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possibilité des guildes
Posted: Fri Jul 15, 2005 5:37 pm
by sevm73
Bonjour a tous
Voila je me permets de poster pour avoir des renseignements sur les possibilités des guildes.
Dans la notice du jeu Ryzom il y a un chapitre sur les guildes, il est écrit qu'on peut faire des missions de guilde, qu'on peut posséder des entraineurs.
J'aimerais savoir si ces options sont disponibles et si c'est le cas comment accéder à ces options.
Merci pour vos réponses
Trinyty
La Confrérie de L'Union
Re: possibilité des guildes
Posted: Fri Jul 15, 2005 5:39 pm
by s33ker
Non pour l'instant les guildes ne servent à rien,
Aucunes missions de guildes, pas d'entraineur de guildes non plus,
De toute façons tout se qu'il y a de décrit dans le manuel n'est pas encore implanté.
Re: possibilité des guildes
Posted: Fri Jul 15, 2005 11:59 pm
by shinpei
Les guildes vont gagner en intérêt avec le prochain gros feature: les outposts.
Les guildes vont pouvoir développer une stratégie territoriale, s'unir entre elles, se faire la guerre, enroler des pnj, obtenir des récompenses uniques liées aux outposts.
Pour l'instant il n'y a pas de "mission de guilde" mais elles devraient arriver après l'implémentation des outposts puisque certains d'entre eux s'obtiendront par des missions. Il existe cependant des "challenges" de guilde assez sympa (chasse au roi, aux bandits etc.)
Concernant les entraineurs de guildes, je doute qu'ils arrivent de sitôt pour enseigner des stanza uniques, vu que le game play de base a déjà quelques soucis d'équilibrages (mais bon, ça n'empêche pas de s'amuser pour autant
).
Re: possibilité des guildes
Posted: Sat Jul 16, 2005 2:04 am
by jezabel
En théorie on n'aura pas de missions de guildes pour le prochain patch puisque les outposts se prendront par la force.
Les missions de guildes sont prévues pour après.
Re: possibilité des guildes
Posted: Sun Jul 17, 2005 10:48 am
by bobocop
s33ker wrote:Non pour l'instant les guildes ne servent à rien,
implanté.
LOL
les guildes ne servent à rien ??
on ne doit pas jouer au même jeu
Par contre il est vrai qu'on ne peut pas les développer, du moins pas encore.
Vivement les avant-post !
Re: possibilité des guildes
Posted: Sun Jul 17, 2005 10:51 am
by boubavic
bobocop wrote:LOL
les guildes ne servent à rien ??
on ne doit pas jouer au même jeu
Par contre il est vrai qu'on ne peut pas les développer, du moins pas encore.
Vivement les avant-post !
je suis plutot d'accord...foncierement a part avoir un blason, un hall et un cc guilde ... on a gagne pas plus a etre en guilde (au niveau du gameplay je veux dire)
Re: possibilité des guildes
Posted: Sun Jul 17, 2005 11:46 pm
by billie21
boubavic wrote:je suis plutot d'accord...foncierement a part avoir un blason, un hall et un cc guilde ... on a gagne pas plus a etre en guilde (au niveau du gameplay je veux dire)
d'un autre coté... l'interet reside dans le roleplay (acompagné d'un gameplay qui suit c'est top, mais un ain purement gameplay.. bof).
Je dois avoir du mal a m'habituer aux mmorpg "nouvelle generation", mais pour moi une guilde n'a jamais eu besoins d'un gain gameplay, et n'a jamais eu d'autre raison d'etre qu'un but roleplay ;x
bref je devie, mais la reponse au post a deja ete donnée: pas encore implementé..
Re: possibilité des guildes
Posted: Sun Jul 17, 2005 11:50 pm
by plb45
Par contre au niveau RP les guildes sont indispensables pour ajouter une autre dimension à notre personnage. Les forums de guildes sont un outil de rassemblement incroyable dont mon perso ne pourrait se passer. Même que certains joueurs qui ne peuvent jouer à Ryzom temporairement pour des causes X, viennent quand même contineur à participer au forum de guilde. Les guildes permettent dons une plus grande participation au jeu et donne le sentiment de jouer pour le bien de quelque chose car entre vous et moi actuellement, il n'y a pas grands buts dans le jeu. Les kitins sont une menaces pfff, absence de plateforme permettant une telle menace ou manque de programmeur pour le faire etc
Si il n'y aurait pas de guilde, étant donné le jeu tel qu'il est fait actuellement, je crois que ça ferais longtemps que je m'aurais lassé du jeu et arrêté de jouer. Les guildes sont plus qu'utiles.
Re: possibilité des guildes
Posted: Sun Jul 17, 2005 11:55 pm
by bobocop
Une guilde c'est avant tout RP, le game play oui c'est bien mais en attendant on est assez grand pour faire sans
Pour ma part je n'imagine même pas Ryzom sans les guildes, même en l'état actuel de game play.
Re: possibilité des guildes
Posted: Mon Jul 18, 2005 12:39 am
by albator6
boubavic wrote:je suis plutot d'accord...foncierement a part avoir un blason, un hall et un cc guilde ... on a gagne pas plus a etre en guilde (au niveau du gameplay je veux dire)
pas d'accord du tout on y gagne beaucoup, mais c'est vrai que pour certains joueurs s'ils ne gagnent pas plus d'xp, des stanza uniques ou des objets uniques alors ils pensent n'avoir aucuns avantages.
Si certaines guildes n'apportent rien aux joueurs qui les composent alors il y a un probleme dans la conception de leur guilde. D'ailleur on le voit bien que certains joueurs prennent à la legere l'appartennace a une guilde.
Pour moi une guilde est plus qu'un simple regroupement d'avatar dont le but est de tirer profit les uns des autres.
Quand j'ai créé les Jardins d'atys en aout 2004 avec Dorbringer, je ne pensai pas arriver a une telle entente au sein de la guilde, notre groupe est tres soudé et je prend un immense plaisir à jouer avec tous les membres qui la compose, on ne s'ennuis jamais, on construit notre histoire sur atys petit a petit.