[DEV] Einblick in interne Patchnotizen, 13. Juli

Eure Meinung ist gefragt! In diesem Forum könnt ihr Nevrax ohne Umwege Feedback zu aktuellen Themen, sowie in Entwicklung befindlichen Features geben.

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lawrence
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Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

[DEV] Einblick in interne Patchnotizen, 13. Juli

Post by lawrence »

Wie bereits angekündigt, wurden kürzlich in der Momentan im Test Sektion auf der Webseite eine Reihe neuer Features und Änderungen hinzugefügt. Um Nevrax umfassendes und detailliertes Feedback Eurserseits zur Verfügung stellen zu können, werden wir für die meisten der dort aufgelisteten Punkte eigene Feedback Threads erstellen.

Da sich einige von euch dafür interessiert haben, wie interne Patchnotizen mit über 35 Seiten in öffentliche Patchnotizen, die nur ein paar Seiten enthalten, umgewandelt werden, hat Xavier diesem Artikel einige interne Beispiele hinzugefügt (in Bezug auf die High-Level Herbivoren), damit ihr es einmal selbst sehen könnt. Die internen Notizen von Xavier sind unten aufgelistet:

BONUS: Beispiel interner Patchnotizen
Thema - Verstärkung der High-Level Herbivoren
  • MATIS 16_20 / UPPER BOG
    4520, -6359 SPRING SUMMER SPOT
    3661, -5261 SPRING SUMMER SPOT

    4409, -6447 AUTUMN WINTER SPOT
    3573, -5363 AUTUMN WINTER SPOT
  • MATIS 16_20 / HERETIC'S HOVEL
    5591, -6869 SPRING SUMMER SPOT
    5876, -6505 SPRING SUMMER SPOT

    5412, -6823 AUTUMN WINTER SPOT
    5709, -6586 AUTUMN WINTER SPOT
  • MATIS 16_20 / HIDDEN SOURCE
    574, -674 SPRING SUMMER SPOT
    990, -1346 SPRING SUMMER SPOT

    538, -628 AUTUMN WINTER SPOT
    859, -1299 AUTUMN WINTER SPOT
  • MATIS 21-25 / GROVE OF CONFUSION
    4761, -1444 SPRING SUMMER SPOT
    3887, -1262 SPRING SUMMER SPOT

    4826, -1673 AUTUMN WINTER SPOT
    3875, -1412 AUTUMN WINTER SPOT
  • ZORAI 16_20 / GROVE OF UMBRA
    10212, -4855 SPRING SUMMER SPOT
    11272, -4063 SPRING SUMMER SPOT

    10508, -4917 AUTUMN WINTER SPOT
    11529, -4214 AUTUMN WINTER SPOT
  • ZORAI 16_20 / KNOT OF DEMENTIA
    7157, -1730 SPRING SUMMER SPOT
    8071, -2766 SPRING SUMMER SPOT

    7411, -1835 AUTUMN WINTER SPOT
    8167, -2956 AUTUMN WINTER SPOT
  • ZORAI 21_25 / THE VOID
    10284, -2413 SPRING SUMMER SPOT
    10952, -2452 SPRING SUMMER SPOT

    10473, -2439 AUTUMN WINTER SPOT
    11166, -2667 AUTUMN WINTER SPOT
  • FYROS 16_20 / SAVAGE DUNES
    19241, -26339 SPRING SUMMER SPOT
    18050, -26643 SPRING SUMMER SPOT

    19462, -26527 AUTUMN WINTER SPOT
    18172, -26573 AUTUMN WINTER SPOT
  • FYROS 16_20 / DUNES OF EXILE
    16569, -25711 SPRING SUMMER SPOT
    16526, -24366 SPRING SUMMER SPOT

    16521, -25872 AUTUMN WINTER SPOT
    16523, -24517 AUTUMN WINTER SPOT
  • FYROS 16_20 / OUTLAW CANYON
    19971, -24570 SPRING SUMMER SPOT
    18624, -25460 SPRING SUMMER SPOT

    19872, -24776 AUTUMN WINTER SPOT
    18665, -25641 AUTUMN WINTER SPOT
  • FYROS 21_25 / SCORCHED CORRIDOR
    16554, -26276 SPRING SUMMER SPOT
    18505, -26285 SPRING SUMMER SPOT

