[Retours][Devs] Divers points du PvP de faction

Jetez-nous des pierres, lancez-nous des fleurs... Mais surtout, dites nous ce que vous pensez!

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choule
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Joined: Tue Sep 21, 2004 10:00 am

[Retours][Devs] Divers points du PvP de faction

Post by choule »

Bonjour,

Soyez libre de commenter ces caractéristiques :
Correction d'un bug qui coinçait les personnages dans une boucle de timer d'entrée/sortie de zone PvP alors qu'ils étaient engagés en duel.
Les PNJs non sélectionnés ont maintenant leur nom en gris.
Par défaut, les personnages sélectionnés ou les objets auront leur nom en blanc.
Toutes ces règles sont également appliquées aux couleurs utilisées dans le compas.

Retours positifs ou négatifs, allez y :)
Choule
GameMaster - France
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bilbo79
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Re: [Retours][Devs] Divers points du PvP de faction

Post by bilbo79 »

Correction d'un bug qui coinçait les personnages dans une boucle de timer d'entrée/sortie de zone PvP alors qu'ils étaient engagés en duel.
que dire sinon tant mieux ;)
Les PNJs non sélectionnés ont maintenant leur nom en gris.
plutot qu'en blanc et les autres en rouges ? pourquoi pas ;)
Par défaut, les personnages sélectionnés ou les objets auront leur nom en blanc.
Deux questions, me viennent en tête :
- "les personnages sélectionnés" : on pourra en sélectionner plusieurs d'un coup ? oO ou bien tous les personnages sélectionnés par notre faction ?
- les objets : quels objets ? les tours et téléporteurs ?
Toutes ces règles sont également appliquées aux couleurs utilisées dans le compas.
parfait, autant que ça soit cohérent entre ce qu'on voit et le compas ;)
Qu'Atys vous protège et rende votre sève plus forte que jamais.

Gwido
Libre Frontalier

Lieutenant cartographe

Hardi la Garde Noire ! Force et Honneur !!
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subutai
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Re: [Retours][Devs] Divers points du PvP de faction

Post by subutai »

Bah que dire de +?
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