verra bien ce que ça donnera...
[EDIT]
Ne serait-il pas intéressant de prévoir une plage hébdomadaire (non pas help dromadaire ) pour les maintenances / patchs, comme cela se fait ailleurs ???
De plus souvent, les plages de maintenances ont lieues à des heures dites creuses pour les joueurs (par ex : 6h - 8h le mercredi matin sur euRO si je me souviens bien) pour ne pas trop pénaliser les joueurs...
Sympa la MAJ en pleine journée le mercredi pour les lycéens/étudiants.
Perso je bosse comme vous les GM/Devs/Guide, mais ça serait plus cool à un autre horaire..
M'enfin c'est vous qui gérez le serveur, c'est vous qui voyez
[/EDIT]
Re: patch
Posted: Tue Oct 12, 2004 9:08 pm
by zyzany
Sans vouloir chercher des excuse, les GM des autres communautés ne sont ils pas 3 fois plus nombreux?
A bon entendeur...
Re: patch
Posted: Tue Oct 12, 2004 9:15 pm
by grodwar
notes de patch trouvé sur le forum anglophone :
* Craft tools will now wear out over time.
* Used weapons will now break when they reach 0 HP.
* Ammo damage has been readjusted.
* A bug that could occur when waiting for the death timer to expire, has been fixed. It could lead to a double death penalty in some cases.
* Fixed some effect bugs, which could cause players to become blind forever and were causing a high percentage of misses.
* Fixed a progression issue with spell type 'madness'. Casters were gaining XP, but in the wrong skill.
* If you are using an ATI 8500/9000/9200 graphics card, you should now encounter fewer freezes on Tryker land when playing in Direct3D mode.
* Fixed the names of some mission-related creatures.
* Improved some ingame text (NPC dialogues, descriptions etc) for all three languages.
Re: patch
Posted: Tue Oct 12, 2004 11:08 pm
by vailhor
Ouais enfin la correction des armes a feu !!!yeppiii
Arme a feu
Posted: Wed Oct 13, 2004 5:25 am
by kylaan
C'est quoi la correction des armes a feu ? M'interesse de savoir ça
Re: patch
Posted: Wed Oct 13, 2004 5:52 am
by esurnir
le madness, dieu a entendu mon apelle^^