frednh wrote:Il y avait la section feedback pour en discuter avant...
Pour ce qui est de favoriser les anciens par rapport aux nouveaux... non
Si vous avez fait un stock en prévision, même si cela n'est pas vraiment condamnable, ça reste une forme d'exploit.
Pour ceux qui n'en ont pas fait, le temps d'user leur tenue et hop, tout le monde sera à la même enseigne.
Ben justement la section feedback n'a jamais parler des med... seulement des légères. Ca c'est de un et de deux, mettre ce genre de pré requis, je l'avais déjà évoqué à l'époque, est à mon sens idiot. En effet, les anciens ne sont pas pénalisés parce que de toutes façons les pré-requis ils les rencontrent donc seul les nouveaux sont pénalisés. Cela ne fait donc que creuser fosser. Ensuite, le double pré-requis est stipulé de la manière suivante: XXX en constitution ET level le PLUS élevé + 25. Maintenant, vous imaginez un mage lvl 250, c'est hommes est un hatlète, une force de la nature, un appolon du muscle (mode ironie on) car la medium ql250 ils vas pouvoir la porter MEME si il est lvl 1 en combat, alors que notre amis le combattant léger armé de dagues ou d'une épée et un bouclier (je dit épée ça peut lance mace ou hache hein

) ben lui niet, il vas devoir attendre le level 225 pour la porter alors que de mémoire (je peux me tromper mais pas de beaucoup), il a la constitution pour porter ce genre d'armure au lvl 140 environ. Cherchez l'erreur sachant que en plus, l'armure medium lui est principalement destinée. En effet, le tank à 2M bah lui, il utilise les armures lourdes car il ne frappe pas suffisament vite que pour nécessité une medium, le mage, il utilise la légère, la medium lui mangeant trop de crédit vie et seve. Par contre le guerrier léger, lui utilisait la medium parce que ça lui donnait une protection un peu valable tout en lui conférents suffisament de bonus pour ne pas être à sec après trois coups... Maintenant, il n'a plus aucun intérêts à utiliser la médium parce que les bonus ne sont plus suffisant pour compenser sa vitesse de frappe et en plus sa spécialisation perd également quasi tout intérêt puisqu'il ne pourra plus frapper aussi souvent qu'avant. Le combattant léger va donc aller rejoindre la lite de ces classes inutiles, bouffeuse d'xp mais qui n'apporte rien dans un groupe, que sont (et la liste est longue): les tireurs, les mages deb, les mages neutra et les combattants légers. Bilan, ils nous reste de plus ou moins équilibré (et encore c'est discutable) le off, le heal et le tank 2M soit sur 17 spécialisations de combat à peine 6 de viables...
Voila on vas encore dire que je noirci le tableau mais c'est mon analyse et je pense que beaucoup de personnes n'ayant pas de level 250 la partagerons (je tient à préciser d'ailleur que ce n'est pas mon cas vu que j'en ai 3 et que donc les nouveau pré requis ne me gêne aucunement). Je trouve donc malheureux que tout équilibrage se fasse toujours sur le dos des petits et jamais sur le dos des gros (les lvl 250) pour qui de toutes façons ça ne change strictement rien
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Par delà les lacs et avec le vent, ma destinée...