Weiß
Beige
Grün
Türkis
Blau
Violett
Rot
Schwarz
Der wichtigste Grund, warum nur wenige Farben bevorzugt werden, ist ja, daß nur wenige Farben bei den "bestmöglichen" Mat-Mischungen rauskommen, die für gute Werte eben nötig sind :/
Da fallen grüne, türkise und blaue Rüssis meist raus, obwohl sie hübsch sind
(P.S.: ich krieg' auch mit Blau ganz gute Werte hin, wenn ich Mats mische, also bißchen von diesem und bißchen von jenem Harz...) Und beige oder violette Rüssis sind ja auch nicht so gut von den Werten her...
Kann sich noch jemand an die Beta erinnern? Da gab's doch weit mehr Farben... Blaugrün (dunkel) und ein komisches Gelb (ziemlich neon) beispielsweise, und auch orange (nicht beige). Ich hab' noch einen alten screenie mit einem dunkelgrünen und einem hellgrünen Oberteil im Inventar... Nicht mit türkis zu verwechseln, obwohl natürlich bei einem Screenie die Farbqualität leidet. Oder dunkelbraun-weiße NPC-Kleidung...
Man konnte ja auch viel mehr als nur 8 Farben als Flüchtlings-Kleidung seinerzeit im Newbieland kaufen. Aber Flüchtlingskleidung scheint ja heute gar nimmer käuflich zu sein. Und überhaupt hatten die Kulturen früher andere Flüchtlingskleidung, die an den Rändern "zerfetzt" war (hab' da noch Screenies von).
Vielleicht kriegen wir mit späteren Riten besondere Farben, da sie ja schon mal existiert haben? Andere Rüstungsdesigns sind eh schon in Nevrax' Schubladen; und vielleicht gibt's ja auch mal Zivilkleidung...
Sinnlos zu sagen, daß jetzt natürlich andere Dinge Vorrang haben müssen, wie das Fertigstellen des Spiels auf Release-Status.
P.S.: ich vermisse auch die schönen regenbogenbunten Spiralen und "Streichhölzer" in den Roots. Nur, weil's ein einziges Mal einen Bug damit gab, sind sie jetzt für immer weg?
P.P.S: und die Eucominas *sniff*
Wegen deren siebenblättrigem Icon haben wir viele Joint-Witze drüber gerissen