News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

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choule
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News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by choule »

Bonjour,

Une nouvelle vient d'être publiée sur www.ryzom.fr trouvable ici directement : http://ryzom.com/?page=news&id=712
Last edited by choule on Tue May 31, 2005 10:19 pm, edited 1 time in total.
Choule
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raiden55
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by raiden55 »

rooo choule le lien marche pas :p

edit : tiens d'apres IGN c'est "Neverax" :rolleyes:
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
Les Seigneurs de l'Aube ////// Qui aime bien, rale bien ////// Sauvez un yubo et Jena vous le rendra, tappez un yubo et Ma Pique vous le rendra ///// RaIDeN MaNGa
janta
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by janta »

Choule c'est pas interdit le cross posting ? ... ;)
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queneni
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by queneni »

La news que l'on trouve sur game kuklte (enfin un truc comme ca) "marche pas" faut etre membre ultra premium avantage plus fidelite pour la voir :(
Ce post sans interet vous etait offert par la RTF

Fondateur de la Ryzom Team Flood
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raiden55
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by raiden55 »

vi gamekult laisse voir les trucs 1 semaine, apres faut avoir un acces payant.
ce qu'ils disaient était plutot sympa c l'important :p
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Pezito
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by Pezito »

Ayant traduit en français, sur un autre forum, l'article de GamersInfo à propos des outposts, j'en profite pour poster ici ladite traduction ! ^^
http://www.gamersinfo.net wrote: _
Nous avons pu voir une nouveauté qui sera accessible aux joueurs à la sortie du troisième chapitre du jeu : le système d'avant-postes. Ce système permettra aux guildes de joueurs d'attaquer et de conquérir des avants-postes dans les zones non-habitées. Le système d'avants-postes semble relativement simple mais, en réalité, il est assez fouillé. La démo que nous avons vue était accélérée pour l'occasion, mais on pouvait quand même voir que ce ne sera ni facile ni banal de conserver ses avants-postes.

On nous a informé qu'il faudra environ 24 heures pour déclarer la guerre à un avant-poste, et que la bataille durera environ 48 heures. Une fois qu'un avant-poste est vaincu, les choses peuvent évoluer de deux manières. 1) Si les perdants sont une autre guilde, vous disposez d'une heure pour mettre en place vos défenses avant que la phase de contre-attaque commence, et que la guilde vaincue puisse tenter de récupérer l'avant-poste. Selon l'heure à laquelle l'avant-poste a été pris d'assaut, cette période pourra durer un peu plus longtemps (par exemple si vous gagnez l'avant-poste à l'heure où tout le monde est au travail ou à l'école, vous pouvez disposer de 4 ou 6 heures avant que quiconque se rende compte que l'avant-poste a été conquis), vous laissant davantage de temps pour consolider votre nouveau domaine. 2) Dans le cas où votre guilde a conquis un avant-poste appartenant à des PNJs, vous pouvez alors le reconstruire et en prendre contrôle à un rythme moins effréné.

Une fois qu'un avant-poste est vaincu, vous devrez assez vite faire face à quelques "coûts d'entretien" basiques afin de vous défendre efficacement, notamment d'engager des escouades de mercenaires (PNJs) pour monter la garde. Jusqu'à 6 escouades de ce type peuvent être placées à différents endroits de la map, avec un temps de spawn différent. Elles pourront être composées de plusieurs sortes de PNJs, si bien qu'une seule escouade est plutôt comme un régiment pouvant comprendre un mix de PNJs, et une seule escouade pourra donc inclure quelques healers, quelques guerriers, quelques mages, etc...

Ce système sera accessible aux guildes de tous niveaux ; ainsi certains avants-postes situés près des villes seront accessibles aux guildes de bas niveau, tandis que ceux situés dans des zones reculées conviendront aux guildes de plus haut niveau. Les avants-postes offriront différents bénéfices selon leur niveau. La nature de ces bénéfices n'est pas encore claire, mais il s'agirait apparemment de bonus pour la guilde et on nous a dit qu'ils seraient cumulables - bien qu'au-delà d'un certain point ces bonus s'amenuisent pour finalement disparaître, rendant l'entretien d'un avant-poste très coûteux.

Dans les grandes lignes, le système d'avants-postes devrait donc fonctionner ainsi :
  • La guilde des Opinels Vicieux déclare la guerre à un avant-poste tenu par des PNJs.
  • Après 24 heures, la bataille commence et la guilde peut procéder à l'attaque de l'avant-poste pour en prendre le contrôle.
  • Une fois celui-ci acquis, la guilde des Opinels Vicieux doit le réparer et engager des PNJs pour protéger l'avant-poste. Ils commencent par une escouade de guerriers, ensuite une escouade de mages offensifs et enfin une escouade de healers, et ils regroupent tout ce beau monde en tant qu'une seule escouade.
  • Grâce à la carte de l'avant-poste, on place ces PNJs juste à l'ouest de celui-ci. On peut répéter la manoeuvre avec d'autres escouades, en les plaçant sur des positions susceptibles d'être attaquées, afin d'améliorer la défense si d'autres joueurs venaient à attaquer l'avant-poste à leur tour.
Cette procédure est sensiblement la même si une guilde attaque un avant-poste tenu par une autre guilde, avec l'addition d'une phase de contre-attaque si les défenseurs perdent l'avant-poste - et bien sûr l'addition de combats en PvP ! En fin de compte, le coeur de cette mise à jour de Ryzom est le combat guilde contre guilde, et on espère que les guildes de joueurs se manifesteront et défendront leurs territoires durement gagnés.
(Voilou, j'espère ne pas avoir dit d'énormités. :D )
lll lll llll lll ll l lllllll
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diouxy
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by diouxy »

Le lien Gamekult c'est ici :) :

http://www.gamekult.com/tout/GA00039/A0000041233.html

Voilà pour ceux qui ont pas envie de devenir "membre" :p
Last edited by diouxy on Wed Jun 01, 2005 10:15 am, edited 1 time in total.
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raiden55
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by raiden55 »

ouah un pezito :)
on apprend quelques trucs avec ca, c'est cool :)
mais j'attend tjs de savoir ce qu'on va gagner concretement comme bonus :p
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
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raegil
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by raegil »

Au passage, petite info récupérée dans l'article espagnol :
Desde Nevrax se ha asegurado que este ampliación no limitará el desarrollo de nuevos contenidos, de hecho se está terminando de preparar el nuevo sistema de PvP para clanes que estará listo en un mes y medio
Traduction libre :
Nous nous sommes assurés auprès de Nevrax que cette extension n'interfèrera pas avec le développement de nouveaux contenus, de fait ils achèvent de préparer le nouveau système pvp de clans (les avant-postes) qui sera prêt dans un mois et demi.
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tooms
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Re: News : Ryzom à l'E3, les premiers articles !

Post by tooms »

raegil wrote:Au passage, petite info récupérée dans l'article espagnol :


Traduction libre :
Nous nous sommes assurés auprès de Nevrax que cette extension n'interfèrera pas avec le développement de nouveaux contenus, de fait ils achèvent de préparer le nouveau système pvp de clans (les avant-postes) qui sera prêt dans un mois et demi.
donc encore 1 mois à attendre
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