spiel probleme

Ihr seid auf der Suche nach Tipps & Tricks zu technischen Problemen mit dem Spiel? Hier seid ihr richtig!

Moderator: Boar

shiva24
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spiel probleme

Post by shiva24 »

Hy leute
Ich habe vollgendes problemm
ich habe ein laptop mit 512DDRRAM ein chip 2600 AMD Seempron ein ATI Readon X600
dann sind 2 rechner am netz bei eine 1000kb leitung
Aber mein Normaler rechner läuft das spiel gut aber beim laptop habe ich brobleme
1 die einwahl ins spiel dauert ewig dann wenn ich porte dauert das auch sehr lange andere sind in der zeit 2 mal geportet und ich habe laufen bitte warten das nervt auf dauer so macht das spielen keinn spass woran könnte das liegen
Brauche ich eine größere leitung oder mehr arbeitsspeicher

MFG
Shiva24
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madcat01
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Re: spiel probleme

Post by madcat01 »

Hi,

die X600 holt sich ihren Arbeitsspeicher vom Hauptspeicher - somit fallen von den 512MB bis zu 256MB RAM für die Grafikkarte weg. Schau mal, was du da im BIOS einstellen kannst.

Das Problem ist dabei, das Ryzom mit 512MB RAM erst überhaupt gut läuft. Wenn dann die GraKa noch welches weg nimmt, dann reicht es einfach nicht mehr.

Also Empfehlung: Aufrüsten auf 1GB Ram und die Grafikkarte auf 128MB einstellen. Somit sollte das besser gehen.

Testweise kannst du schauen, ob die die Grafikkarte mit deinen 512MB mal runter auf 64MB stellst.

Der 2600er Sempron ist eigentlich ausreichend.
Aber bei Notebooks ist im allgemeinen alles auf Laufzeit getrimmt - nicht auf Leistung. Deswegen auch langsame HDD, welches das laden der Daten zustätzlich verlangsamt.
shiva24
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Re: spiel probleme

Post by shiva24 »

ok danke werde um rüssten

MFG
Shiva24
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Boar
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Re: spiel probleme

Post by Boar »

Allgemein ist zu sagen: je mehr Arbeitsspeicher umso flüssiger das Spiel. 512MB reichen aus um zu spielen, 1 GB Arbeitsspeicher geben ein komplett neues Spielgefühl - vor allem auf Laptops, die meist nicht mit den besten Grafikfähigkeiten aufwarten können.

/Boar
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madcat01
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Re: spiel probleme

Post by madcat01 »

Boar wrote:Allgemein ist zu sagen: je mehr Arbeitsspeicher umso flüssiger das Spiel. 512MB reichen aus um zu spielen, 1 GB Arbeitsspeicher geben ein komplett neues Spielgefühl - vor allem auf Laptops, die meist nicht mit den besten Grafikfähigkeiten aufwarten können.

/Boar
Hi Boar,

man folge dem einfachen Leitspruch: was ist besser als RAM? Mehr RAM! ;)
nekro007
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Re: spiel probleme

Post by nekro007 »

