pb d'acess violation

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
paladium
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pb d'acess violation

Post by paladium »

bjr a tous,
j'ai changé de systeme d'exploitation de win ME a win XP tout allait bien puis depuis une bonne semaine j'ai des deco de plus en plus frequente avec acess violation couplé, une fois ryzom deco a un run time error...
Des idées ?

merci à tous
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sdante
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Re: pb d'acess violation

Post by sdante »

Copie Colle ton acess violation ici que les gm puissent voir :p
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colorman
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Re: pb d'acess violation

Post by colorman »

Bonjour,

Effectivement une copie d'acces violation peu aider ;)

Pense également à faire une vérification de fichiers au démarrage du jeu
paladium
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Re: pb d'acess violation

Post by paladium »

re ci joint le message

Access Violation exception generated at 0x4D8D00F4, thread attempts to read at 0x4D8D00F4.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2005/07/17 23:16:18 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 198 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:18 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 0)
2005/07/17 23:16:18 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3209/lastAck=3208/nextSentPacket=3210)
2005/07/17 23:16:18 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=339) at level 2 (channel 2)
2005/07/17 23:16:18 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=3209/lastAck=3206/nextSentPacket=3210)
2005/07/17 23:16:18 client_ryzom_rd.exe DBG 692 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/07/17 23:16:18 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 93 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 186 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 0)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3211/lastAck=3210/nextSentPacket=3212)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3211/lastAck=3208/nextSentPacket=3212)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 94 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 155 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=3213/lastAck=3210/nextSentPacket=3214)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe INF 692 ctrl_base_button.cpp 259 : clicked on ui:interface:milko:header_opened:cb:windows:invent:but
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 116 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 201 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 0)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3214/lastAck=3212/nextSentPacket=3216)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3214/lastAck=3212/nextSentPacket=3216)
2005/07/17 23:16:19 client_ryzom_rd.exe DBG 692 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 98 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 162 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=3217/lastAck=3214/nextSentPacket=3218)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 194 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 184 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 0)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3219/lastAck=3216/nextSentPacket=3220)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3219/lastAck=3216/nextSentPacket=3220)
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/07/17 23:16:20 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 112 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 109 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=3221/lastAck=3218/nextSentPacket=3222)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe DBG 692 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 125 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe DBG 692 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 204 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 0)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3223/lastAck=3220/nextSentPacket=3224)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe INF 692 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=403) at level 2 (channel 0)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe DBG 692 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3223/lastAck=3220/nextSentPacket=3224)
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe DBG 692 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/07/17 23:16:21 client_ryzom_rd.exe INF 692 ctrl_base_button.cpp 259 : clicked on ui:interface:inventory:header_opened:inv_select:tab0
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 186094
ShardId: 101
Player Name: 'Bouille'
UserPosition: 16631.98 -24564.39 1.93
ViewPosition: 16631.98 -24564.39 1.93
Time in game: 0h 11min 53sec
LocalTime: 2005/07/17 23:16:24
ServerTick: 243236459
ConnectState: Connected
LocalAddress: :1174 (84.5.19.49)
Language: Français
ClientVersion: 1.2.0.800
PatchVersion: 00078
Client is online
Memory: 34MB/511MB
Process Virtual Memory: 739MB
NeL Memory: 0B
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: AMD Athlon(tm) XP 1500+ / x86 Family 6 Model 8 Stepping 1 / AuthenticAMD / 1344MHz / 1 Processors found
CPUID: 183f9ff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: OpenGL / NVIDIA Corporation / GeForce4 MX 440/AGP/3DNOW! / 1.5.3
3DCard: NVIDIA GeForce4 MX 440, version 7.1.8.9
No sound
-------------------------------
paladium
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Re: pb d'acess violation

Post by paladium »

tjr moi :)
verification fichiers effectuées un corompu je relance on verra bien

a+
bouille
paladium
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Re: pb d'acess violation

Post by paladium »

tj le pb.. bonne nuit et a demain
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22430
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Re: pb d'acess violation

Post by 22430 »

J en avais depuis des mois :( j'avais tester ma memoire avec memtest pendant des heures et 0 Erreurs. Un jour où j'en ai eu trop marre, j'ai squatté la RAM d'un ami et la plus de crash pendant 12h alors qu'avant c'etait tres tres regulier. J'ai acheter de la Samsung Original 2x512Mo et miracle ca plante plus. Etrange j'ai mis ses RAM sur mon second PC et le jeux tourne durant des jours sans un seul crash. On m'avait dit ta RAM mais j'etais très septique et pourtant c'etait bien ca ;)
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folky
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Re: pb d'acess violation

Post by folky »

Moi aussi je n'arrête pas de bugger depuis une semaine environ. Je dépasse maintenant rarement le 1/4h de jeu...
Je buggais très souvent il y a quelques temps déjà.
(Pour info ma config : Win XP pro, Athlon XP2600+, CM Asus A7N8X deluxe, ATI radeon 9600 pro 256 Mo, Ram 2x512 Mo samsung, 2 disques durs, Free dégroupé avec modem sagem, pas de routeur)

A l'époque j'ai suivi pas mal de conseils :
- Vérification de la Ram, rajout d'une barrette
- Changement d'alimentation
- Jouer en mode fenêtre
- Couper le son
- Mettre le fichiers Ryzom sur mon D:
- vérifications, scans disk et spy ware en tout genre
- J'ai pris contact avec les gm en leur fournissant une vingtaine de rapports... Ils n'ont rien pu faire car "chaque rapport donne un problème différent"...

Finalement, on m'a parlé des "omega drivers"... Je les ai installés et là... Ô miracle!! Presque plus de plantages!! Je dis bien presque, car il y en avait toujours un peu, mais rien de comparable avec ce que je supportais...


Depuis quelques jours, cela revient!!! c'est invivable ! Meme pas 20 minutes de jeu d'affilée et ça plante... et des fois le pc redémarre tout seul !!

- J'ai vérifié mes fichiers... rien
- J'ai fait un peu de ménage sur mes disques durs car ils étaient presque pleins... rien.
- J'ai changé de firewall et d'antivirus... rien
- Cette nuit j'ai défragmenté mes disques... Je verrais ce soir ce que ça donne...

Et bizarrement, lors de l'event, avec tous les joueurs présents à l'écran, je n'ai même pas planté... o_O' Par contre en chasse à 6 pèlerins et 3 mobs à l'écran je tiens même pas 1/4h... Je comprends rien !!

J'espère pouvoir résoudre ce problème bientôt... La dernière fois j'avais déjà stoppé mon abonnement mais j'ai résolu mon problème avant...
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22430
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Re: pb d'acess violation

Post by 22430 »

folky wrote:- Vérification de la Ram, rajout d'une barrette
Et si tu enlevais ton ancienne et laissant que la nouvelle ca plante toujours ???
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subutai
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Re: pb d'acess violation

Post by subutai »

22430 wrote:J en avais depuis des mois :( j'avais tester ma memoire avec memtest pendant des heures et 0 Erreurs. Un jour où j'en ai eu trop marre, j'ai squatté la RAM d'un ami et la plus de crash pendant 12h alors qu'avant c'etait tres tres regulier. J'ai acheter de la Samsung Original 2x512Mo et miracle ca plante plus. Etrange j'ai mis ses RAM sur mon second PC et le jeux tourne durant des jours sans un seul crash. On m'avait dit ta RAM mais j'etais très septique et pourtant c'etait bien ca ;)
Idem.

Chtiloup
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