'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

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kadael
Posts: 182
Joined: Tue Sep 21, 2004 10:00 am

'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by kadael »

Feedback Thread bezüglich der derzeit "In Überlegung" befindlichen
"Fernkampf-Fertigkeitsbaum Änderungen"!
Kadael
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Ryzom
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geelok
Posts: 462
Joined: Fri Jun 24, 2005 12:18 pm

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by geelok »

sollte langsam mal echt ausgearbeitet werden und dann nichts wie ab in die entwicklungsabteilung und dann zur live version.

fernkampfwaffenpatch fände ich endlich mal positiv.

[/CENTER]
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firebalh
Posts: 226
Joined: Sun Dec 05, 2004 5:52 am

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by firebalh »

jupp sehr schön! dringend notwendig und lange überfällig :)

allerdings muß ich hier auch auf die einhandwaffen hinweisen die hätten nen fix bezüglich der dodge / parry werte auch dringend nötig

mfg

Sel
Selene

Illuminatin der Ehrenwerten Illuminati Jenae



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gigi16vo
Posts: 53
Joined: Mon Aug 22, 2005 6:28 pm

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by gigi16vo »

Hallo,

also ich finde auch das endlich ma die Fernwaffen bissi angepasst
werden, vor allem in Sachen Damage is da ziemlich die Flaute drin.

Ich benutze zB Pistole etwa Level 150-200 und gegen nen Magie-
benutzer oder son Einhandschwinger is die eigentlich nen Witz da-
gegen, ausser n paar grüne Blätter die vorne rauskommen (was
ja dolle ausschaut, aber nich so recht gegen aggroMobs hilft) is die
zu NIX zu gebrauchen!

Als Tip für alle die das gleiche Problem haben, zur Not kann ma sie
noch nach nen Mob schmeissen, wenn ma Glück hat fällt er denn
vor Lachen tot um...

Nadje
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corizo
Posts: 1277
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by corizo »

gigi16vo wrote:Als Tip für alle die das gleiche Problem haben, zur Not kann ma sie
noch nach nen Mob schmeissen, wenn ma Glück hat fällt er denn
vor Lachen tot um...
Wenn du aber weiterschießt, kann der Mob an Depression sterben, nen Herzstillstand erleiden oder aus Mitleid sich tot stellen. Nur um die Möglichkeiten zu vervollständigen :cool:

Und damits nicht ganz zum Spam wird:
Jup, sollte dringend überarbeitet werden, vor allem da es ja jetzt beliebter geworden ist :p
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yakhirte
Posts: 288
Joined: Thu Nov 11, 2004 1:54 pm

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by yakhirte »

Jippie, darauf warte ich seit zwei Jahren ;)

Also mal Klartext:

An Coolness sind die Fernkampfwaffen von Ryzom kaum zu überbieten und es ist schon seit Release das, was ich mir am meisten Wünsche, dass sie endlich halbwegs nützlich werden.

Von daher, bitte bitte beeilt euch ;)
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myrren11
Posts: 75
Joined: Sun Jan 23, 2005 6:42 pm

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by myrren11 »

hihi, bei Postolen denk ich da gleich an den Tod des Mobs durch Altersschwäche ;D! - (zu bedenken sei auch, dass der Heiler fast zeitgleich mit dem Mob fällt - evtl. sogar sich zuvor mit dem Bart im Gestrüpp erdrosselt... *nicht weiterspinnt*)


Find ich gut, wenn das überarbeitet wird! Ich mag die Trykerpistolen (man muss ja immer einen Föhn dabei haben)

Und was ist mit Nahkampfwaffen?:
Was ich auch toll finden würde wäre, wenn man die Dolchgeschwindigkeiten bzw die gesamten Waffengechwindigkeiten den Infotexten auch tatsächlich anpasst!
(oder ist das schon passiert? - nicht up to date)

Gruss Sila
Chosen of Jena
Jena möge Euren weiteren Weg erleuchten und euch auf den rechten Pfad bringen.
yumidan
Posts: 125
Joined: Tue Sep 21, 2004 10:00 am

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by yumidan »

Auch bezüglich der Einhandwaffen ist ein Silberstreif am Horizont in Sicht, siehe hier Seidos enstprechenden Comment dazu (2.Comment unter dem Post).

For example, yesterday one of them fixed the abnormal speed cap on daggers. It still requires to be tested before coming on the live servers, so we can’t give you any ETA yet.


und die Übersetzung davon:
Zum Besipiel fixte gestern einer von ihnen [den Devs] den abnormalen Speedcap der Dolche. Es muss noch getestet werden bevor es auf die Liveserver aufgespielt wird, darum können wir euch noch keine ETA geben.
**Yumidan**
Game Master Leanon / ATS Teamleader
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mitchiro
Posts: 112
Joined: Thu Jul 28, 2005 5:07 pm

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by mitchiro »

Juchuuu Dolche mit 60 Hits :D

nur wenns geht dann bitte auch mal direkt die stanzas angleichen, ist sonst bissl komisch, wenn ich mit nem Dolch-Schwung so viel Stam verbrauche wie mit nem dicken Bi-Händer ;)

*fröhlich weiter auf das Licht am Ende des Tunnels starrt*

Greetz
mitchiro
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"Nit' lang schnacken, Axt in Nacken!"
StGB §§ 328 Abs. 2 Pkt 3:

Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht.
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yakhirte
Posts: 288
Joined: Thu Nov 11, 2004 1:54 pm

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

Post by yakhirte »

naja, das liegt dann an der aktionsstrafe, weiß grad gar nich wie die bei dolchen aussieht, aber die sollte schon niedriger sein, als die von zweihandwaffen ;)
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