Access Violation exception generated at 0x696AD955, thread attempts to write at 0xE1C6000.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 178 : loadForm(): Loading packed file 'data/animation_fx_set.packed_sheets'
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 250 : Don't update the packed sheet with real sheet
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 178 : loadForm(): Loading packed file 'data/attack_list.packed_sheets'
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 250 : Don't update the packed sheet with real sheet
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 178 : loadForm(): Loading packed file 'data/text_emotes.packed_sheets'
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 250 : Don't update the packed sheet with real sheet
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 178 : loadForm(): Loading packed file 'data/sky.packed_sheets'
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 250 : Don't update the packed sheet with real sheet
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 178 : loadForm(): Loading packed file 'data/outpost.packed_sheets'
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 250 : Don't update the packed sheet with real sheet
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 178 : loadForm(): Loading packed file 'data/outpost_squad.packed_sheets'
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 250 : Don't update the packed sheet with real sheet
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 178 : loadForm(): Loading packed file 'data/faction.packed_sheets'
2005/09/04 15:46:58 client_ryzom_rd.exe INF 3184 load_form.h 250 : Don't update the packed sheet with real sheet
2005/09/04 15:46:59 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:46:59 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:46:59 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:46:59 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:46:59 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:46:59 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:46:59 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe INF 3184 init.cpp 1115 : 6 seconds for init
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe INF 3184 client.cpp 464 : Post-Login Init of Ryzom success
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe INF 3184 client.cpp 484 : Connection of Ryzom...
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 network_connection.cpp 782 : CNET[011B9FF0]: update() attempted whereas socket is not connected !
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe INF 3184 connection.cpp 176 : Using the nel launcher parameters 'B4203B38|ACD21E2E|0003BF84' '213.208.119.196'
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe DBG 3184 audio_mixer_user.cpp 1843 : Loading samples bank ui_outgame...
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe INF 3184 sample_bank.cpp 252 : Loading sample bank ui_outgame
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(FY_HOM_idle_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOM_pose_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOM_body_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOM_visage_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOM_course_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOM_view_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_FY_HOM_species_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_MA_HOM_species_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_TR_HOM_species_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_ZO_HOM_species_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOM_select_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(FY_HOF_A_idle_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOF_pose_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOF_body_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOF_visage_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOF_course_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOF_view_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_FY_HOF_species_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_MA_HOF_species_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_TR_HOF_species_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_ZO_HOF_species_face.anim): file not found
2005/09/04 15:47:00 client_ryzom_rd.exe WRN 3184 path.cpp 481 : PATH: CPath::lookup(CP_HOF_select_face.anim): file not found
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 4294967295
ShardId: 102
No user entity informations
ViewPosition: 0.00 0.00 0.00
Time in game: 3h 47min 47sec
LocalTime: 2005/09/04 15:47:01
ServerTick: 0
ConnectState: NotInitialised
LocalAddress: :0 (0.0.0.0)
Language: Deutsch
ClientVersion: 1.2.0.800
PatchVersion: 00079
Client is online
Memory: 164MB/511MB
Process Virtual Memory: 365MB
NeL Memory: 0B
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ / x86 Family 15 Model 47 Stepping 2 / AuthenticAMD / 1808MHz / 1 Processors found
CPUID: 78bfbff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: OpenGL / NVIDIA Corporation / GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW! / 2.0.0
3DCard: NVIDIA GeForce 6600 GT (DNA-Force 2.0.7777 Source), version 7.7.7.7
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Available tracks: 32
Used tracks: 0
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HighestPri: 0 / 2
HighPri: 0 / 4
MidPri: 0 / 6
LowPri: 0 / 8
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Average update time: 0.000000 msec
Average create time: 0.000000 msec
Estimated CPU: 0.000146%%
Sound driver:
FMod Driver
3d hw buffers: 48
2d hw buffers: 32
-------------------------------
was ist den das?
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Re: spiel probleme

Post by oneof1 »

nekro007 wrote:....
-------------------------------
was ist den das?
schon mal "check data" im logginfenster probiert?
Thelon, Krieger aus Zora

It's nice to be important, but it's more important to be nice.

"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977

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nekro007
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Re: spiel probleme

Post by nekro007 »

ja habe ich schon da findet er nichts habe jetzt auch grafik probleme
kann das an meiner Ati X800Xt Liegen PCI-E ?
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oneof1
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Re: spiel probleme

Post by oneof1 »

nekro007 wrote:ja habe ich schon da findet er nichts habe jetzt auch grafik probleme
kann das an meiner Ati X800Xt Liegen PCI-E ?
schon nen anderen treiber (Forceware, Omega) als den DNA versucht?
hast du "Cool'n'Quite" an?
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Re: spiel probleme

Post by nekro007 »

schon nen anderen treiber (Forceware, Omega) als den DNA versucht?
hast du "Cool'n'Quite" an?


Antwort :
ja habe omega und Dna schon probiert nic geht
ne habe es extra aus gemacht

habe ja noch nen schlimmeres problem habe hier zuhause ne orginal cd wo dir keys nicht gehen
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