J'ai trouvé bien, mais un truc vraiment dommage c'est qu'ils aient dus kick des joueurs.
Dans ma guilde on s'est retrouvé la moitié sur une instance, l'autre moitié ailleur, c'est dommage.
J'en connait qui ne portait pas trop le ring dans leur coeur, et le fait d'avoir été kick et que l'on soit séparé les ont un peu équeuré.
Et c'est vrai que je suis d'accord avec d'autres sur un point, il y a eut un manque de communication. Peut-être qu'ils voulaient faire une surprise, mais ils auraient pu prévenir que ça se ferait sur le ring et qu'il risquait d'y avoir quelques désagréments, donc en gros qu'ils faisaient un test.
Parceque je pense que Nevrax se doutait que tout n'allait pas marcher comme sur des roulettes, d'autant plus que j'avais reporté un des bugs sur la disparition des mobs aprés leur despawn/respawn accéléré.
edit : Même avec moins de dynamisme le bug aurait pu être évité en laissant leur despawn par défaut.
Parcequ'entre un scénario moins dynamique et un bugué, je préfére le moins dynamique.
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Enfin... le mieux ça reste que le bug soit corrigé, parceque sinon l'outil de despawn/respawn devient un peu inutile du coup... pourtant il serait trés pratique pour donner plus d'action.
Sinon, d'un point de vue personnel, le ring à un énorme potentiel.
et gg pour le reportage et les animateurs malgrés quelques soucis.
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