Une news intéressante à lire postée sur nevrax.org à propos du NEL:
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As you may know, the Ryzom Ring (cache) extension by Nevrax is close to release. Hence the BRANCH_RING_ALPHA branch, which has received the biggest activity for the last months, will soon be frozen, and another branch will become the "active" one.
As announced by Andi 'Debug', we have merged the BRANCH_RING_ALPHA branch into the HEAD branch, so that it incorporates the latests developments in NeL. For example the technology developed in NeL for the Ryzom Ring includes the Network Layer 6, introducing modules and OORPC (Object-Oriented Remote Procedure Calls).
And now, we have finally reviewed and applied the pending patches submitted by the most active members of the NeL community. The patches notably include 64-bit compilation (by Sfb), Visual Studio 8 compatibility (by Debug), and more. At the moment, the patches have been made available in a special branch called BRANCH_COMMUNITY_PATCHES. Make sure to update from this branch if you want this version of NeL.
In the future, the HEAD branch is bound to become more open and reactive to community patches, even accepting new parts developed by the community. To make this possible, we at Nevrax are currently updating our internal processes to reflect this change. As a consequence, the BRANCH_COMMUNITY_PATCHES branch is temporary and will be merged into the HEAD branches later (say a few weeks).
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Où on nous confirme que Nevrax va bientôt reporter ses priorités de développement sur autre chose que le Ring.
Et qu'ils seront plus ouverts et réactifs vis à vis des patchs et développements de la communauté travaillant sur le NEL.
Quelques nouvelles de NEL
Re: Quelques nouvelles de NEL
Je suis pas super fort en technique en anglais, mais si je comprend bien, ils vont commencer a rendre le logiciel compatible 64 bits c'est ça?
Beathnic
Les Jardins d'Atys
Alma Mater... "Choisissez votre camp, priez pour que nous soyons dans le vôtre.
Que les collines tremblent face à votre Gloire, jeunes guerriers d'Atys, et vous serrez des nôtres."
Les Jardins d'Atys
Alma Mater... "Choisissez votre camp, priez pour que nous soyons dans le vôtre.
Que les collines tremblent face à votre Gloire, jeunes guerriers d'Atys, et vous serrez des nôtres."
Re: Quelques nouvelles de NEL
Hum c'est pas tout à fait ce que vous avez compris
Jusqu'à présent les patchs proposé par les utilisateurs du NeL étaient mis dans une branche à part et, dans quelques semaines, cette branche va être fusionnée avec la HEAD (le branche principale ^^).
Comme un con, je n'avais pas vu qu'il y avait des autres branches et donc je m'étonnais de ne pas trouver mes patchs dans la branche HEAD... En fait, il fallait télécharger une autre branche BRANCH_COMMUNITY_PATCHES
Danc cette news, on apprend également que pour les besoins du Ring, Nevrax a fait des mises-à-jour du NeL (et j'ai pu constater des améliorations des temps de chargement ^^) donc le NeL n'a pas été abandonné
De plus, n'importe qui peut s'amuser avec le NeL et rajouter des fonctionnalités ou corriger des bugs afin de contribuer indirectement au développement de Ryzom
La version précédente avait d'énormes problèmes de compilation aussi bien avec Visual Studio 7.1 et Visual Studio 8.0 qu'en 64bits. Les patchs qu'on a soumis permettent de compiler le NeL sans avoir à modifier manuellement le code
Et puis à la fin, Olivier nous dit que les patchs de la communauté seront appliqués plus rapidement dans la branche principale (puisque la branche BRANCH_COMMUNITY_PATCHES sera fusionnée) et que les mises-à-jour seront plus fréquentes
Et c'est pas parceque le NeL est compilable sous Linux et Windows en 32 et 64 bits que Ryzom peut l'être également
Jusqu'à présent les patchs proposé par les utilisateurs du NeL étaient mis dans une branche à part et, dans quelques semaines, cette branche va être fusionnée avec la HEAD (le branche principale ^^).
