Problem mit verschwindenden Yubos!
Posted: Wed Nov 22, 2006 11:12 am
Hab derzeit nen großes Problem, dessen ursprung ich nicht finden kann.
Ich arbeite derzeit an einem netten Mini-Game Scenario wo es, unter anderem, um Yubos geht. Bei ein paar der Spiele muss man in irgend ner Form mit verspotteten Yubos rumlaufen.
Nun das Problem:
Die Yubos verschwinden manchmal von ganz allein und spawnen an ihrem Spawnpunkt wieder. Dies geschieht vollkommen zufällig und ist weder zeitabhängig, noch abhängig von der Distanz des Verspotters zum Yubo.
Der einzige Ansatz woran der Fehler liegen könnte sind meine "Auto-Instant-Respawn" Events. Sprich, es gibt 2 Timer (Respawn, Despawn) welche alle 3 Sekunden getriggert werden. Wird der Despawn Trigger augelöst, wenn ein Yubo tot ist, wird es despawnt. Wird der Respawn Trigger ausgelöst wenn es tot ist, respawnt es.
Das sorgt dafür das ein totes Yubo sehr schnell verschwindet und wieder am Startort herauskommt. Allerdings gibt es besagten oberen Bug. Kann mir da jemand mit helfen? Ideen? Vielleicht schon gleiche Erfahrungen gemacht?
Ich arbeite derzeit an einem netten Mini-Game Scenario wo es, unter anderem, um Yubos geht. Bei ein paar der Spiele muss man in irgend ner Form mit verspotteten Yubos rumlaufen.
Nun das Problem:
Die Yubos verschwinden manchmal von ganz allein und spawnen an ihrem Spawnpunkt wieder. Dies geschieht vollkommen zufällig und ist weder zeitabhängig, noch abhängig von der Distanz des Verspotters zum Yubo.
Der einzige Ansatz woran der Fehler liegen könnte sind meine "Auto-Instant-Respawn" Events. Sprich, es gibt 2 Timer (Respawn, Despawn) welche alle 3 Sekunden getriggert werden. Wird der Despawn Trigger augelöst, wenn ein Yubo tot ist, wird es despawnt. Wird der Respawn Trigger ausgelöst wenn es tot ist, respawnt es.
Das sorgt dafür das ein totes Yubo sehr schnell verschwindet und wieder am Startort herauskommt. Allerdings gibt es besagten oberen Bug. Kann mir da jemand mit helfen? Ideen? Vielleicht schon gleiche Erfahrungen gemacht?