    16560, -26534 AUTUMN WINTER SPOT
    18319, -26498 AUTUMN WINTER SPOT
  • TRYKER 16_20 / BOUNTY BEACHES
    14590, -32850 SPRING SUMMER SPOT
    14525, -31972 SPRING SUMMER SPOT

    14528, -33055 AUTUMN WINTER SPOT
    14447, -32115 AUTUMN WINTER SPOT
  • TRYKER 16_20 / ENCHANTED ISLE
    18339, -34180 SPRING SUMMER SPOT
    17705, -33915 SPRING SUMMER SPOT

    18432, -34347 AUTUMN WINTER SPOT
    17746, -34076 AUTUMN WINTER SPOT
  • TRYKER 21_25 / LAGOONS OF LORIA
    18260, -29558 SPRING SUMMER SPOT
    19915, -30385 SPRING SUMMER SPOT

    18232, -29753 AUTUMN WINTER SPOT
    19841, -30569 AUTUMN WINTER SPOT
II. Die öffentlichen Patchnotizen (Für die Verstärkung der High-Level Herbivoren):
[ K A M P F S Y S T E M ]
  • Verzögerung der Spawn-Rate von Boss Monstern mit Namen : In Patch 71 wurde die Respawn-Rate von Boss Monstern mit Namen verändert, sie spawnen nun nicht mehr 'augenblicklich' sondern nach einem Zeitraum von 4-8 Stunden (Zufallsgenerator), und 'wandern' jetzt anstatt permanent an einer Stelle zu stehen. Jetzt haben jedoch Gruppen mit hochstufigen Mitgliedern Schwierigkeiten damit eine Herausforderung zu finden, da man diese Boss Monster nun nicht mehr als effiziente Quelle für Erfahrungspunkte benutzen kann.

    Obwohl wir nicht auf das alte Verhalten dieser Monster zurückgehen wollen, da diese Monster mehr als Individuen gedacht sind, welche man nicht einfach 'Ketten-Töten' können sollte, möchten wir doch mit ein paar weiteren Veränderungen an diesem System helfen. Die Respawn-Rate wird also auf 2-5 Stunden heruntergesetzt. Zudem werden wir, um die hochstufigen Spieler zu kompensieren, 4 dieser wandernden Völker verändern. Ihre Trefferpunkte und die Erfahrungspunkte für diese Monster werden mit 5 multipliziert. Diese Monster sind alle Pflanzenfresser.
Folgende Kreaturen werden von dieser Änderung betroffen :

* Madakam :
o Matis : Grove of Confusion
o Zorai : Grove of Umbra, Knot of Dementia

* Shalah :o Fyros : Scorched Corridor
o Tryker : Bounty Beaches, Enchanted Isle

* Bolobi :o Tryker : Lagoons of Loria
o Matis : Upper Bog, Heretic's Hovel, Hidden Source

* Ploderos :o Zorai : The Void
o Fyros : Savage Dunes, Dunes of Exile, Outlaw Canyon
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sotbo
Posts: 413
Joined: Thu Sep 16, 2004 6:57 pm

Re: [DEV] Einblick in interne Patchnotizen, 13. Juli

Post by sotbo »

Finde ich persönlich super, solche interna bereit gestellt zubekommen. Das das Ganze für mich Chinesisch ist, ist mir ziemlich egal, ich sehe etwas, und das zählt.
gone 4 good
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schlitza
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [DEV] Einblick in interne Patchnotizen, 13. Juli

Post by schlitza »

sotbo wrote: Das das Ganze für mich Chinesisch ist, ist mir ziemlich egal, ich sehe etwas, und das zählt.
Wie kann man etwas super finden, was man zwar sieht, aber nicht versteht? ;) ich mein... bei ner Frau kann ich mir des ja noch ganz prakt... *sich auf beide Hände setzt*

*grinsel*
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Sozialismus im Kopf schützt nicht vor Rassismus im Bauch.
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kruge
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [DEV] Einblick in interne Patchnotizen, 13. Juli

Post by kruge »

schlitza wrote:Wie kann man etwas super finden, was man zwar sieht, aber nicht versteht? ;) ich mein... bei ner Frau kann ich mir des ja noch ganz prakt... *sich auf beide Hände setzt*

*grinsel*

Hihihi. :)
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