Comme un con, je n'avais pas vu qu'il y avait des autres branches et donc je m'étonnais de ne pas trouver mes patchs dans la branche HEAD... En fait, il fallait télécharger une autre branche BRANCH_COMMUNITY_PATCHES
Danc cette news, on apprend également que pour les besoins du Ring, Nevrax a fait des mises-à-jour du NeL (et j'ai pu constater des améliorations des temps de chargement ^^) donc le NeL n'a pas été abandonné
De plus, n'importe qui peut s'amuser avec le NeL et rajouter des fonctionnalités ou corriger des bugs afin de contribuer indirectement au développement de Ryzom
La version précédente avait d'énormes problèmes de compilation aussi bien avec Visual Studio 7.1 et Visual Studio 8.0 qu'en 64bits. Les patchs qu'on a soumis permettent de compiler le NeL sans avoir à modifier manuellement le code
Et puis à la fin, Olivier nous dit que les patchs de la communauté seront appliqués plus rapidement dans la branche principale (puisque la branche BRANCH_COMMUNITY_PATCHES sera fusionnée) et que les mises-à-jour seront plus fréquentes
Et c'est pas parceque le NeL est compilable sous Linux et Windows en 32 et 64 bits que Ryzom peut l'être également
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
Ryzom Core manager - CeB developper
Re: Quelques nouvelles de NEL
Quand je dis que j'avais encore rien capté
Bref c'est juste un dialogue guère intéressant pour nous non?
Ca apporte quelque chose pour nous ce charabiat technicoryzomien?
Bref c'est juste un dialogue guère intéressant pour nous non?
Ca apporte quelque chose pour nous ce charabiat technicoryzomien?
Beathnic
Les Jardins d'Atys
Alma Mater... "Choisissez votre camp, priez pour que nous soyons dans le vôtre.
Que les collines tremblent face à votre Gloire, jeunes guerriers d'Atys, et vous serrez des nôtres."
Les Jardins d'Atys
Alma Mater... "Choisissez votre camp, priez pour que nous soyons dans le vôtre.
Que les collines tremblent face à votre Gloire, jeunes guerriers d'Atys, et vous serrez des nôtres."
Re: Quelques nouvelles de NEL
Non, rien du tout
Juste pour dire que des gens travaillent sur le NeL donc par extension sur Ryzom Mais ça, on s'en serait douté
Juste pour dire que des gens travaillent sur le NeL donc par extension sur Ryzom Mais ça, on s'en serait douté
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
Ryzom Core manager - CeB developper
Re: Quelques nouvelles de NEL
Indirectement c'est important pour ceux qui suivent Ryzom.
Plus il y aura d'utilisateurs du Nel, plus il y aura de debogguage et d'améliorations.
Et plus il y aura de debogguage, plus le Nel sera stable et performant et donc Ryzom par la même occasion.
Quelques exemples :
- imaginons que les crashs lors des events kitins sont dus à des problèmes de gestion de réseau. Si un jour un dèveloppeur extérieur à Nevrax met le doigt sur la coquille et apporte la solution, les crashs events seront éradiqués.
- imaginons que l'animation des ailes pour les healeurs de haut niveau ait été enlevée parce que la gestion des textures animées est trop lourdes et fait ramer tous les joueurs à 150m a la ronde. Si un brave gars améliore la gestion des textures, Nevrax pourrait en profiter pour nous remettre l'animation des ailes (message subliminal : on veut le retour des ailes, on veut le retour des ailes, on veut le retour des ailes...)
Ce sont des exemples idéalisés et complètement imaginés (je ne sais pas pourquoi Nevrax a enlevé les ailes ni pourquoi ca crash en event kitin). Les contributions des extérieurs n'auront probablement que peu d'impact sur Ryzom.
Un autre aspect important du Nel, est que si Nel est connu et reconnu et qu'il est utilisé par des professionnels pour faire un MMORPG, Nevrax pourra alors vendre de l'assistance à ces professionnels.
Si Nel est connu et reconnu, cela fait un peu plus de publicité indirecte pour Ryzom qui est sa vitrine technique en quelque sorte.
Le Nel est lourd et complexe à mettre en oeuvre. De ce que j'ai lu sur le forum, beaucoup de ceux qui s'y était intéressé ont laisser tomber. Si le Nel est plus ouvert et plus facile à appréhender, cela ne peut qu'être bénéfique à Ryzom.
Je n'utilise pas le Nel et ne connait que de loin la communauté Open Source. J'ai bon dans mon analyse ?
Plus il y aura d'utilisateurs du Nel, plus il y aura de debogguage et d'améliorations.
Et plus il y aura de debogguage, plus le Nel sera stable et performant et donc Ryzom par la même occasion.
Quelques exemples :
- imaginons que les crashs lors des events kitins sont dus à des problèmes de gestion de réseau. Si un jour un dèveloppeur extérieur à Nevrax met le doigt sur la coquille et apporte la solution, les crashs events seront éradiqués.
- imaginons que l'animation des ailes pour les healeurs de haut niveau ait été enlevée parce que la gestion des textures animées est trop lourdes et fait ramer tous les joueurs à 150m a la ronde. Si un brave gars améliore la gestion des textures, Nevrax pourrait en profiter pour nous remettre l'animation des ailes (message subliminal : on veut le retour des ailes, on veut le retour des ailes, on veut le retour des ailes...)
Ce sont des exemples idéalisés et complètement imaginés (je ne sais pas pourquoi Nevrax a enlevé les ailes ni pourquoi ca crash en event kitin). Les contributions des extérieurs n'auront probablement que peu d'impact sur Ryzom.
Un autre aspect important du Nel, est que si Nel est connu et reconnu et qu'il est utilisé par des professionnels pour faire un MMORPG, Nevrax pourra alors vendre de l'assistance à ces professionnels.
Si Nel est connu et reconnu, cela fait un peu plus de publicité indirecte pour Ryzom qui est sa vitrine technique en quelque sorte.
Le Nel est lourd et complexe à mettre en oeuvre. De ce que j'ai lu sur le forum, beaucoup de ceux qui s'y était intéressé ont laisser tomber. Si le Nel est plus ouvert et plus facile à appréhender, cela ne peut qu'être bénéfique à Ryzom.
Je n'utilise pas le Nel et ne connait que de loin la communauté Open Source. J'ai bon dans mon analyse ?
Re: Quelques nouvelles de NEL
Excusez moi quesque c'est que le NEL?
Shanda de Corriolis, Officier des Champions de la Flamme, Maitresse Foreuse, plus belle homine d' Atys
Tant que l'air emplira nos poumons, nos coeurs fiers et juste batteront à l'unisson, et tant qu'a la nuit succedera le jour, nous lutterons encore et toujours!
Tant que l'air emplira nos poumons, nos coeurs fiers et juste batteront à l'unisson, et tant qu'a la nuit succedera le jour, nous lutterons encore et toujours!
Re: Quelques nouvelles de NEL
Google :
nel + nevrax
=>
http://www.games-creators.org/wiki/NeL
nel + Ryzom
=>
http://linuxfr.org/2002/10/31/10179.html
Anglophiles :
http://www.nevrax.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=NeL
nel + nevrax
=>
http://www.games-creators.org/wiki/NeL
nel + Ryzom
=>
http://linuxfr.org/2002/10/31/10179.html
Anglophiles :
http://www.nevrax.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=NeL
Fawbrhysse, Fyros
Gardien de la Glorieuse Atys
Gardien de la Glorieuse Atys
Re: Quelques nouvelles de NEL
Pour voir ce qu'on peut faire avec le Nel vous pouvez tester ce petit jeu très sympa : http://www.mtp-target.org
Re: Quelques nouvelles de NEL
oki je croi que j'ai comprie.
Shanda de Corriolis, Officier des Champions de la Flamme, Maitresse Foreuse, plus belle homine d' Atys
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Tant que l'air emplira nos poumons, nos coeurs fiers et juste batteront à l'unisson, et tant qu'a la nuit succedera le jour, nous lutterons encore et toujours!